Рубрика «Работа с видео» - 4
Собирая стерео фото-, видео- аппарат
2021-08-21 в 13:51, admin, рубрики: Compute Module 3, diy или сделай сам, stereopi, обработка изображений, Работа с видео, Разработка на Raspberry Pi, стереозрение, стереоизображениеЗащищает ли Netflix свой контент?
2021-07-04 в 14:01, admin, рубрики: drm, drm в html5, forensic watermarking, netflix, Okko, ruvds_перевод, Блог компании RUVDS.com, водяные знаки, защита контента, информационная безопасность, Кинопоиск, кинотеатр, криптография, онлайн-кинотеатры, пиратство, Работа с видео, сжатие данныхНаверное всё, что нужно знать про DRM, защиту контента и продвинутые водяные знаки.
Часть I, про DRM
Главная проблема для Netflix'а и других стримингов — слив контента на торренты, в общий доступ. Ну и последующее снижение количества подписчиков сервиса.
Чтобы избежать плачевной ситуации онлайн-кинотеатры защищают контент всеми силами, используя DRM и водяные знаки по указке правообладателей. Сначала расскажу про DRM.
Читать полностью »
Кража закрытых видео YouTube по одному кадру
2021-06-15 в 9:50, admin, рубрики: Google VRP, idor, YouTube, баг, Блог компании VDSina.ru, информационная безопасность, Работа с видео, Тестирование веб-сервисов
В декабре 2019 года, спустя несколько месяцев после того, как я занялся хакингом по программе Google VRP, я обратил внимание на YouTube. Мне хотелось найти способ получать доступ к закрытым (Private
) видео, которыми я не владею.
При загрузке видео на YouTube можно выбрать один из трёх параметров доступа. «Открытый» (Public
) позволяет находить и просматривать видео любым пользователям, «Доступ по ссылке» (Unlisted
) позволяет просматривать видео только пользователям, знающим ID видео (URL), «Ограниченный доступ» (Private
) позволяет просматривать видео только вам или другим аккаунтам, которым дано на это разрешение.
Первым делом я загрузил видео на свой второй тестовый канал аккаунта YouTube и переключил параметры доступа видео на Private
, чтобы его можно было использовать для тестирования. (Помните, что тестирование всегда нужно проводить на тех ресурсах/аккаунтах, которыми вы владеете!) Если я смогу найти способ получить доступ к видео с первого тестового аккаунта, то мы выявим наличие бага.
Я открыл YouTube под первым аккаунтом, проверил каждую функцию и нажал на каждую кнопку, которую смог найти. Каждый раз, когда я видел HTTP-запрос с указанием ID видео, я заменял его на тестовое видео с доступом Private
, надеясь, что так утечёт какая-нибудь информация о нём, но успеха не добился. Похоже, что основной веб-сайт YouTube (по крайней мере, все его конечные точки, которые я протестировал) всегда проверяет, находится ли видео в состоянии Private
, и когда пытается выполнить запрос к целевому закрытому видео, он всегда возвращает ошибки наподобие This video is private!
.
Мне нужно найти другой способ.
Читать полностью »
Балет и роботы
2021-06-04 в 9:08, admin, рубрики: ruvds_статьи, балет, Блог компании RUVDS.com, машинное обучение, обработка изображений, оцветнение, Работа с видео, старые фильмы, Читальный залОцветнение видео под капотом
Продолжаю рассказывать о своём необычном увлечении. Моё хобби заключается в алгоритмическом преобразовании древнего черно-белого видео в материал, который выглядит современно. Про мою первую работу написано в этой статье. Прошло время, мои навыки улучшились, и теперь я не смеюсь над мемом «Zoom and enhance».
Времяпрепровождение может показаться странным, но оно, правда, приносит удовольствие. Может дело в возможности быть волшебником, превращающим с помощью техномагии пепел прошлого в огонь, а может причина в множестве интеллектуальных ребусов, не имеющих готового решения, может быть это компенсация недостатка творческого самовыражения, может быть всё вместе. С каждым новым видео процесс обрастает деталями, растёт количество задействованных сторонних инструментов и скриптов.Читать полностью »
Как я монетизировал гнездо аистов
2021-05-26 в 7:14, admin, рубрики: ffmpeg, vps, YouTube, Аист, видеонаблюдение, канал youtube, монетизация, Монетизация IT-систем, потоковое видео, прямая трансляция, Работа с видео, раскруткаКак возникла идея проекта
Аисты жили в нашей деревне давно. Пока работал, было не до них. Просто любовался красивыми птицами и все.
Как инженеру-экспериментатору всегда хотелось заглянуть в гнездо и увидеть подробности. Сколько там яиц, как появляется аистенок, чем их кормят. Логично, что надо установить видеонаблюдение. Времени для этого не было, знаний тоже и это откладывалось из года в год.
