В GitLab 9.5 мы представляем верификацию коммитов GPG, шаблоны проектов, автоповтор неудавшихся работ CI, навигацию по дифф-файлу мерж реквестов, существенные улучшения производительности и многое другое.
В GitLab 9.5 мы представляем верификацию коммитов GPG, шаблоны проектов, автоповтор неудавшихся работ CI, навигацию по дифф-файлу мерж реквестов, существенные улучшения производительности и многое другое.
Автор материала рассказывает об устройстве системы управления версий, которая реализована в компании Stripe.
Когда дело доходит до API, изменения — вещь непопулярная. В то время как многие разработчики ПО привыкли к работе в режиме частых и быстрых итераций, разработчики API теряют эту гибкость как только у них появляется хотя бы первый пользователь их интерфейса. Многие из нас знакомы с историей эволюции операционной системы Unix.
В 1994 году была издана книга «Настольное пособие Unix-ненавистника» (Unix-Haters Handbook), в которой затрагивался целый список самых разных острых тем, от имен оптимизированных под телетайпы команд с совершенно непонятной историей происхождения до необратимого удаления данных, непонятных интуитивно программ с избытком опций. Более 20 лет спустя, подавляющее большинство этих жалоб по-прежнему актуальны несмотря на все многообразие доступные сегодня систем-наследников и ответвлений. Unix стал настолько широко популярен, что изменение его поведения может привести к далеко идущим последствиям. Хорошо это или плохо, но между ним и его пользователями уже сложились определенные договоренности, определяющие поведение Unix-интерфейсов.
Похожим образом и API представляет собой коммуникационный договор, изменить который без значительной доли сотрудничества и усилий со стороны обеих сторон не представляется возможным. Многие бизнесы полагаются на Stripe как поставщика инфраструктуры и поэтому мы думаем над этими этим видом взаимодействия с самого начала деятельности нашей компании. В настоящее время нам удалось сохранить поддержку каждой версии нашего API с момента появления компании в 2011 году. В этой статье, мы бы хотели поделиться с вами, как нам в Stripe удается организовать работу с версиями API.
Читать полностью »
Основам git мне пришлось научиться на своем первом месте работы (около трех лет назад).
С тех пор я считал, что для полноценной работы нужно запомнить всего-лишь несколько команд:
git add <path>
git commit
git checkout <path/branch>
git checkout -b <new branch>
И дополнительно:
git push/pull
git merge <branch>
git rebase master
(а что, можно еще и на другие ветки ребейзить? О_о)В принципе, я и сейчас во многом так считаю, но со временем волей-неволей начинаешь узнавать интересные трюки.
Некоторое время назад на отличной конференции maintainerati я пообщался с несколькими друзьями-мейнтейнерами о масштабировании по-настоящему больших проектов open source и о том, как GitHub подталкивает проекты к определённому способу масштабирования. У ядра Linux абсолютно иная модель, которую мейнтейнеры-пользователи GitHub не понимают. Думаю, стоит объяснить, почему и как она работает и чем отличается.
Ещё одной причиной для написания этого текста стала дискуссия на HN по поводу моего выступления «Мейнтейнеры не масштабируются», где самый популярный комментарий сводился к вопросу «Почему эти динозавры не используют современные средства разработки?». Несколько известных разработчиков ядра энергично защищали списки рассылки и предложение патчей через механизм, похожий на пулл-реквесты GitHub, Но по крайней мере несколько разработчиков графической подсистемы хотели бы использовать более современный инструментарий, который гораздо легче автоматизировать скриптами. Проблема в том, что GitHub не поддерживает тот способ, которым ядро Linux масштабируется на огромное число контрибуторов, и поэтому мы просто не можем перейти на него, даже для нескольких подсистем. И дело не в хостинге данных на Git, эта часть явно в порядке, а дело в том, как на GitHub работают пулл-реквесты, обсуждение багов и форки.
Читать полностью »
В GitLab 9.4 мы представляем связанные задачи, веб-мониторинг приложений, обновленную навигацию, групповые майлстоуны и многое другое!
