Hello world!
Представляю вашему вниманию первую часть туториала по Tokio.
Tokio — это асинхронная среда выполнения (runtime) кода Rust. Она предоставляет строительные блоки, необходимые для разработки сетевых приложений любого размера.
Hello world!
Представляю вашему вниманию первую часть туториала по Tokio.
Tokio — это асинхронная среда выполнения (runtime) кода Rust. Она предоставляет строительные блоки, необходимые для разработки сетевых приложений любого размера.
На скриптовых языках удобно разрабатывать… И на этом удобство заканчивается. Вне машины разработчика начинаются проблемы. Особенно если вы пишете какой-то прикладной тулинг — cli-утилиты, вспомогательные приложения в вашем SDK и прочее. Вы даже не можете рассчитывать на то, что у пользователя будет pip, чтобы он смог поставить все ваши зависимости, вам все нужно организовать самостоятельно.
В этой статье поговорим о различных формах распространения Python-приложений. Какие есть подходы и инструменты, почему они могут не сработать и как чинить возникающие проблемы.
TL;DR:
— в Rust намного больше достоинств, чем просто скорость и безопасность;
— в Rust по умолчанию CDD (compiler-driven development, разработка через компилирование). Это как TDD, только CDD;
— Rust — не сложный язык, особенно если не гнаться за максимальной производительностью.
На Rust можно смотреть с разных углов. Например, можно на него смотреть как на безопасную замену для C или C++. Многие говорят, что ниша Rust — это "mission critical" программы, а все, кто использует его для других целей — безумцы (Читать полностью »
Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК (собственно, Линус и написал его во время учёбы в университете, когда вернулся из армии).
Если один студент смог это сделать тогда, то почему нельзя повторить? И действительно, в интернете есть даже специальные обучающие ресурсы для написания новых ОС и целые сообщества энтузиастов, которые помогают друг другу в этом непростом деле.Читать полностью »
Ниже я опишу сложности, с которыми мне приходилось сталкиваться. Надеюсь, эта информация окажется полезной для других вольных авантюристов. Прошу учесть, что статья отражает преимущественно мой личный опыт, так что делайте на это скидку.Читать полностью »
В общих чертах она выглядит так:
memcpy
в С не заложены грамотные способы представления пустого среза памяти.memcpy
здесь аналогично её поведению в С.Поскольку проблемы FFI касаются нескольких языков, я писал статью в качестве общей справки, описывающей их несогласованность. Читать полностью »
Enterprise Muisc Graphics или история о том как я прикручивал Rust для RISC-V процессора YRV-Plus.
Эта история началось с того, что однажды во время наших воскресных встреч в Zoom Юрий Панчул / Yuri Panchul @YuriPanchulЧитать полностью »