Рубрика «redux» - 3

Всем привет!

В этой заметке я хотел бы поделиться своим подходом к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk в проекте на React.

Путь к нему был долог и тернист, поэтому постараюсь продемонстрировать ход мыслей и мотивацию, которые и привели к итоговому решению.

Читать полностью »

MVC был давним стандартом в паттернах проектирования, используемых для написания iOS приложений. Структура iOS приложений, которые создавались ранее, была основана на одном базовом компоненте, который присутствует везде, и называется он — view controller. На WWDC19 был представлен SwiftUI, который не имеет такого компонента.

Проблема с так называемыми massive view-controllers должна быть решена в SwiftUI. Так, необходимо найти новый способ правильной декомпозиции кода. Давайте посмотрим на текущее состояние платформы и подумаем, какие парадигмы мы можем использовать при разработке для iOS13, и более поздних версий.

image
Читать полностью »

С тех пор, как в React появились хуки, возникает много вопросов о том, способны ли они заменить Redux.

Я полагаю, что хуки и Redux имеют мало общего между собой. Хуки не дают нам неких новых удивительных возможностей по работе с состоянием. Они, вместо этого, расширяют API, позволяющие делать в React то, что в нём уже было возможным. Однако API хуков сделал гораздо удобнее работу со встроенными возможностями React по управлению состоянием. Оказалось, что новыми возможностями по работе с состоянием пользоваться легче, чем старыми, которые имелись в компонентах, основанных на классах. Теперь я гораздо чаще, чем раньше, использую средства по работе с состоянием компонентов. Естественно, поступаю я так лишь тогда, когда это уместно.

Заменяют ли хуки в React Redux? - 1

Для того чтобы объяснить моё отношение к хукам React и к Redux, мне хотелось бы сначала рассказать о том, в каких ситуациях обычно прибегают к использованию Redux.
Читать полностью »

image

В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор.

Но теперь все это имеет смысл, после использования из в разработки на React в течение нескольких недель, я теперь не могу вернуться к своим старым способам разработки под iOS. Я не буду переходить на javascript (AKA React Native) для разработки мобильных приложений, но вот кое-что, чему я научился.

image

Вернувшись к разработке под iOS, я создал новый проект и начал исследовать ReSwift, это реализация паттерна Flux и Redux в Swift. И это довольно просто работает, я несколько раз клонировал архитектуру JavaScript приложении, теперь у меня есть глобальное состояние, и мои контроллеры просто слушают это состояние. Сами контроллеры состоят из различных компонентов представления, которые инкапсулируют очень специфическое поведение.
Читать полностью »

От переводчика:

Представляю вольный перевод статьи о том, как реализовать эффективное решение для замены Redux контекстом React и хуками. Указание на ошибки в переводе или тексте приветствуются. Приятного просмотра.


С момента выхода нового Context API в React 16.3.0 многие люди задавали себе вопрос, достаточно ли хорош новый API, чтоб рассматривать его как замену Redux? Я думал о том же, но до конца не понимал даже после выхода версии 16.8.0 с хуками. Я стараюсь пользоваться популярными технологиями, не всегда понимая всего спектра проблем, которые они решают, так что я слишком сильно привык к Redux.

И вот так получилось, что я подписался на новостную рассылку от Кента Си Доддс (Kent C. Dodds’) и обнаружил несколько email на тему контекста и управлением состоянием. Я начал читать…. и читать… и спустя 5 блог постов что-то щелкнуло.

Чтобы понять все основные концепты стоящие за этим, мы сделаем кнопку, по клику на которую мы будем получить анекдоты с icanhazdadjoke и отображать их. Это небольшой, но достаточный пример.
Читать полностью »

Все, кто работает с Redux, рано или поздно сталкиваются с проблемой асинхронных действий. Но современное приложение разработать без них невозможно. Это и http-запросы к бэкенду, и всевозможные таймеры/задержки. Сами создатели Redux говорят однозначно — по умолчанию поддерживается только синхронный data-flow, все асинхронные действия необходимо размещать в middleware.

