Рубрика «разработка под iOS» - 24

В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) - 1Читать полностью »

Сегодня трудно кого-то удивить возможностью свайпать элементы списка в мобильных приложениях. В одном нашем react-native приложении тоже была такая функциональность, но недавно возникла необходимость расширить её возможностью перетаскивать элементы списка. А поскольку процесс поиска решения стоил мне некоторого количества нервных клеток, я решил запилить небольшую статью, чтобы сэкономить драгоценное время будущим поколениям.

React Native: делаем draggable & swipeable список - 1
Читать полностью »

Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux - 1

После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей.

Его я назвал MovieSwiftUI — это апп для поиска новых и старых фильмов, а также их сбора в коллекцию при помощи TMDB API. Я всегда любил фильмы и даже создал компанию, работающую в этой сфере, правда давно. Компанию сложно было назвать классной, а вот приложение — да!
Читать полностью »

Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам было удобно программировать: подсветка языка, автодополнение методов и многие другие возможности IDE позволяют нашим пальцам успевать за идеями в голове.

Custom refactoring tool: Swift - 1

Что делает инженер, когда необходимый инструмент отсутствует? Верно, сделает всё сам! Ранее мы уже рассказывали о создании своих кастомных инструментов, теперь поговорим о том, как модифицировать Xcode и заставить его работать по твоим правилам.
Читать полностью »

В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #306 (8 — 14 июля) - 1Читать полностью »

Теперь фреймворк Vision умеет распознавать текст по-настоящему, а не как раньше. С нетерпением ждём, когда сможем применить это в Dodo IS. А пока перевод статьи о распознавании карточек из настольной игры Magic The Gathering и извлечении из них текстовой информации.

Как распознать текст с фото: новые возможности фреймворка Vision - 1
Читать полностью »

iOS-дайджест №9 (28 июня – 11 июля) - 1
Источник картинки: appleinsider
Джони Айв покидает белую комнату, мы Touch Bar'у скажем «Да!» и сгибающийся iPad в новом выпуске iOS-дайджеста.
Читать полностью »

На седьмой встрече iOS-разработчиков в нашем офисе обсуждали самописный remote cache для iOS, feature toggles, как использовать proxy-объекты в разработке тёмных тем для приложений, и рассмотрели разные варианты развития карьеры разработчика (фриланс, работа на корпорацию, работа на свой проект). Этот пост — отчёт о том, как прошёл митап. Внутри — видеозаписи, презентации спикеров, ссылки на фотоотчёт и отзывы участников встречи.

Remote cache для iOS, feature toggles, тёмные темы и карьера разработчика — отчёт с Avito iOS Meetup #7 - 1

Читать полностью »

Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) - 1Читать полностью »

Создание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным.

Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, самым популярным способом является использование UIView.animate(withDuration: animations:). Вы можете анимировать слой изображения с помощью CABasicAnimation. Кроме того, UIKit позволяет настроить кастомную анимацию для отображения контроллера с помощью UIViewControllerTransitioningDelegate.

В этой статье я хочу обсудить еще один захватывающий способ анимирования вьюшек — UIViewPropertyAnimator. Данный класс предоставляет гораздо больше функций управления, чем его предшественник UIView.animate. С его помощью можно создавать временные, интерактивные и прерываемые анимации. Кроме того, имеется возможность быстрой смены аниматора.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js