Рубрика «С++14»
Как поморгать 4 светодиодами на CortexM используя С++17, tuple и извращенное воображение
2019-06-23 в 17:53, admin, рубрики: c++, c++17, cortex-m, tuple, ненормальное программирование, Программирование, программирование микроконтроллеров, С++14Всем доброго здравия!
При обучении студентов разработке встроенного программного обеспечения для микроконтроллеров в университете я использую С++ и иногда даю особо интересующимся студентам всякие задачки на определения особо больных на голову одаренных учеников.
В очередной раз таким студентам была дана задача поморгать 4 светодиодами, используя язык С++ 17 и стандартную библиотеку С++, без подключения дополнительных библиотек, типа CMSIS и их заголовочных файлов с описанием структур регистров и так далее… Побеждает тот, у кого код в ROM будет занимать наименьший размер и меньше всего затрачено ОЗУ. Оптимизация компилятора при этом не должна быть выше Medium. Компилятор IAR 8.40.1.
Победитель едет на Канары получает 5 за экзамен.
Сам я до этого тоже эту задачу не решал, поэтому расскажу как её решили студенты и что получилось у меня. Предупреждаю сразу, навряд ли такой код можно будет использовать в реальных приложениях, потому и разместил публикацию в раздел «Ненормальное программирование», хотя кто знает.
Читать полностью »
Работа со строками на этапе компиляции в современном C++
2018-11-06 в 3:12, admin, рубрики: c++, compile-time, strings, templates, высокая производительность, ненормальное программирование, Программирование, С++, С++14
Если вы программируете на C++, то наверняка задавались вопросом почему нельзя сравнить два строковых литерала или выполнить их конкатенацию:
auto str = "hello" + "world"; // ошибка компиляции
if ("hello" < "world") { // компилируется, но работает не так, как ожидалось
// ...
}
Впрочем, как говорится, "нельзя, но если очень хочется, то можно". Ломать стереотипы будем под катом, причем прямо на этапе компиляции.
Реализация оператора in в С++
2018-08-08 в 9:28, admin, рубрики: c++, ненормальное программирование, С++, с++11, С++14Привет! Сегодня я надеюсь показать вам немного магии. Моим хобби является придумывание всяких казалось бы невозможных штук на С++, что помогает мне в изучении всевозможных тонкостей языка ну или просто развлечься. Оператор in есть в нескольких языках, например Python, JS. Но в С++ его не завезли, но иногда хочется чтобы он был, так почему бы его не реализовать.
std::unordered_map<std::string, std::string> some_map =
{
{ "black", "white" },
{ "cat", "dog" },
{ "day", "night" }
};
if (auto res = "cat" in some_map)
{
res->second = "fish";
}
Универсальный адаптер
2017-10-17 в 11:06, admin, рубрики: c++, асинхронность, ленивость, макросы, ненормальное программирование, С++14, шаблоныПредисловие
Данная статья является авторским переводом с английского собственной статьи под названием God Adapter. Вы также можете посмотреть видео выступления с конференции C++ Russia.
1 Аннотация
В статье представлен специальный адаптер, который позволяет оборачивать любой объект в другой с дополнением необходимой функциональности. Адаптированные объекты имеют один и тот же интерфейс, поэтому они полностью прозрачны с точки зрения использования. Будет последовательно введена общая концепция, использующая простые, но мощные и интересные примеры.
2 Введение
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Почти все методы, указанные в статье, содержат грязные хаки и ненормальное использование языка C++. Так что, если вы не толерантны к таким извращениям, пожалуйста, не читайте эту статью.
Термин универсальный адаптер происходит от возможности универсальным образом добавить необходимое поведение для любого объекта.Читать полностью »
Простой и быстрый сервер на C-C++ с клиентом на C#: TCP версия
2017-04-28 в 11:11, admin, рубрики: C, C#, c++, server-side development, Visual Studio, С++14, метки: с++14Всем привет. Потихоньку перебирая листы книг, занимаюсь я серверным программированием. И дошёл мой разум до того, что можно было бы и на C++ сервер написать. Ну и недолго думая(точнее вообще не думая и плохо зная плюсы), я пошёл писать сервер.
И начал я натыкаться на ошибки разные, до этого чуждые мне, да на синтаксис непонятный. И в итоге, сейчас делюсь с Вами тем, как надо и как не надо писать даже самый простой сервер.
И так начнём.
Начнём с самого главного элемента — класс сервера SServer:
Читать полностью »
Аннотация к «Effective Modern C++» Скотта Майерса. Часть 2
2015-02-04 в 3:59, admin, рубрики: c++, Effective Modern C++, Scott Meyers, Программирование, С++, с++11, С++14
Продолжение предыдущего поста.
В этой части мы будем рассматривать не столько технические изменения в С++, сколько новые подходы к разработке и возможности которые дают новые средства языка. Предыдущий пост был с моей точки зрения просто затянувшимся вступлением, тогда как здесь можно вволю подискутировать.
Читать полностью »