Конечно, это слишком многословно и неудобно, поэтому тяжело найти разработчика, который пользуется одними только “нативными” middleware. На помощь всегда приходят библиотеки и фреймворки, такие как Thunk, Saga и им подобные.

Для большинства задач их вполне хватает. Но что если нужна чуть более сложная логика, чем отправить один запрос или сделать один таймер? Вот небольшой пример:

async dispatch => {
   setTimeout(() => {
      try {
         await Promise
            .all([fetchOne, fetchTwo])
            .then(([respOne, respTwo]) => {
                dispatch({ type: 'SUCCESS', respOne, respTwo });
             });
      } catch (error) {
          dispatch({ type: 'FAILED', error });
      }   
   }, 2000);
}

На такой код больно даже смотреть, а поддерживать и расширять просто невозможно. Что делать, когда нужна более сложная обработка ошибки? А вдруг понадобится повтор запроса? А если я захочу переиспользовать эту функцию?

Меня зовут Дмитрий Самохвалов, и в этом посте я расскажу, что такое концепция Observable и как применять её на практике в связке с Redux, а еще сравню всё это с возможностями Redux-Saga.
Читать полностью »

Кому-то не нравился Redux в React из-за его имплементации на JS?

Мне он не нравился корявыми switch-case в reducer'ах, есть языки с более удобным pattern matching, и типы лучше моделирующие события и модель. Например, F#.
Эта статья — разъяснение устройства обмена сообщениями в Elmish.

Читать полностью »

Я работаю с Реактом на протяжении почти 3 лет, использовал как Redux так и MobX и у меня к текущему моменту возник вопрос. Почему абсолютное большинство front-end разработчиков продолжают свято верить в то, что Redux + Redux Saga + Reselect + 100500 других библиотек «облегчающих» жизнь — это лучшее решение на сегодняшний момент? Я приведу 4 аргумента в пользу того, чтобы в следующем проекте вы использовали MobX вместо Redux.
Читать полностью »

Фреймворк redux-saga предоставляет кучу интересных паттернов для работы с сайд-эффектами, но, как истинные кроваво-энтерпрайзные разработчики, мы должны покрывать весь свой код тестами. Давайте разберёмся, как мы будем тестировать наши саги.

Метаморфоза тестирования redux-saga - 1
Читать полностью »

image

Современное сообщество разработчиков сейчас как никогда подвержено моде и трендам, и особенно сильно это касается мира фронтент-разработки. Фреймворки и новые практики у нас являются главной ценностью, и из их перечисления состоит большая часть резюме, вакансий и программ конференций. И хотя само по себе развитие идей и инструментария не является чем-то негативным, но из-за постоянного стремления разработчиков следовать неуловимым трендам мы стали забывать о важности общих теоретических знаний об архитектуре приложений.

Преобладание ценности тулинга над знанием теории и лучших практик привело к тому, что большинство новых проектов сегодня имеют крайне низкий уровень сопровождаемости, тем самым создавая существенные неудобства как для разработчиков (стабильно высокая сложность изучения и модификации кода), так и для заказчиков (низкие темпы и высокая стоимость разработки).

Для того, чтобы хоть как-то повлиять на сложившуюся ситуацию, сегодня я хотел бы рассказать вам о том, что же из себя представляет хорошая архитектура, как она применима к веб-интерфейсам, и самое главное — как она эволюционирует с течением времени.

NB: В качестве примеров в статье будут использоваться только те фреймворки, с которыми непосредственно имел дело автор, и существенное внимание здесь будет уделено React и Redux. Но, несмотря на это, многие описываемые здесь идеи и принципы носят общий характер и могут быть более-менее успешно спроецированы на другие технологии разработки интерфейсов.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js