Рубрика «ReactJS» - 42

Свою прошлую статью я написал спустя 3 дня, после того, как я вообще начал ковыряться в react native, до этого имея опыт только в нативной разработке под android и iOS. Спустя это время я уже успел поработать над реальным react native проектом. И теперь хочу осветить все очевидные и неочевидные моменты с которыми я столкнулся в момент работы с реальным проектом. Всем заинтересованным под кат.
Читать полностью »

В апреле состоялась конференция для разработчиков мобильных приложений Mobius. На мероприятии Программу «Единая фронтальная система» представляли лидеры команды мобильной разработки Дмитрий Евстратов и Даниил Калинцев (Отдел развития платформы ЕФС АО СберТех) с рассказом о масштабируемом VIP архитектурном дизайне для компонентов с использованием React Native.
Для тех, кому интересна мобильная разработка Программы ЕФС, кто не присутствовал или не успел пообщаться с ребятами на конференции, мы подготовили короткое интервью. В комментариях к нему вы можете задать вопрос спикерам напрямую.
 
О мобильной библиотеке и любви к React Native - 1
 Читать полностью »

Почему я перешел с React на Cycle.js - 1

Нетрудно догадаться, что большинство разработчиков сейчас используют какие-либо фреймворки для разработки приложений. Они помогают нам структурировать сложные приложения и экономят время. Каждый день можно наблюдать большое количество обсуждений, какой фреймворк лучше, какой нужно учить, и тому подобное. Так что, в этот раз я поделюсь своим опытом и отвечу на вопрос: «Почему я перешел на Cycle.js с React?».

React, возможно, самый популярный frontend-фреймворк (на момент 2017) с огромным сообществом. Я большой фанат этого фреймворка и он мне помог изменить взгляд на веб-приложения и их разработку. Некоторые любят его, а кто-то считает, что он не так хорош.

Большинство использует React без мысли о том, что есть лучший инструмент или способ разработки веб-приложений. Это дало мне толчок попробовать Cycle.js, как новый реактивный фреймворк, который становится все более и более популярным изо дня в день.

И в этой статье я хочу объяснить:

  1. Что такое реактивное программирование
  2. Как работает Cycle.js
  3. И почему он, на мой взгляд, лучше React

Читать полностью »

Как-то раз в Телеграмм-чате React_JS (кстати, русскоязычный чат, присоединяйтесь) обсуждали вопрос: "где в React-приложении должен быть расположен код, отвечающий за бизнес-логику". Вариантов несколько, мнения разделились. Ну а я решил записать подкаст (автор @PetrMyazin).Читать полностью »

Как мог бы сказать мой босс, всем рок. Поскольку я ничего умнее не придумал, на этом и остановимся.

Собственно сей материальчик не обязательно претендует на то, чтобы чему-то научить других. Возможно, я соберу достаточно хорошего в комментах, чтобы вместо этого научиться самому ) Тут будет описана задача, как я представляю сейчас ее решение и почему.

С реактом я работаю пару месяцев как, в основном мой бекграунд это бэк, а тут вроде как ликвидация безграмотности. Redux и прочие вспомогательные концепции в уравнение пока не введены.

Возникла задача попробовать таки сделанное небольшое приложение протестировать. Ну, всякие сервисы вполне в привычном стиле можно тестировать каким-нибудь jasmine. С компонентами сложнее: по идее тестировать принято контракты, а не реализацию, то есть тесты должны иметь вид «ткнули кнопку — приложение попыталось сделать то-то».

Ну все, завязываю со вступлением.
Читать полностью »

Создание React VR-приложения, работающего в реальном времени - 1

Библиотека React VR позволяет писать для веба приложения виртуальной реальности с использованием JavaScript и React поверх WebVR API. Эта спецификация поддерживается последними (в некоторых случаях — экспериментальными) версиями браузеров Chrome, Firefox и Edge. И для этого вам не нужны очки VR.

WebVR Experiments — это сайт-витрина, демонстрирующий возможности WebVR. Моё внимание привлёк проект The Musical Forest, созданный замечательным человеком из Google Creative Lab, который использовал A-Frame, веб-фреймворк для WebVR, разработанный командой Mozilla VR.

Читать полностью »

Привет. Не так давно мы с rjericho увидели статью Как я участвовал в хакатоне Angular Attack, и что из этого вышло. У нас в Барнауле хакатоны начали проводиться всего год назад. При этом они больше были ориентированы на быстрый старт IT-стартапа. Поэтому на них не получалось насладиться использованием всяких прикольных хипстерских библиотек, а приходилось пилить продукт на старых добрых PHP или Java. Однако нам давно хотелось поучаствовать в каком-нибудь фановом мероприятии, где можно просто запилить то, что душе угодно и не придумывать, как это монетизировать.

Был найден хакатон от тех же организаторов, что и AngularAttack: ReactRiot. То, что о реакте мы знали только по статьям на хабре только добавляло интерес к данному мероприятию.

Скриншот интерфейса получившейся игры

Читать полностью »

Angular2 отрелижен, React и подавно. Копья поломаны, мечи перекованы на орала, страсти уже поутихли и, вроде как, статус кво восстановлен. Кто-то использует один инструмент, кто-то другой, разве что, иногда раздаются возгласы: «А у них...!»

Бешеные псы: Angular 2 vs React: доклад Евгения Гусева и Ильи Таратухина - 1

Однако не всё так просто. В конце концов, мы не только пишем код, но и решаем однотипные проблемы:

  • Как сделать наше приложение быстрым?
  • Как писать понятнее и проще?
  • Как писать быстрее?

Кто-то может сказать: «Эту тему уже миллион раз обсасывали, зачем опять?». Но, все же, если вы запускаете новый проект или решили переписать старый, перед вами всё равно встанет проблема выбора. И даже если вы считаете, что всё очевидно — это далеко не так.
Читать полностью »

В статье я покажу стандартную табличную разметку, какие у неё есть альтернативы. Дам пример собственной таблицы и разметки, а также опишу общие моменты её реализации.

Читать полностью »

Предыстория

фрустрация и решение

Привет. В начале зимы 2016 года я снова стал одинок. Спустя какое-то время я решил завести себе профиль в Tinder. Всё бы ничего, но постепенно стала накапливаться усталость из-за невозможности нормально печатать на физической клавиатуре. Мне виделось несколько решений этой проблемы:

  • Смириться и продолжать использовать официальное приложение для смартфона
  • Использовать BlueStacks с официальным приложением на Android
  • Использовать существующие клиенты для десктопа (Tinder++)
  • Написать свой

Первый вариант меня не устраивал из-за принципиального превосходства реальной клавиатуры над экранной. Второй вариант не подходил из-за того, что всё-таки это было бы приложение, не оптимизированное под десктоп. Третий вариант был всем хорош кроме дизайна, багов, и малой активности в репозитории. Позже Tinder++ получил письмо от юристов Tinder и проект был и вовсе свёрнут. Таким образом, лично для меня выбор был очевиден.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js