Рубрика «системное программирование» - 30

image
Доброго времени суток, дорогой читатель, скорее всего, ты видел мою предыдущую статью о том, что самому можно написать работоспособную ОС за достаточно короткий срок. Что же, сегодня мы поговорим о реализации многозадачности в моей ОС. Читать полностью »

image

Предыстория

Здравствуйте! Всех категорически приветствую, сегодня хотел бы рассказать Вам о своём опыте написание работоспособной ОС под архитектуру x86.
Как-то весенней ночью у меня родилась гениальная идея — попробовать себя в написании собственной ОС, которая может позволить запускать программы, работать с устройствами, да и в общем выжимать всю мощь из Intel'овской архитектуры в своих нуждах: к примеру, для своей фабрики или чего-либо иного. Моей целью было и есть написание такой ОС, которая могла бы позволить максимальную производительность для каких-то конкретных задач, не тратя процессорное время на всяческие излишества. В основном я преследую лишь спортивный интерес, получение опыта для себя в системном программировании и написания драйверов для устройств, которые используются повсеместно. Что из этого вышло — решать вам, сразу говорю, что не надо писать комментарии про создание собственного дистрибутива линукса, и преследовал интерес написать всё «From stratch» — с нуля, дабы хорошо погрузиться в тему ОСдева. Сразу хочу выразить огромную благодарность Бенджамину Лунту и форуму OSDev, так же как их Вики. Бен помог мне разобраться с EHCI, что несомненно внесло огромный вклад в мою ОС — USB устройства, они везде! Так же передо мной стояла задача создать собственную архитектуру, удобную мне, не исключая использование стандартов ELF-файлов.Читать полностью »

Введение

Доброго времени суток, сегодня хотелось бы затронуть достаточно простую тему, которая почти никем из обычных программистов неизвестна, но каждый из вас, скорее всего, ей пользовался.
Речь пойдет о симметричной мультипроцессорности(в народе — SMP) — архитектура, которая встречается во всех многозадачных операционных системах, и конечно же, является неотъемлемой их частью. Каждый знает, что чем больше ядер у процессора — тем мощнее будет процессор, да, это так, но как ОС может использовать несколько ядер одновременно? Некоторые программисты не спускаются до такого уровня абстракции — им это попросту не надо, но думаю, всем будет интересно то, как же SMP работает.
Читать полностью »

image

Введение

Всех приветствую. Сегодня хочу поделиться опытом и всё-таки по-моему внятно объяснить про такой, на первый взгляд, простой стандарт для USB 2.0 хост-контроллера.

Изначально можно представить себе что USB 2.0 порт — это всего лишь 4 пина, по двум из которых просто передаются данные(Как, к примеру, COM-порт), но самом деле всё не так, и даже совсем наоборот. USB-контроллер в принципе не даёт нам возможности передавать данные как через обычный COM-порт. EHCI — довольно замысловатый стандарт, который позволяет обеспечить надежную и быструю передачу данных от софта до самого девайса, и в обратную сторону.

Возможно, вам пригодиться эта статья, если, к примеру, вы не имеете достаточных навыков написания драйверов и чтение документации к хардвейру. Простой пример: хотите написать свою ОС для мини-ПК, дабы какая-нибудь винда или очередной дистрибутив линукса не загружали железо, и вы использовали всю его мощь исключительно в своих целях.
Читать полностью »

Загрузка конфигурации в ПЛИС через USB или разбираем FTDI MPSSE - 1

В жизни каждого плисовода наступает момент, когда требуется написать собственный загрузчик файла конфигурации в ПЛИС. Пришлось мне участвовать в разработке учебного стенда для кафедры одного технического вуза. Стенд предназначен для изучения цифровой обработки сигналов, хотя в рамках этой статьи это не имеет особого значения. А значение имеет то, что в основе стенда стоит ПЛИС (Altera Cyclone IV), на которой по задумке автора стенда студенты собирают всякие схемы ЦОС. Стенд подключается к компьютеру через USB. Требуется выполнить загрузку ПЛИС с компьютера через USB.

