Рубрика «pwa»

Очень краткий рассказ про семь проектов, построенных одним инженером на унаследованной платформе

OpenCart 3. Много дополнительных модулей. Очень медленная загрузка страниц. Визуально сайт выглядит морально устаревшим. Мобильного приложения нет. Пользователи есть, пользуются, но страдают (с большими экранами очень страдают).

Хотелось не просто ускорить метрики, а выстроить полноценную систему, которая бы работала для пользователя как обычное SPA-приложение: быстро, плавно, визуально современно, а главное с уважением к пользователям.

Читать полностью »

Мои родители и вся моя семья живут в Риге, а большинство наших родственников - в России и Украине. Когда привычные мессенджеры начинают работать с перебоями, хочется иметь простой и независимый способ связи. Самый простой способ из мне известных - WebRTC.

В рамках развития собственного понимания тонкостей парной разработки программ с участием LLM-агентов я решил создать PWA для видеочата на базе WebRTC при помощи Codex-агента.

Считаю, что эксперимент завершился успешно, хотя и не очень хорошо. Я использовал все лимиты Plus-подписки на Codex, но при этом получил работающий прототип.

Читать полностью »

Кеширование Lottie-анимаций с помощью Service Worker - 1

Всем привет!
Меня зовут Прокошкин Леонид, я Frontend-разработчик в компании DDPlanet.

Хочу рассказать о том, как мы решали проблему с высокой нагрузкой на сервер и большими расходами трафика при использовании тяжелых Lottie-анимаций.

Читать полностью »

Service Worker + Push API + VAPID ключи + Notifications API = полноценные push-уведомления в браузере. Никаких внешних сервисов, полный контроль над функциональностью.

В отличие от нативных приложений, веб-push не требует установки, обновляется автоматически и работает на всех платформах. Единственная сложность — особенности iOS, где Apple добавила поддержку только в 2023 году.

Архитектура push-уведомлений

Читать полностью »

Из новостей

31 мая 2025 года на mos.ru, официальном сайте Мэра Москвы, появилась краткая заметка «Новый сайт ВДНХ объединил все проекты выставки на одной платформе». В заметке Наталья Сергунина, заммэра Москвы, сообщила о том, что у сайта изменился визуальный стиль и интерфейс, появилась карта с 3D-моделями павильонов и возможность приобрести билеты в разные места комплекса на одной платформе. 

В статье ниже я расскажу о технических деталях масштабной работы, которая предшествовала этой заметке. 

Предисловие

Читать полностью »

Пару лет назад единственной настольной игрой, в которую я играл онлайн с друзьями, была «Монополия». Со временем она начала надоедать, и мне захотелось чего‑то нового. Моим открытием стала Machi Koro — экономическая карточная игра, где победа зависит не столько от случайности, сколько от выбранной стратегии, что выгодно отличает её от «Монополии».

На тот момент я не нашёл достойных онлайн‑аналогов Machi Koro, что и подтолкнуло меня к созданию собственной реализации. В этой статье я подробно расскажу о технической стороне проекта: от составления требований до выбора стека технологий.

Читать полностью »

Позиция автора

  • Я убежден, что человек в преобладающем большинстве случает поступает «правильно» и «хорошо» согласно своей интерпретации и широтой контекста в котором он находится.

  • Я считаю, что наилучшее решение достигается через обсуждения и рассмотрения различных позиций.

  • Все описанное ниже являются субъективным наблюдением на основе обратной связи от конечного пользователя (КП).

Введение

Читать полностью »

Как сделать мобильное приложение, если у тебя лапки? Путь от PWA до TWA - 1

Привет! Меня зовут Влад, и я тот самый человек, который привык использовать костыли в решении задач. По крайней мере, я считаю, что это лучший подход при подготовке MVP. Яркий пример — прототипирование простых скриптов под микроконтроллеры на MicroPy или десктопных приложений на Electron. Но, как оказалось, это не все виды ухищрений в разработке.

Если вы веб-разработчик, но руки «чешутся» написать мобильное приложение, варианты есть. В этой статье я расскажу, как создать собственное прогрессивное веб-приложение (PWA) и доработать его до TWA, чтобы потом протестировать и опубликовать в разных сторах. Никакого rocket science, просто небольшое пособие, которое основывается на моем опыте. Подробности под катом.Читать полностью »

Хабр не раз выручал нашу команду, когда заказчик ставил задачу, которую мы никогда не делали. В недавнем кейсе по разработке демо-приложения PWA мы подсмотрели в статьях несколько полезных советов и тоже решили написать о своем опыте. Поговорим о PWA, про развитие технологии и про то, кому это выгодно и не очень. Кстати, меня зовут Сергей Филатов и я веб-разработчик в R-Style Softlab. 

Читать полностью »

1 Приложение Канделибра — 2 Недостатки существующих решений — 3 Сценарий использования — 4 Попытки отыскать целевую аудиторию — 5 Мечты и амбиции — 6 Любопытные проблемы — 7 Заключение

Делюсь своим опытом создания инди-приложения. Читателю может быть интересно подумать над необычной задачей, пофантазировать вместе со мной.

Слово «инди» здесь означает, что я работал один. За границей есть такой термин, даже сайт indiehackers.com, а у нас это как-то не распространено. Спасибо всем родственникам и друзьям за советы и тестирование!

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js