С выходом unity 5 и бесплатным unreal engine 4, многие совсем забыли о таких удобных инструментах разработки как конструкторы. Возможно, вы только слышали о них, но никогда не использовали. А ведь зря, это очень удобная вещь для реализации многих задач. Бесспорно, тягаться с мамонтами современного игростроения они не способны, да и не стремятся. В данной статье мы расскажем как конструкторы могут вам пригодится и раскроем все плюсы и минусы работы в них.
Рубрика «разработка игр под Windows»
Всё, что вам нужно знать об игровых конструкторах. 3 инди-разработчика делятся опытом работы на Gamemaker, Construct 2, Clickteam fusion 2.5
2015-03-06 в 12:08, admin, рубрики: clickteam fusion 2.5, Construct 2, game development, gamemaker, mobile development, игровые конструкторы, разработка игр для iOS, разработка игр под android, разработка игр под Windows, Разработка под android, разработка под iOS, метки: игровые конструкторыРазработка простой игры в Code::blocks с использованием Direct3D 9
2015-02-19 в 17:13, admin, рубрики: c++, codeblocks, direct3d 9, game development, Работа с анимацией и 3D-графикой, разработка игр под Windows, метки: C++, codeblocks, direct3d 9, разработка игр под Windows Хочу рассказать о своем первом опыте в геймдеве. Сразу стоит оговориться, что статья будет чисто технической, поскольку моей целью было всего лишь получение навыков разработки графических приложений, использующих Direct3D, без привлечения высокоуровневых средств разработки игр типа Unity. Соответственно, никаких разговоров о внедрении, монетизации и раскрутке игры также не будет. Статья ориентирована на новичков в программировании приложений Direct3D, а также просто на людей, интересующихся ключевыми механизмами работы подобных приложений. Также в конце привожу список литературы по геймдеву, тщательно отобранный мной из более чем ста книг по программированию игр и компьютерной графики.
Читать полностью »