Рубрика «Работа с видео» - 40

Не так давно мой коллега опубликовал (читать тут) тест экстрим-камер iON Air Pro Wi-Fi и GoPro Hero3 White Edition. Сразу же замечу, что с его выводами я полностью согласен: право на жизнь имеют оба решения, но переплачивать за последнее при сопоставимом качестве съемки, когда на рынке есть куда лучше укомплектованное первое, особого смысла и нет. Камера от новичка нашего рынка – американской iON – меня заинтересовала, но тщательно тестировать то, что уже хорошенько погоняли до меня, было бы глупо.

Что же, прогулялся по официальному сайту iON и изучил ассортимент предлагаемых камер. Глаз сразу же зацепился за iON Air Pro 2 Wi-Fi: выглядит она практически так же, как iON Air Pro Wi-Fi, но вот по характеристикам немного обгоняет «младшую сестру». Тем интереснее будет ознакомиться с «двойкой».

iON Air Pro 2 Wi Fi: флагманская «подводная» камера – нюансы и особенности
iON Air Pro 2 Wi-Fi
Читать полностью »

imageСегодня Cisco анонсировала выпуск бесплатной высококачественной open source-реализации H.264 — вместе с бесплатными, заранее скомпилированными модулями, которые будут доступны для загрузки с сайта Cisco. Этот шаг означает, что любой open source проект сможет использовать модуль H.264 от Cisco без лицензионных отчислений. Сейчас H.264 — один из самых популярных видео-кодеков в интернете: его используют для стриминга видео в html5, для видеоконференций и на смартфонах.

Патентный статус видео кодеков — одно из самых больных мест open source. Самый популярный кодек в современном, H.264, запатентован и лицензирован MPEG LA таким образом, что условия не позволяют включать его в состав open source-продуктов — подробнее об этом писали на Хабре ранее. Теперь же готовые модули кодека OpenH.264 от Cisco смогут быть включены в любые приложения. Самое главное — вскоре (в начале 2014) они будут включены в Firefox, поскольку Mozilla уже поддержала инициативу Cisco, пообещав в лице своего CTO Брендана Айка по мере возможного участвовать в разработке и поддержке OpenH.264. Это решение позволит использовать H.264 в WebRTC наряду с VP8.
Читать полностью »

Всем привет!

Для тех, кто недавно стал читать этот блог. Я работаю в звуковой студии, которая озвучивает игры.

Расскажу о довольно редком событии в нашей индустрии — записи симфонического оркестра для компьютерной игры.

inspirationЧитать полностью »

Вышел VLC 2.1Организация VideoLAN объявила о выпуске свободного видеоплеера VLC 2.1 (Rincewind) — первого крупного релиза VLC за долгое время.

Список изменений значителен: осуществлён порт на мобильные платформы, поддерживается много новых форматов, устройств, метеданных, еще более улучшений в воспроизведении старых форматов, начата подготовка к поддержке новых кодеков. Исправлено около тысячи багов, в основную ветку принято более 7000 коммитов от 140 разработчиков-добровольцев.
Читать полностью »

Статья является попыткой разобраться, можно ли передавать опыт обратной разработки в звуковом дизайне средствами выразительности русского языка.

Как-то раз, читая музыкальные форумы, я наткнулся на тему с обсуждением саунд дизайна в фильме Обливион. Людей интересовал процесс создания звуков дронов. Так как ответов по существу, спустя несколько недель, в той теме так и не появилось, а в официальном видео была одна вода, я решил попробовать найти ответ самостоятельно, применив методы обратной разработки.

В качестве референса была выбрана первая сцена с участием дрона (на 12-й минуте фильма), с которой можно ознакомиться на Ютюбе. После нескольких часов работы я смог получить следующий результат:


Читать полностью »

Доброго дня.

