Рубрика «промышленный дизайн» - 5

Советы основателя. Сергей Смирнов, основатель «Смирнов дизайн» и «Смирнов Технологии», эксперт Минэкономразвития и член экспертного совета Министерства промышленности и торговли России - 1

«Советы основателя» в очередной раз знакомят читателей «Мегамозга» со звёздами IT-рынка, основателями и управляющими собственного бизнеса.

Герой сегодняшней рубрики — Сергей Смирнов, промышленный дизайнер с двадцатилетним стажем и гендиректор компании «SmirnovDesign» — одного из лидеров этой отрасли в России.

Сергей Смирнов учился в МГХПУ им Строганова на кафедре «Промышленный дизайн» с 1992 по 2000 годы с перерывом на два года службы в армии. В 1998 году он создал «Смирнов Дизайн», которая на данный момент является одним из лидеров российского промышленного дизайна, а в 2003 — «Смирнов Технологии», оперирующую на рынке изготовления пресс-форм и литья пластиков.

В 2006 году Смирнов стал экспертом Минэкономразвития РФ по созданию концепции развития дизайна в РФ, в 2012 — партнером Сколково в области разработки промышленного дизайна, в 2014 — членом экспертного совета Министерства промышленности и торговли РФ в области развития дизайна РФ.

В 2013 компания «Смирнов Дизайн» получила самую престижную премию в области промышленного дизайна Red Dot Design Award. На данный момент в портфолио компании более 200 успешных проектов в области промышленного дизайна.
Читать полностью »

Дизайнер воюет с идиотскими знаками парковки в США - 1
Луи Си Кей пытается понять, сейчас время до полуночи или после полуночи. Вроде как до, но в то же время и после...

Когда прошлой зимой Никки Силентен (Nikki Sylianteng) получила штраф за парковку в неположенном месте $95, она поняла, что здесь не просто штраф. Здесь проблема дизайна. Вскоре после этого она открыла сайт toparkornottopark.com.

Никки предлагает ввести стандартный шаблон для знаков парковки. На сайте можно сообщить об идиотском знаке в своём районе, прислать фотографию, скачать шаблон эталонного образца или заказать изготовление знака в материальной форме.
Читать полностью »

Питер Гриффит пришел в компанию Nokia в конце 2005 г. и первое время занимался разработкой дизайна устройств премиум-класса, но уже в скором времени возглавил все подразделение промышленного дизайна.

Единое видение: Питер Гриффит о дизайне Microsoft Lumia - 1

Сегодня, занимая аналогичную должность подразделении мобильных устройств компании Microsoft, он уверен, что именно дизайн отличает хорошие продукты от превосходных. Нашим коллегам удалось поговорить с Питером, и мы не можем не поделиться с вами этим интервью.
Читать полностью »

Роль промышленного дизайна в создании продукта для рынка электроники - 1

Больше года назад мы опубликовали на Хабре краткую обучающую заметку о промдизайне для электроники: что это такое, как спроектировать корпус для устройства и оценить результаты. В этот раз мы хотим изучить тему глубже, как с точки зрения нашей команды разработчиков, так и с точки зрения экономики/маркетинга проекта для заказчика.

Под катом мы расскажем о целях и задачах промдизайна, о его роли в разработке новых продуктов, а также затронем вопрос об окупаемости вложений в промышленный дизайн.
Читать полностью »

Как мы собирали архитекурный макет

Привет. Я работаю в творческой студии архитектуры и рекламы. На рынке услуг мы официально с 2008 года, с тех пор накопили немало опыта и хотели бы поделиться некоторыми тонкостями нашей деятельности. Кому интересно, как мы построили такую штуку как на фото, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »

Похоже, Oculus хочет выпустить на рынок очень красивые шлемы виртуальной реальности. Компания объявила о покупке одной из лучших в мире групп промышленного дизайна Carbon Design, на счету которой за её 20-летнюю историю — более 50 наград.

По условиям соглашения, Carbon Design становится ключевой группой инженерной разработки Oculus, которая будет плотно сотрудничать с научно-исследовательским подразделением Oculus.

