Рубрика «с нуля»

Вступление лирическое

Представьте себе ситуацию: вы освоили всё необходимое для работы, успешно работаете, проходит год, другой, и вдруг осознаёте, что, живя в своём уютном информационном пузыре, до сих пор не знаете, когда проходит WWDC или на какой версии Swift вы пишете

Да, я оказалась именно в таком пузыре. Всё вроде бы шло хорошо: задачи решались, меня хвалили, и не было никакой необходимости узнавать что-то новое. Конечно, я всё же чему-то училась, но точечно, по мере необходимости

Читать полностью »

Всем привет! Сегодня мы напишем загрузчик, который будет выводить «Hello World» и запустим его на VirtualBox. Писать будем на ассемблере FASM. Скачать его можно отсюда. Также нам понадобится собственно VirtualBox и UltraISO. Перед тем как писать код, разберемся как загружаются операционные системы.

Итак, когда мы нажимаем большую кнопку включения на нашем компьютере запускается система, которая есть на любом компьютере — BIOS (Basic Input/Output System или базовая система ввода/вывода). Задача BIOS это:

Читать полностью »

ноль рублей на разработкуМногие разработчики игр, рано или поздно, развиваются до этапа выпуска своей инди игры. К этому этапу я подошел достаточно давно, но, как и большинство, столкнулся с нехваткой материального обеспечения. В конечном итоге, недавно, в App store и в Google Play появилась моя первая игра «Жевастик», на разработку которой не ушло ни одной копейки. В этой статье я изложу свой подход к разработке игры, при отсутствии денег, и надеюсь кому-то этот материал поможет в разработке своих проектов.
Читать полностью »

Привет! Эта статья связана с моей первой статьей «Маленькая ОС на C++ и ассемблере». Сейчас я вам расскажу, что произошло за это время в ОС.Читать полностью »

Простой интерпретатор с нуля на Python #4

В предыдущих трех частях мы создали лексер, парсер и AST для нашего игрушечного языка IMP. Мы даже написали нашу собственную библиотеку парсеров комбинаторов. В этой, финальной статье мы напишем последний компонент интерпретатора — исполнитель.

Давайте подумаем, как обычно исполняются программы. В любой момент времени есть некоторые «точки контроля», которые указывает на то, какое выражение программа собирается выполнить дальше. Когда следующее выражение исполняется, оно модифицирует состояние программы, путем улучшения «точки контроля» и изменения значений переменных.
Читать полностью »

Простой интерпретатор с нуля на Python (часть 3)

Содержание

Простой интерпретатор с нуля на Python #1
Простой интерпретатор с нуля на Python #2
Простой интерпретатор с нуля на Python #3
Простой интерпретатор с нуля на Python #4

Разъяснение к публикации

Пользователь duse ранее выкладывал переводы двух предыдущих статей, явно намереваясь перевести всю серию. Так как тема меня очень интересует, а новых переводов нет, обратился к первоисточнику. С английским не очень силён, чтобы не терять суть, стал переводить на русский. Так и родился этот перевод. Прошу прощения у duse в случае, если мне стоило ещё чуточку потерпеть. Но для сообщества в любом случае должна быть польза.

Таким образом, мы написали лексер библиотеку комбинатора парсеров для нашего интерпретатора. В этой части, мы создадим структурные данные абстрактного синтаксического дерева (AST), и напишем парсер, используя нашу библиотеку комбинаторов, которые переводят список токенов, возвращенных лексером, в абстрактное синтаксическое дерево (AST). После того, как мы распарсим AST, запустить программу будет очень просто.

Читать полностью »

Простой интерпретатор с нуля на Python #2

Содержание

Простой интерпретатор с нуля на Python #1
Простой интерпретатор с нуля на Python #2
Простой интерпретатор с нуля на Python #3
Простой интерпретатор с нуля на Python #4

В предыдущей статье мы рассматривали сам язык IMP и основную структуру интерпретатора. Также, мы тщательно рассмотрели лексер. В этой статье мы будем писать небольшой парсер для нашего языка. Он будет извлекать AST (abstract syntax tree) из списка токенов, сгенерированных лексером. Библиотека комбинатора будет независимая, то есть с помощью нее можно будет написать парсер для любого языка.

Что такое комбинаторы парсеров?

Есть очень много способов написать парсер. Самым простым и быстрым способом сделать это являются комбинаторы.

Вы можете считать парсер функцией, которая принимает поток токенов. Если успешно, то парсер будет «съедать» немного токенов из потока. Функция вернет часть финального AST вместе с остальными токенами. Комбинатор — это функция, которая производит парсер, как его результат, обычно после приема одного или нескольких анализаторов (парсеров) в качестве входных данных, отсюда и название — «комбинатор». Вы можете использовать комбинаторы для создания законченного парсера для языка, как IMP, путем создания множества маленьких парсеров для каждой части языка.
Читать полностью »

Вещь, которая привлекла меня изучать компьютерную науку была компилятором. Я думал, что это все магичя, как они могут читать даже мой плохо написанный код и компилировать его. Когда я прошел курс компиляторов, я стал находить этот процесс очень простым и понятным.

В этом цикле статей я попытаюсь захватить часть этой простоты путем написания простого интерпретатора для обычного императивного языка IMP (IMperative Language). Интерпретатор будет написан на Питоне, потому что это простой и широко известный язык. Также, питон-код похож на псевдокод, и даже если вы не знаете его [питон], у вас получится понять код. Парсинг будет выполнен с помощью простого набора комбинаторов, написанных с нуля (подробнее расскажу в следующей части). Никаких дополнительных библиотек не будет использовано, кроме sys (для I/O), re (регулярные выражения в лексере) и unittest (для проверки работоспособности нашей поделки).
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js