К сожалению, не нашел соответствующей новости на хабре и решил, что данный факт незаслуженно обошли вниманием. Приношу извинения если ошибся.
8 июля в блоге ресурса повяилась новость о запуске С++ SDK для работы с MEGA API, которое «позволит разработчикам использовать функциональность MEGA API, без необходимости внедрения тысяч строк низкоуровневого кода».
Также было сообщено о запуске партнерской программы для разработчиков, которая позволит монетизировать свой аккаунт в MEGA, посредством разработанного приложения.
Сам SDK доступен для скачивания зарегистрированным пользователям.
Рубрика «SDK» - 9
MEGA выпустили собственный SDK
2013-08-02 в 14:17, admin, рубрики: c++, Mega, SDK, информационная безопасность, Ким Дотком, криптография, метки: c++, Mega, SDK, Ким ДоткомНовые Nokia Imaging SDK и графические приложения: подробности
2013-07-19 в 14:40, admin, рубрики: flipboard, foursquare, Lumia, nokia, Nokia EOS, nokia imaging sdk, Nokia Lumia 1020, path, SDK, windows phone, yelp, Блог компании Nokia, разработка под windows phone, метки: flipboard, foursquare, Lumia, nokia, nokia eos, nokia imaging sdk, nokia lumia 1020, path, SDK, yelp Привет!
Вместе с презентацией камерофона Nokia Lumia 1020 на прошлой неделе в Нью-Йорке мы представили набор средств разработки Nokia Imaging SDK. Плюс, много было сказано о ряде новых приложений, созданных при помощи данного SDK и расширяющих возможности работы смартфона с изображениями. В список разработчиков этих программ вошли в том числе Hipstamatic, Path, Vyclone, SNAPCAM, Panagraph, Yelp, CNN и Foursquare. Также было объявлено о доступности в скором времени известного «социального журнала» Flipboard и приложения видеосоцсети Vine для Windows Phone.
Под катом мы расскажем подробнее и об этих приложениях, и, конечно, о новом Nokia Imaging SDK
Читать полностью »
Модификация стоковых прошивок для Android. Часть 3
2013-07-08 в 10:50, admin, рубрики: android, mobile development, SDK, Программирование на Android, Разработка под android, метки: android, SDK, Программирование на Android, Разработка под androidВ продолжение Части 1 и Части 2
Давеча столкнулся с мнение одного недовольного пользователя:
Лучше чем сток все-равно нет ничего. Лабание прошивок на кухне заметно отличается от производства их в стенах корпораций. Всегда был уверен что кастом — г… о полное. Лишний раз убедился. Подожду в Связном нормальный аппарат пусть и за большие деньги, но с нормальной желейкой, а не пилено-коцаной умельцами.
Многие не понимают зачем делать модификации к прошивкам, а бесплатные труды разработчиков обрастают мифами. Давайте сегодня попробуем разобраться для чего и кому это нужно и развенчаем многие, порой глупые, домыслы.
Читать полностью »
ВКонтакте iOS SDK
2013-06-25 в 9:10, admin, рубрики: iOS, objective-c, SDK, Вконтакте, разработка под iOS, Социальные сети и сообщества, метки: iOS, objective-c, SDK, ВконтактеДобрый вечер!
Всё началось с того, что необходим был более или менее удобный инструмент для работы с API социальной сети ВКонтакте под iOS. Однако Google меня достаточно быстро расстроил результатами поиска:
Вроде бы всё хорошо, самое главное есть, но вот использование не вызывает приятных ощущений.
Под катом я расскажу, как работает новая версия ВКонтакте iOS SDK, с чего всё начиналось и к чему в итоге пришли.
Читать полностью »
Модификация стоковых прошивок для Android. Часть 2
2013-06-08 в 22:26, admin, рубрики: android, mobile development, SDK, Программирование на Android, Разработка под android, метки: android, SDK, Программирование на Android, Разработка под androidЗдравствуй Хабр!
В течение всей недели я размышлял о том, стоит ли писать о том что обещал или же по просьбе некоторых читателей дать разъяснения и объяснения по поводу некоторых, на мой взгляд базовых, вещей.
Не хотелось бы, но придется некоторых из вас расстроить. Писать самому — займет слишком много времени и сил, «копипастить» я не люблю больше всего, а делать из статьи кучу ссылок на разные ресурсы — будет моветон.
Например, описывать как происходит загрузка Android в данной статье будет не уместно. Если вы знаете принцип инициализации аппаратного обеспечения вашего компьютера в BIOSе, а затем его загрузка через ядро системы, то Android в этом плане ничем не отличается. Разница лишь в процессорной архитектуре. Структура файловой системы? Ну господа, это же чистой воды UNIX система, и писать где, что и как хранится — абсурдно! Править build.prop — это тюнинг системы. Да, это модификация, но большую часть этих параметров можно сделать сторонними приложениями, при чем удобными для пользования, например System Tuner.