«Несколько секунд с последним прототипом шлема Oculus — и ты понимаешь, что виртуальная реальность приходит к нам по-настоящему на этот раз. С точки зрения дизайна и инженерной разработки, создание продукта, который наконец-то даст людям виртуальную реальность — одна из самых интересных и захватывающих проблем в мире», — прокомментировал Питер Бристол (Peter Bristol), креативный директор компании.
Читать полностью »

Недавно в Британской Высшей Школе Дизайна прошла предварительная защита проектов на кафедре промышленного дизайна. Студенты представили концепты проектов умных устройств, которые будут доводиться до ума, а именно до готовности к серийному производству.

Как-то сама собой в течение последнего года-полутора сложилась дружба между Британкой и Амперкой. И вот Амперку пригласили на защиту, за что большое спасибо. Мы с радостью пришли, посмотрели, пофоткали. Хочу поделиться с вами увиденным. Мне проекты показались крайне интересными с той точки зрения, что они нисколько не претендуют на хардкорность электронной начинки и программирования, но в результате всё равно получились интересные, забавные, утилитарные вещи. А всё потому, что перед реализацией проводился анализ существующих проблем быта и находились изящные способы их решения.

Представляю вашему вниманию короткий обзор 9 проектов, которые презентавались на защите.

Читать полностью »

Как изготовить рабочий прототип электронного устройства

Мы продолжаем публиковать статьи о разработке и производстве сложной современной электроники. В этот раз расскажем об изготовлении прототипов и опытных образцов. Любой проект включает в себя эту стадию, от ее результатов зависит дальнейшая судьба устройства — выход на массовое производство или отправка на доработку.
 
Рабочий образец воплощает в себе результаты работы инженеров, программистов, промдизайнеров и технологов. Его щупают, рассматривают и оценивают, сравнивая ожидаемое с действительным.
 
Зачем вообще нужны эти прототипы? Сколько штук их нужно изготовить в рамках проекта и сколько это стоит? Какие документы нужны для производства опытных образцов? Ответы на эти вопросы вы найдете под катом.
 
Читать полностью »

Промдизайн для электроники: как разработать корпус устройства

Разработка корпуса — один из основных этапов создания продукта для рынка электроники. В руках промышленных дизайнеров сосредоточена большая власть и ответственность: именно они определяют внешний вид устройства, стремятся сделать его привлекательным, стильным и удобным.
 
Каждый день мы пользуемся результатами работы промдизайнеров: смартфонами, ноутбуками, ТВ-приставками, клавиатурами, мышками и другими устройствами. Посмотрим на процесс создания всех этих вещей изнутри и ответим на три самых распространенных вопроса, которые возникают в процессе реализации проектов по разработке корпуса для электроники:

  1. Промдизайн: что вообще скрывается под этим словом?
  2. Разработка дизайна и конструкции корпуса: из чего состоит проект?
  3. Работа с промдизайнерами: как организовать сотрудничество и оценить результаты?

Читать полностью »

На прошлой неделе мы познакомили вас с нашим новым флагманом HTC One. HTC One силен не только в техническом плане, но и обладает неповторимым дизайном, создание которого заняло более года и потребовало усилий лучших специалистов компании.

В данной заметке мы раскроем интересные аспекты создания смартфона, а также идеи, заложенные профессионалами компании HTC, благодаря которым смартфон предстал перед вами в том самом виде, каким мы все теперь восхищаемся.

«Красота рождается в совместной работе дизайнеров и инженеров»

Быть первым всегда непросто, а создавать что-то действительно инновационное и уникальное на рынке — вдвойне тяжелее. Дизайнерам и конструкторам пришлось решать ряд нетривиальных проблем. Например, как заставить работать антенну внутри металлического корпуса? Как создать металлический корпус без единого шва? И наконец, как создать полностью металлический корпус из цельного куска алюминия?

На видео ниже промышленные дизайнеры HTC рассказывают о процессе создания смартфона:


Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js