Монтируем видео на облачном сервере в AWS
2021-05-01 в 16:17, admin, рубрики: aftereffects, Amazon Web Services, AWS, видео, монтаж видео, Работа с видеоМой рабочий компьютер - Macbook Air 2020 (Intel), и его вполне хватает для написания кода и прочих задач. Однако, когда потребовалось смонтировать небольшой видеоролик, выяснилось что мощи моего ноута катастрофически не хватает, и я стал искать варианты.
Что я пытался сделать
Я не занимаюсь профессиональным монтажом видео, и впервые уткнулся в эту тему пытаясь сделать вот такой небольшой демонстрационный ролик для Teamplify (с озвучкой помог Мэтт, наш учитель английского):
YouTube-проигрыватель сверхвысокого разрешения на Raspberry Pi
2021-03-20 в 9:01, admin, рубрики: Raspberry Pi, Блог компании RUVDS.com, Работа с видео, разработка, Разработка на Raspberry PiИногда на стандартном компьютерном экране с разрешением 1920x1080 просто не хватает пикселей для того чтобы разглядеть все детали роликов с YouTube. Эта проблема коснулась и меня. Когда это случилось — я создал устройство, которое позволяет смотреть YouTube со сверхвысоким разрешением.
Как избавиться от разрыва кадров и задержки ввода в играх
2021-03-18 в 8:35, admin, рубрики: gpu, RTSS, Vsync, Блог компании VDSina.ru, Игры и игровые приставки, Компьютерное железо, Мониторы и ТВ, Работа с видеоРазрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос «или-или». Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно?
Ответ на этот вопрос неоднозначен. Если у вас уже есть современный игровой монитор с поддержкой переменной частоты обновления (FreeSync или G-Sync), то вам эта статья вообще не нужна. Но если у вас обычный монитор с постоянной частотой обновления или если вы любите играть в игры на телевизоре, то данная статья поможет вам снизить разрыв кадров и задержку ввода.
Используя ограничение кадров с миллисекундной точностью в RTSS (Rivatuner Statistics Server), можно обеспечить vsync с низкой задержкой. Что мы получим в результате? Чёткую картинку без разрывов кадров и задержку ввода на 50 мс меньше, чем при обычном vsync.
Это одно из тех немногих улучшений PC, которые могут значительно повысить удобство в играх с минимальными компромиссами и совершенно бесплатно. Что же это такое? И как этого добиться? В этой статье мы расскажем всё подробно и шаг за шагом.
Читать полностью »
Видеоаналитика «М.Видео-Эльдорадо»: 30 000 камер, 1 компьютер и нейросеть
2021-03-16 в 6:43, admin, рубрики: data science, Eldorado, machine learning, Блог компании М.Видео-Эльдорадо, машинное обучение, Работа с видео
В середине 2020 года мы в «М.Видео-Эльдорадо» начали строить собственную систему видеоаналитики «с нуля», не используя сторонние готовые платформы. В перспективе она должна охватить более тысячи магазинов торговой сети. О том, почему мы выбрали этот путь и каких результатов добились, читайте в сегодняшней статье.Читать полностью »
Предельно дешёвая видеоаналитика для детских футбольных школ
2021-02-01 в 7:01, admin, рубрики: Блог компании Орбита, видеоаналитика, машинное обучение, образование, Работа с видео, распознавание, тренировки, управление проектами, футбол
Привет! Ещё до продажи Мосигры мы полезли в образование. Там оказалось чуть интереснее, чем могло показаться сначала, и на сегодня мы успели открыть 124 футбольных школы, киберспортивные секции, танцы, шахматы и всё такое. Карантин слегка подрезал нам работу до 70 активных точек. Тут надо сказать, что с учётом опыта розницы, в ДНК проекта сразу закладывали очень быструю масштабируемость, чтобы по возможности построить межгалактическую сеть дополнительного образования. А один из самых больших вопросов в такой ситуации — как контролировать качество этого самого образования.
Вот футбольные тренировки. С одной стороны, конечно, у нас есть методология, которая частично на базе испанской, а потом нам её очень сильно доработали умные дядьки в РГУФК. По идее, она даёт некий стандарт, как и чему тренеры будут учить детей, но этого мало. Каждый тренер — яркая индивидуальность. Это круто, но опасно: нужно как-то следить за прогрессом. Более того, это не только наша хотелка как организации, но и прямая хотелка родителей.
Родители в образовании обычно не чувствуют прогресса ребёнка. Есть, конечно, всякие турниры, отчётные концерты и годовые экзамены, но обратная связь длиной в полгода — плохой план. Мы решили, что нужно автоматически генерировать отчёты с каждой тренировки. И вот тут мы подходим к тому, что обычно делается руками для профессиональной футбольной команды — видеоаналитике действий игроков на поле. Садится человек и примерно за 50-100 долларов за час расшифровывает происходящее. Схема не масштабируемая: вот у нас в январе 2020 занималось 165 групп в среднем по 9 раз в месяц – это будет от 75 до 150 тысяч долларов в месяц.
Но, поскольку мы живём в веке свёрточных нейросеток, можно сделать всё с дешманской камерой (но всё же fullHD 30 FPS) прямо на школьной тренировке. И, более того, мы это уже сделали до стадии беты.
Читать полностью »