Принято решение для подключения к ПК использовать FTDI в ее двухканальной ипостаси — FT2232H. Один канал будет использован для конфигурации ПЛИС, другой может быть использован для высокоскоростного обмена в режиме FIFO.

Читать полностью »

кдпв

Мой комментарий к новости про Rust 1.28 с обзором ржавых событий за месяц неплохо зашел, так что вот держите очень субъективный срез ржавых новостей за прошлый месяц.

В этой подборке: Rust 1.29, записи докладов с Rustconf 2018, gfx-rs, Rust2018, порт Flatbuffers, новые версии ripgrep и Alacritty.

Rust 1.29

Вышел Rust 1.29. Основные нововведения — доступные сразу из rustupcargo fix и cargo clippy (подробнее в хабропереводе).

Следом была выпущена версия 1.29.1, закрывшая ошибку в std::repeat (обсуждение).

Rust 1.30 и 1.31 будут очень значительными.

Точного списка пока нет, но ожидается что:

  • в 1.30 (2018.10.26) войдет частичная стабилизация процедурных макросов;
  • в 1.31 (2018.12.07) войдут Rust 2018 + non-lexical lifetimes (NLL).

Читать полностью »

Для большинства разработчиков использование expression tree ограничивается лямбда-выражениями в LINQ. Зачастую мы вообще не придаем значения тому, как технология работает «под капотом».

В этой статье я продемонстрирую вам продвинутые техники работы с деревьями выражений: устранение дублирования кода в LINQ, кодогенерация, метапрограммирование, транспиляция, автоматизация тестирования.

Вы узнаете, как пользоваться expression tree напрямую, какие подводные камни приготовила технология и как их обойти.

Деревья выражений в enterprise-разработке - 1

Под катом — видео и текстовая расшифровка моего доклада с DotNext 2018 Piter.
Читать полностью »

Добрый день! Несколько дней назад столкнулся с небольшой проблемой в нашем проекте — в обработчике прерывания gdb неправильно выводил stack trace для Cortex-M. Поэтому в очередной раз полез выяснять, а какими способами можно получать stack trace для ARM? Какие флаги компиляции влияют на возможность трассировки стека на ARM? Как это реализовано в ядре Linux? По результатам исследований решил написать эту статью.
Читать полностью »

Многие из нас ходят на конференции по Java только из-за хардкора. Это статья о том, что в этом плане изменилось за год.

Хардкор бывает нескольких видов. Можно выделить как минимум:

  • перформансные оптимизации в любых проявлениях;
  • внутренности достаточно сложных технологий (OpenJDK, GraalVM);
  • компиляторы и рантаймы в целом;
  • дизайн языков программирования;
  • проблемы computer science и прикладной математики;
  • и многое другое.

Заряди мозги напрямую! Рантаймы, компиляторы и перформанс на Joker 2018 - 1

В чем разница между обычным докладом и хардкорным? Это как разница между статьей по квантовой гравитации и руководством по вкусной и здоровой пище. Правильно приготовить Spring — это, безусловно, очень сложная и интересная задача, которая для многих из нас является большой частью повседневных задач, и, соответственно, доклады Жени Борисова имеют большое практическое значение. Грубо говоря, это способ стать более хорошим специалистом и поднять больше денег. Но блеск далёких звезд находится не там.

Поэтому — только хардкор по заветам старой школы. Под катом небольшая заметка о том, как все это выглядит с точки зрения человека, который помешан на чтении статей, посещении докладов и отсмотру роликов на Ютубе, посвященных Java в широком смысле слова.

Читать полностью »

Ответы со стенда Embox на популярные вопросы с IT-фестиваля TechTrain - 1
Добрый день!

Embox недавно принимал участие в IT-фестивале TechTrain.

Поток посетителей у нашего стенда был очень большим! А мы, к сожалению, не сделали раздаточные материалы с описанием нашего проекта. И некоторые ушли, не успев понять, что же у нас происходит. Нам задавали много однотипных вопросов, и мы решили опубликовать небольшую статью для того, чтобы на них ответить.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js