Понять самому принципы системы Android заняло у меня пару месяцев, столько же займет времени и писать статьи, чтобы осветить все базовые вещи. Так что давайте лучше будем писать о конкретных примерах как разбирать Dalvik код и создавать на телефоне удобства «пользования».
И так, поехали! Сегодня я расскажу как я реализовал функционал автоматической запись телефонных разговоров родными средствами.
Читать полностью »
Модификация стоковых прошивок для Android. Часть 1
2013-06-02 в 12:37, admin, рубрики: android, mobile development, SDK, Программирование на Android, Разработка под android, метки: android, SDK, Программирование на Android, Разработка под androidЗдравствуй Хабр!
Несколько лет назад, когда я впервые познакомился с Android, я услышал от своего коллеги по работе, что Android предусматривает возможность установки модифицированных или самодельных прошивок. Признаться, тогда я был далек от этого. И даже пол года назад меня едва интересовали подобные вещи. Глубоко в душе, я был уверен: то, что делает производитель, уже предназначено для нормального использования.
Каково же было мое разочарование, когда я приобрел телефон из поднебесной, где заводскими настройками было запрещено использование Google, Skype, Facebook и других приложений. В принципе, на некоторые вещи можно было закрыть глаза, но когда мой телефон не подразумевал использование учетной записи Google — я взял с себя обещания обязательно разобраться во что бы мне это не стало.
Прошло пол года и мои мои кастомные прошивки с успехом используются по всему миру.
В данной серии статей пойдет речь о том, как делать reverse программирование для Android, реализовывать патчи, твики и моды.
Читать полностью »
Представляем Nokia Asha Platform
2013-05-24 в 10:08, admin, рубрики: asha, nokia, SDK, Блог компании Nokia, метки: asha, nokia, SDKСовсем недавно мы анонсировали мероприятие Nokia Asha Developer Bootcamp. И теперь, в связи с выходом Nokia Asha 501, построенной на базе платформы Nokia Asha, хотим познакомить вас с новыми, широкими возможностями, которые она предоставляет. Платформа будет особенно интересна разработчикам, поскольку позволит им выйти на перспективный рынок недорогих смартфонов. Так, мы планируем продать около ста миллионов смартфонов нового поколения Asha в ближайшие два года.
Обновление Windows Azure: .NET SDK 2.0, новые библиотеки, инструменты управления, диагностики и админстрирования, Training Kit
2013-05-06 в 6:25, admin, рубрики: .net, powershell, SDK, Service Bus, storage, training kit, Visual Studio, web sites, windows azure, Блог компании Microsoft, облачные сервисы, метки: .net, powershell, SDK, service bus, storage, training kit, Visual Studio, web sites, windows azure, облачные сервисыПлатформа Windows Azure получила очередное крупное обновление. На прошлой неделе в своем блоге Скотт Гатри анонсировал выпуск новой версии .NET SDK 2.0, включающий новые инструменты c интеграцией Visual Studio для управления компонентами хранилища, диагностики приложений, публикации веб-сайтов.
В этом обновлении представлены новые функции для работы с сервисной шиной обмена сообщениями (Service Bus). Кроме того, платформа Windows Azure получила большое число новых функций для автоматизирования административных задач с помощью PowerShell. Наконец, был выпущен обновленный обучающий пакет Windows Azure Training Kit, который содержит десятки лабораторных работ для самостоятельного изучения облачной платформы.
Ниже вы найдете краткое описание всех нововведений. Загрузить все новые инструменты вы можете по этой ссылке. Исходные коды SDK доступны на GitHub.
Читать полностью »
Технические спецификации Google Glass и SDK для разработчиков
2013-04-16 в 5:44, admin, рубрики: Google, Google Glass, SDK, будущее здесь, Гаджеты. Устройства для гиков, спецификации, метки: Google Glass, SDK, спецификации
На сайте Google появилась страница с некоторыми техническими спецификациями Google Glass, хотя характеристика процессора так и не указаны.
SoC: неизвестен
Дисплей/проектор: 640х360, «эквивалент 25-дюймового дисплея с расстояния 2,4 метра»
Камера: 5 МП, видео 720p
Аудио: преобразователь вибраций в кость
Связь: 802.11b/g WiFi, Bluetooth
Память: 16 ГБ NAND всего, 12 ГБ свободно
Аккумулятор: ёмкость неизвестна, «1 день типичного использования»
Ввод/вывод: microUSB
Система: Android 4.0.3 или выше с приложением My Glass
Читать полностью »