Рубрика «ruvds_перевод» - 29

Разбираем особенности IBM 4860 PCjr - 1


Старые компьютеры у многих из нас вызывают приятные ностальгические чувства и воспоминания. Но ведь не все даже амбициозные проекты в итоге смогли удержаться на рынке и стать мэйнстримом. В данном случае речь об IBM PCjr, оказавшимся не самым удачным продуктом компании, и в этой статье мы на практике разберем основные «особенности» и причуды этого ПК, многие из которых невыгодно выделяли его на рынке домашних компьютеров.Читать полностью »

Первая шариковая мышь - 1


Первая шариковая мышь была выпущена в 1968 году компанией Telefunken, которая нарекла своё детище RKS 100-86 “Rollkugel-Steuerung”. Это была, пожалуй, первая мышь, которая попала на коммерческий рынок, несколькими годами опередив компьютер Xerox Alto. В этой статье я покажу вам фотографии моей Rollkuleg, а также расскажу о её энкодерах, разводке контактов и собранном мной интерфейсе для подключения этого раритета к современному компьютеру.Читать полностью »

KiCad: скругление дорожек и создание каплевидных падов - 1


KiCad с годами стал намного лучше, но при этом ему по-прежнему недостаёт возможности рисовать плавные, закруглённые дорожки с каплевидными падами (teardrops). И хоть многие находят этот функционал не особо нужным, в его пользу существует ряд аргументов, которые и привели к реализации данного проекта, а именно двух плагинов — для скругления дорожек и формирования каплевидных подводов.Читать полностью »

Немного о 35 мм кинопленке и цифровом аудио - 1


Вспомним, что это была за 35 мм киноплёнка, и какими способами на ней кодировались аудиоданные. В частности, обратим внимание на технологию Dolby Digital и попутно заглянем в патент, который поможет прояснить некоторые детали.Читать полностью »

Бесподобный ретро ноутбук - 1


Недавно мне посчастливилось стать обладателем ноутбука Compaq LTE 286. На момент выхода где-то в 1989 году эти компьютеры представляли собой прорыв, так как стали первыми компактными устройствами в форм-факторе ноутбука. К сожалению, конкретно этот экземпляр уже не подлежал восстановлению, и мои попытки вернуть его в строй успехом не увенчались. Но...Читать полностью »

Прямое подключение крохотного OLED-дисплея по HDMI - 1


У меня есть склонность к реализации глупых и/или бессмысленных проектов. Перед вами один из них, который появился в результате беседы, закончившейся словами: «Слушай, а ведь технически, возможно…», — не вопрос, давай сделаем.Читать полностью »

Краткая история Dell UNIX - 1


Личные воспоминания одного из разработчиков Dell UNIX об истории создания этой системы, её многообещающем начале и бесславном конце. Кто стоял за кулисами этого процесса, чем выгодно отличалась эта ОС, и что же всё-таки помешало ей стать успешной?Читать полностью »

Оптическое распознавание символов с помощью Rust и WebAssembly - 1


После переписывания Cyberscore я захотел отправить на сайт какие-нибудь результаты. Последнее, во что я играл, это Pokémon Legends: Arceus, по которой на Cyberscore есть около 3000 таблиц результатов. Я не собирался отправлять столько рекордов вручную, поэтому начал придумывать инструмент для автоматизации этого процесса.

Эта статья посвящена двум вещам: процессу извлечения результатов из JPG с помощью Rust и встраиванию этого функционала во фронтенд Cyberscore.
Читать полностью »

Экспериментальная разработка эксплойта для Use-After-Free - 1


Пошаговая реализация эксплойта для уязвимости CVE-2021-23134, включая описание используемых для этого инструментов. Это мой первый опыт разработки эксплойта для ядра – так что здесь вы вполне можете заметить некоторые ошибки, за которые я заранее извиняюсь.Читать полностью »

Ученые пытаются «заглянуть» в черную дыру - 1


Энрико Ринальди, физик-исследователь из Мичиганского университета, использует квантовые вычисления и глубокое обучение для решения квантовых матричных моделей, которые могут описать гравитацию внутри черной дыры. Эти два метода моделирования проиллюстрированы изображением выше. Глубокое обучение представлено в виде графов из точек (нейронная сеть), а квантовая цепь в виде линий, квадратов и кругов (кубиты и вентили). Эти модели сливаются с каждой стороной искривленного пространства-времени, отражая тот факт, что из них возникают свойства гравитации. В данный момент Ринальди трудится в лаборатории теоретической квантовой физики при Институте физико-химических исследований RIKEN в Токио. Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js