Рубрика «Совершенный код» - 3

Вам нужен чистый код? Используйте правило шести - 1

Все хотят писать чистый код. Этому посвящены целые книги.

Но вам не нужно читать книги, чтобы начать писать более чистый код прямо сейчас. Есть одна «хитрость», которой может научиться любой кодер, она делает код гораздо менее запутанным.

Решение таково:

Каждая строка делает только одно действие

Одна строка, одна задача.

Но не стоит слишком перебарщивать.
Читать полностью »

Система типов — лучший друг программиста - 1

Я устал от одержимости примитивами и от чрезмерного использования примитивных типов для моделирования функциональной области.

Значение в string не лучший тип для записи адреса электронной почты или страны проживания пользователя. Эти значения заслуживают гораздо более богатых и специализированных типов. Мне нужно, чтобы существовал тип данных EmailAddress, который не может быть null. Мне нужна единая точка входа для создания нового объекта этого типа. Он должен валидироваться и нормализироваться перед возвратом нового значения. Мне нужно, чтобы этот тип данных имел полезные методы наподобие .Domain() или .NonAliasValue(), которые бы возвращали для введённого foo+bar@gmail.com значения gmail.com и foo@gmail.com. Эта полезная функциональность должна быть встроена в эти типы. Это обеспечивает безопасность, помогает предотвращать баги и существенно повышает удобство поддержки.
Читать полностью »

Вот почему вам стоит использовать оператор Walrus в Python - 1

Выражение присваивания (также известное как оператор walrus) — это функциональность, которая появилась в Python недавно, в версии 3.8. Однако применение walrus является предметом дискуссий и множество людей испытывают безосновательную неприязнь к нему.

Читать полностью »

Немного о «мертвом коде» - 1

А вдоль дороги мертвые с косами стоят

Термин «мертвый код» - это, скорее, жаргонное, чем научное название участков программы, на которые не может попасть управление и, таким образом, они никогда не выполняются. Разумеется, в нормальных программах таких участков быть не должно. Но поскольку языки программирования становятся все сложнее и сложнее (а программисты все тупее и тупее, шутка!Читать полностью »

Разработчик с мозгом груга - 1

Введение

это сборник мыслей о разработке программ собранный разработчиком с мозгом груга

разработчик с мозгом груга не очень умный, но разработчик с мозгом груга программирует много лет и научился кое чему, хоть всё равно часто запутывается

разработчик с мозгом груга хочет собрать знания в маленькую, простую и интересную страницу не только для тебя, молодой груг, но и для себя, потому что разработчик с мозгом груга стареет и забывает важные вещи, например что ел на завтрак или надеть штаны

разработчиков с большим мозгом много, некоторым страница не понравится, скривят кислая рожа

Ещё больше-больше ДУМАЮТ, что они разработчики с большим мозгом и им она тоже не понравится

(груг раньше думал груг с большим мозгом, но потом всё понял)

это ладно!

груг надеется, что тебе понравится читать и может ты научишься на много-много ошибка груг совершил за длинную жизнь программиста
Читать полностью »

В этой статье постараюсь затронуть все вещи, которые можно без зазрения совести выкинуть из С++ не потеряв ничего(кроме боли), уменьшить стандарт, нагрузку на создателей компиляторов, студентов изучающих язык и мемосоздавательный потенциал громадности С++

В первую очередь хочется убрать из языка то, что приводит к частым ошибкам и мешает развитию языка, тут идеальным кандидатом можно назвать

1 - union - сумм тип из 70х, в С идея хранения одного типа из нескольких в одном участке памяти выглядит неплохо и сейчас, ведь там все типы это набор байт с заданным размером.

Читать полностью »

Добавляйте единицы измерения в имена - 1

Есть одна ловушка читаемости кода, которой легко избежать, если вы о ней знаете; тем не менее она встречается постоянно: это отсутствующие единицы измерения. Рассмотрим три фрагмента кода на Python, Java и Haskell:

time.sleep(300)

Thread.sleep(300)

threadDelay 300

Сколько «спят» эти программы? Программа на Python выполняет задержку на пять минут, программа на Java — на 0,3 секунды, а программа на Haskell — на 0,3 миллисекунды.

Как это можно понять из кода? А никак. Вам просто нужно знать, что аргументом time.sleep являются секунды, а threadDelay — микросекунды. Если вы часто ищете эту информацию, то рано или поздно её запомните, но как сохранить читаемость кода для людей, никогда не встречавшихся с time.sleep?
Читать полностью »

Для тех, кто читает не далее второго абзаца: я не говорю, что любое ООП - это плохо! ООП, особенно классическое полиморфное ООП, заслуженно имеет своё место в реальных проектах. Ниже речь поидёт про частный случай (анти)паттерна, который я периодически встречаю: использование классов там, где могли быть простые свободные функции.

Начало

Довольно часто у студентов, изучающих C++ в определённых учебных кругах, складывается мировоззрение о том, что всё должно быть объектами. Попросите их написать программу, которая считает некоторое значение - и они начнут с создания объекта ValueComputer и метода vc.computeResult()Читать полностью »

SOLID – это не правила, а гайдлайны - 1

В этой статье автор высказывает личное мнение, сформулированное на основе его собственного опыта и вкуса. Поэтому просьба не обижаться, если вы с ним не согласны. Конечно, оно может быть ошибочным – но это и стоит обсудить. 

Что такое SOLID ?

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js