Рубрика «Разработка под android» - 69

В этот раз получился довольно короткий выпуск и в нем эпопея Tower Defence, анимированные переходы, платформа для разработчиков от Snapchat, внезапная психология в IT от создателя Kotlin и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (3—12 июня) - 1Читать полностью »

Привет! В этом посте я расскажу о том, как я хотел сделать простое приложение «для себя», а получилось вполне достойное Google Play приложение с множеством функций, которых у подобных приложений нет.

Читать полностью »

В новом дайджесте мы обсуждаем прошедшую WWDC и ее новинки, задаем вопросы Авито, выбираем цветовую схему для приложения, выбираем атрибуцию. С праздником!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 1Читать полностью »

Каждый из нас делает рутинную работу. Каждый пишет boilerplate код. Зачем? Не лучше ли автоматизировать данный процесс и работать только над интересными задачами? Читай эту статью, если хочешь, чтобы такую работу за тебя делал комп.

image

Данная статья написана на основе расшифровки доклада Зака Свирса (Zack Sweers), разработчика мобильных приложений Uber, с которым он выступил на конференции MBLT DEV в 2017 году.

Читать полностью »

Сегодня в нашем дайджесте история одного PWA, проблемы раскрашивания, 10 фактов к 10-летию App Store, распознавание текста за 10 минут, прототипирование, цвета, микровзаимодействия и много другого!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #255 (28 мая — 3 июня) - 1Читать полностью »

Давным давно у моей мамы на телефоне было приложение, которое позволяло изменить яркость экрана проведя пальцем по его левому краю. Мама к нему привыкла, а потом перешла на новый телефон и там уже то приложение из магазина исчезло. Собственно, не найдя аналогов, я решил написать его сам и подарить ей на день рождения. Пошаговое руководство по созданию и результат — в этой статье.
Читать полностью »

Перевод I built a PWA and published it in 3 app stores. Here’s what I learned.

Недавно я опубликовал прогрессивное веб-приложение Chavah Messianic Radio, музыкальный проигрыватель вроде Pandora, и выложил его в трёх магазинах приложений (Google Play, iOS App Store, Windows Store).

Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил - 1

Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил - 2

Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил - 3

Процесс выкладывания был тяжёлый и поучительный. Вот что я выяснил.
Читать полностью »

Вы просто не умеете редактировать данные - 1

Конечно, вы постоянно что-то редактируете и прекрасно умеете это делать. А что насчёт данных в мобильном приложении, когда на экране нужно разместить большое количество элементов? Не забудьте, что сделать это нужно максимально аккуратно для пользователя, эффективность которого напрямую зависит от удобства ввода. Задача перестаёт быть тривиальной.

Прочитав статью, вы узнаете, как:

  • организовать структуру данных, чтобы их было удобно редактировать
  • обеспечить «динамизм» вашему UI
  • определять, изменилось ли что-то
  • сохранять историю изменений
  • сделать многопользовательский режим за 5 минут

В конце вас ждет готовый прототип с исходным кодом, демонстрирующим описанный подход.

Читать полностью »

Копируем текст из буфера обмена на Android девайсы через ADB - 1

Привет! Вы сталкивались с желанием скопировать какой-нибудь текст на лежащий рядом девайс? Мне хотелось бы, чтобы это было так же просто, как и copy-paste на эмулятор — набирать руками надоедает и не всегда удобно.

А что насчет хоткея: нажимаете его, и текст из буфера обмена PC начинает сам набираться на экране вашего телефона/планшета — звучит неплохо, верно?

В этой статье мы поговорим про использование adb в качестве инструмента копирования текста и о том, как это можно сделать удобным.

Читать полностью »

Google I-O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам - 1

В мае вместе с CTO Pixonic Сергеем Ждановым (я — слева, он — справа) посетили Google I/O 2018 в Калифорнии. Хотелось посмотреть на тренды, технологии, пообщаться с разработчиками (я еще собирался поучаствовать в Codelabs, а то в прошлый раз не удалось туда попасть). В целом, если сравнивать с прошлым годом, Keynote был не такой впечатляющий, но все равно есть о чем рассказать по итогам конференции.

Не буду повторять, что и так уже все слышали, а расскажу, что заинтересовало меня, как разработчика мобильных игр, и что будет полезно знать другим. Начнем.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js