6 ноября я решил выпустить 6 игр за 6 недель.
Игра вторая — 4 комнаты.
О-о. Прежде всего скажу, что я — не аквамен!
Так вот. В последнее время в вашей школе ходят гнусные слухи, что разработка под iOS бесперспективна для волков-одиночек.
Что? Это — не так!
Да, iPhone 6 стал стоить дороже Лады-Калины.
Да, доля iOS устройств в мире упала ниже 14%.
Да, полки магазина завалены 2 000 000 приложений.
Так вот, хейтеры, тогда почему…
А-а! Так-так-так! Понял. Чмоки. Пока.
Тогда почему каждый год появляется шлягер, взрывающий iPhone мир?
Читать полностью »