Я работаю в компании, которая озвучивает компьютерные игры. Хочу продолжить свой рассказ о создании авторской озвучки для игры World of Tanks. Чтобы было понятнее о чем речь, и откуда что берется, сначала рекомендую ознакомиться с моим предыдущим постом на эту тему.

world_of_tanks_1

Поборов восковые валики, то есть записав альтернативное озвучание для World of Tanks, которые стало быстро набирать популярность среди игроков, я стал думать, чтобы сделать еще такого этакого.

Да, кстати.

Официальная реакция

Мне постоянно задают примерно один и тот же вопрос.

question Читать полностью »

Примерно месяц назад мне предложили попробовать поснимать на новую линейку объективов фирмы Tamron. Отказываться было, как минимум, глупо. Мне дали на тест новые 24-70, 70-200 и 90 макро. Сегодня я расскажу о своих ощущениях про Tamron 70-200 2.8 DI VC USD.
Когда я услышал про новый 70-200, то брать его желания не было, потому что я пользовался несколько минут предыдущей версией, но медлительность автофокуса меня дико злила. Я привык, что во время съемки я не думаю о характеристиках инструмента, я их просто должен знать. Чтобы на съемке выставить параметры и быть уверенным в результате на 100 процентов. Оговорюсь сразу — чаще всего я снимаю под веб и из этого рассчитываю соотношение цена/качество.

 1.Итак, пример первый. Слабая освещенность, объектив расположен горизонтально и двигать стекла довольно трудно. Я использовал центральную точку фокусировки на своем D7000. Промахов в серии не было, что довольно приятно. (70мм f2.8)
Как я тестировал неведому зверушку. Tamron 70 200 2.8 VC
Читать полностью »

В этом году волей случая мне удалось побывать на выставке IFA 2013 — второй крупнейшей тематической IT-выставке Германии и одной из четырех крупнейших (CES, CeBIT, Computex, IFA) в мире. Впечатлений очень много, еще больше фотографий и мыслей. А начать обзор новинок IFA 2013 я решил с action-камер, которым мои коллеги уделяют немало внимания в своих постах.

IFA 2013: action камеры
Читать полностью »

Доброго дня.

Я работаю в студии, которая занимается озвучанием компьютерных игр. Хочу рассказать о том, как мы работали над озвучанием World of Tanks.

World-of-Tanks

Конечно, многие любят рубать в WoT, я и сам потратил там немало времени и денег покупая новые танки и премиум снаряды. Игра классная, спору нет.

Но гоняя на своих танках, самоходках и САУ я всегда задавался одним вопросом.

И наверняка многие из вас задавали себе такой же вопрос:  "Неужели правда озвучку в World of Tanks записывали вот так?"

Работа над авторским озвучанием World of Tanks
Читать полностью »

Создание видео редактора — полезные рецепты avconv (ffmpeg)

Недавно потребовалось написать небольшой видеоредактор с веб-интерфейсом.
До этого изредка доводилось пользоваться командами типа

ffmpeg -i file.avi file.mp3

в основном для конвертации из одного формата в другой. Все всегда было более менее гладко и сложно было представить, сколько на самом деле существует всяких нюансов для работы с видео и аудио.
Но начнем с начала. С некоторых пор моя ubuntu начала выдавать:

*** THIS PROGRAM IS DEPRECATED ***
This program is only provided for compatibility and will be removed in a future release. Please use avconv instead.

В целом, пока это использовалось по-мелочам, это было не особо важно, но закладывать уже устаревающую фичу в проект как-то «не оно». Пришлось гуглить что к чему и выяснилось, что проект ffmpeg некоторое время назад раскололся и часть разработчиков занялась созданием библиотеки libav, которая и включена в настоящее время в ubuntu по-умолчанию. Разумеется, совместимость передовых фич была принесена в жертву первой. Заодно и с переименованием проекта исполняемый файл ffmpeg был переименован в avconv, о чём и было вышеупомянутое предупреждение.

Под катом выжимка основных фич, которые пригодились.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js