На этой неделе Google выпустил Android 11, а Huawei представил Harmony 2.0, Apple продолжила биться с Epic в суде, мы продолжили исследование Kotlin в 1.4 и новых веяний неоморфизма, стагнации машинного обучения и правил создания иконок. Все это и многое другое — в нашей новой подборке!
Рубрика «Разработка под android» - 11
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #361 (7 — 13 сентября)
2020-09-13 в 13:55, admin, рубрики: android 11, Google, uix, аналитика, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSПревращаем EditText в SearchEditText
2020-09-12 в 17:26, admin, рубрики: android, android studio, custom view, edittext, Listener, search, searchedittext, view, Разработка под androidПробовали ли Вы когда-нибудь настроить внешний вид или поведение стандартного компонента SearchView? Полагаю, да. В этом случае, я думаю что вы согласитесь, что далеко не все его настройки являются достаточно гибкими, для того, чтобы удовлетворить всем бизнес-требованиям отдельно взятой задачи. Одним из способов решения этой проблемы является написание собственного «кастомного» SearchView, чем мы сегодня и займемся. Поехали!
Примечание: создаваемое view (далее – SearchEditText), не будет обладать всеми свойствами стандартного SearchView. В случае необходимости, вы можете без труда добавить дополнительные опции под конкретные нужды.
Читать полностью »
Упаковка приложения в F-Droid
2020-09-10 в 9:23, admin, рубрики: android apps, Android sdk, F-Droid, fdroid, open source, Блог компании RUVDS.com, Разработка под android, Социальные сети и сообщества
tl;dr: упаковываю и отправляю приложение без троянов для управления своими лампами в F-Droid без каких-либо знаний в разработке для Android.
У меня есть политическая позиция, я сторонник СПО во многом согласен со Столлманом. Как это часто бывает, такая позиция дополняется лёгкой паранойей. Я стараюсь избавляться от проприетарных приложений, особенно, если они работают через сторонние сервера.
А ещё у меня есть «умные» лампы Xiaomi Yeelight, которые контролируются приложением, работающим через сервера Xiaomi. Но в нём есть возможность включить в лампе API, работающее внутри локалки. Чтобы чувствовать себя спокойней, я пошёл искать приложение в Github и Gitlab и теперь намереваюсь продвинуть его в F-Droid, чтобы поддержать наше параноидальное сообщество.Читать полностью »
Вышел Android 11 с единым разделом для мессенджеров, записью экрана и управлением smart-устройствами
2020-09-09 в 5:51, admin, рубрики: android, android 11, Google, Блог компании Selectel, операционные системы, Разработка под android, Софт
Корпорация Google опубликовала релиз мобильной ОС Android 11. Исходные тексты операционной системы размещены в Git-репозитории проекта (ветка android-11.0.0_r1).
Главный акцент в новой версии операционной системы сделан на упрощении работы с различными мессенджерами, управлении smart-устройствами и улучшенной конфиденциальностью пользователя.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #360 (31 августа — 6 сентября)
2020-09-06 в 12:51, admin, рубрики: ui/ux, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ новом выпуске разбираемся со скруглением иконок (два раза!), с UI-тестами и MVI, мультиплатформенными приложениями и CI/CD, проектированием интерфейсов, самыми зарабатывающими приложениями и многим другим.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #359 (24 — 30 августа)
2020-08-30 в 10:09, admin, рубрики: ios 14, uix, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ новом дайджесте подготовка к iOS 14, архитектура приложений и многомодульные проекты, детские интерфейсы и вопросы высшего образования разработчиков, продуктивность, новый месседжинг, роботы и много других интересных материалов!
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #358 (17 — 23 августа)
2020-08-23 в 9:20, admin, рубрики: epic, LinguaLeo, uiux, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ этом выпуске переезд Lingualeo на PostgreSQL, главные ошибки свободного ПО, война Epic c Apple, восприятие интерфейсов и золотой век программирования, «часы Уизли», поведение пользователей и многое другое!
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #357 (10 — 16 августа)
2020-08-16 в 14:08, admin, рубрики: apple, UI, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг, разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, судВ новом дайджесте делаем модульное приложение из монолита, влюбляемся в градиенты, судимся с Apple, разбираемся с ошибками, создаем погодную станцию и делаем много других полезных вещей. Подключайтесь!
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #356 (3 — 9 августа)
2020-08-09 в 11:21, admin, рубрики: uix, аналитика, Блог компании Цифровые Экосистемы, игры, маркетиг мобильных приложений, оперативная память, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ этом выпуске разбираемся с оперативной памятью и подписками, с безопасностью и амбициозными проектами, с полезными привычками и самыми-самыми приложениями, с тем как дизайн может убить ваш продукт и многим другим!
Почему iPhone хватает 4 ГБ ОЗУ, а Android — нет?
2020-08-07 в 12:27, admin, рубрики: android, iOS, iphone, ram, Блог компании Droider.Ru, Накопители, оперативная память, Разработка под android, разработка под iOS, смартфоныИз года в год Android-производители форсируют железную часть смартфонов: 108 МП, 8к-видеосъемка 12гб оперативной памяти… Но подождите, у iPhone всего 4 ГБ ОЗУ. И это не мешает ему работать на уровне или даже быстрее своих конкурентов! И как же удалось компании Apple добиться такого результата? Обо всём этом в сегодняшнем ролике.
Для начала немного теории. Что такое оперативная память и для чего она нужна в смартфоне? Если говорить простым языком, то это память, в которой хранятся все запущенные приложения, их данные, и сама операционная система!
Естественно, чем больше у вашего девайса оперативной памяти, тем комфортнее и приятнее с ним взаимодействовать.
Читать полностью »