Привет, друзья! Сегодня мы наконец-то доделаем нашего мариобоя. Вот только мы не будем изобретать свой велосипед в виде редактора уровней, а воспользуемся готовым мощным инструментом. За знакомство с которым я благодарен господам(товарищам) sourcerer и Tarvitz
Почему так?
На это есть несколько причин
- Удобный редактор уровней не пишется за 5 минут, лучше потратим это время на допиливание самой игры
- Более легкий способ добавления в игру разных на вид типов блоков
- Tiled map editor является универсальным инструментом для 2d игр, разобравшись с ним единожды, мы приобретаем навык генерации уровней для разных игр, написанных на разных языках и технологиях