Сложно кого-то удивить, когда работаешь открыто. Но такой подход позволяет нам рассказать о причинах наших нововведений, а также объяснить, как они позволят в будущем сделать GitLab еще лучше.
В GitLab 9.4 помимо добавления новой функциональности также закладываются основы многих будущих нововведений. Теперь вы официально можете связывать задачи друг с другом, серьезно расширена функциональность переменных в CI, а система мониторинга без дополнительных настроек анализирует гораздо больше метрик.
Эта статья продолжает первую часть, содержащую подробное описание нашего пайплайна:
… и рассказывает о проблемах, с которыми мы столкнулись для его реализации, и их решении.
Итак, я остановился на том, что созданный .gitlab-ci.yml не позволяет реализовать пайплайн в полной мере, поскольку GitLab CI не предоставляет директив для разделения задач по пользователям и для описания зависимостей выполнения задач от статуса выполнения других задач, а также не позволяет разрешить модификацию .gitlab-ci.yml
только для отдельных пользователей.Читать полностью »
Итак, GitLab CI: что можно ещё рассказать о нём? На хабре уже есть статьи про установку, про настройку раннеров, про командное использование, про GitLab Flow. Пожалуй, не хватает описаний того, как используется GitLab CI в реальном проекте, где задействовано несколько команд. А в современном мире разработки ПО это действительно так: ведь есть (как минимум) разработчики, тестировщики, DevOps- и релиз-инженеры. С подобным разделением на команды мы работаем уже несколько лет. В этой статье я расскажу о том, как мы, используя и улучшая возможности GitLab CI, реализовали и применяем в production для коллектива из нескольких команд процессы непрерывной интеграции (CI) и отчасти доставки приложений (CD).Читать полностью »
В GitLab 9.3 мы представляем Code Quality, межпроектные графики конвейеров, индекс совместной разработки, улучшения локализации, описания сниппетов и многое другое!
GitLab представляет собой интегрированный продукт для всего цикла разработки. С выходом каждого ежемесячного релиза мы стремимся добавлять новые аспекты совместного написания кода, непрерывной интеграции, автоматизации релизов и мониторинга. Так, в GitLab 9.3 мы внесли функциональность, позволяющую улучшить качество кода, сократить время цикла разработки, а также упростить управление большими проектами.
По мере увеличения числа вовлечённых в проект людей возникает необходимость как-то более эффективно организовывать и управлять их деятельностью. На начальном этапе для этой цели использовались Google-таблицы, но их возможности ограничены, и появилось желание перейти на новый уровень. Изучение доступных систем управления проектами показало, что из систем с открытым кодом Redmine наиболее продвинутая и по некоторым показателям обгоняет даже проприентарные системы.
Redmine, действительно, обладает большими возможностями: управление несколькими проектами, отслеживание ошибок, интеграция с репозиториями, перекрёстные ссылки на исправленные баги в коммитах и на коммиты в баг-репортах, назначение разных ролей пользователей в каждом проекте и т.д. Однако процедура установки довольна сложна, а для некоторых очень полезных функций требуется небольшая доработка или использование плагинов. Надеюсь, что предлагаемое ниже руководство поможет желающим использовать Redmine в своих проектах.
Читать полностью »
Намного лучше дисциплинарные ограничения убирать инструментарным расширением
Автор статьи
При разработке информационной системы, то есть программы, нацеленной на хранение, работу с данными, обработку, анализ и визуализацию какой-то базы данных, одним из краеугольных камней стоит задача разработки БД. Когда я только начинал задаваться этим вопросом, казалось – что ни сделай, все равно будет криво.
На протяжении 5 лет разработки нескольких корпоративных ИС, я ставил и пытался решать вопросы, как тот или иной аспект разработки БД сделать удобным. Искал инструменты, помогающие что-то делать с БД, методологии. На удивление в этой области мало наработок. И в каждом подходе сразу видно – вот это нельзя, вот тут будет неудобно, тут слишком много дисциплинарных правил (см эпиграф)… В этой статье я попытался собрать те походы, которые считаю наиболее эффективными, и один, в добавление к собранным, представлю как венец моих исканий, который считаю наиболее «бронебойным».