Как мы сообщали в предыдущем анонсе, 3 марта (воскресенье) в офисе Mail.ru Group пройдёт третья международная конференция Lua in Moscow 2019.
Читать полностью »
Как мы сообщали в предыдущем анонсе, 3 марта (воскресенье) в офисе Mail.ru Group пройдёт третья международная конференция Lua in Moscow 2019.
Читать полностью »
Народная мудрость гласит, что учиться никогда не поздно. А в такой стремительно развивающейся отрасли, как ИТ, это просто жизненно необходимо. У большинства из нас учёба ассоциируется с лекциями в институте или с курсами повышения квалификации, где всегда нужно личное присутствие слушателя. Конечно, есть ещё и системы дистанционного обучения, но они тоже требуют постоянного сидения за компьютером.
А как быть если у вас между делами выдалось свободное время, и вы хотите узнать что-то новое? Здесь вас выручат подкасты. Их можно слушать всегда и везде, дома, на работе, в дороге и даже управляя автомобилем. Вы можете получать свежую информацию там, где вам удобно, главное, иметь под рукой смартфон или планшет, настроенный на нужный канал.
В этой статье мы собрали для вас внушительную и весьма интересную подборку англоязычных подкастов по ИТ-тематике, в которой постарались охватить все сферы деятельности, начиная от программирования и заканчивая машинным обучением, веб-дизайном и искусственным интеллектом.
Наша подборка русскоязычных подкастов: https://habr.com/ru/company/mailru/blog/437428/
Я работаю разработчиком в компании АО «Центр Электронных Финансов».
Один и наших проектов — портал Государственных закупок Республики Казахстан — goszakup.gov.kz.
Год назад мы запустили большой проект — Унифицированные сервисы (OpenData).
Для реализации была использована методология RestAPI.
Сегодня я расскажу о новой версии наших сервисов и новом интерфейсе работы с ними.
"Reactive Extensions" — это больше, чем фреймворк. Хотя бы потому, что существует практически идентичная реализация (с поправкой на особенности конкретного языка и соответствующих практик оптимизации) под каждый популярный ЯП. Есенин утверждает, что «большое видится на расстояньи». В этой записке я буду отходить на разные «расстоянья» и описывать то, что видится мне.
Читать полностью »
Для чего в Rust есть ассоциированные типы (associated types), и в чём их отличие от аргументов типов (type arguments aka generics), ведь они так похожи? Разве недостаточно только последних, как во всех нормальных языках? У тех, кто только начинает изучать Rust, а особенно у людей, пришедших из других языков ("Это же дженерики!" — скажет умудрённый годами джавист), такой вопрос возникает регулярно. Давайте разбираться.
TL;DR Первые контролирует вызываемый код, вторые — вызывающий.
Данный пост является логическим завершением публикаций про жизненный цикл статьи на Хабре (первая и вторая части), в результате чего был сделан достаточно интересный инструмент для статистического анализа. Методика оказалась весьма полезной, и позволяет находить статьи по различным параметрам, например, статьи с самым высоким «качеством» (соотношением рейтинга к числу просмотров), самые «спорные» статьи, у которых больше всего полярных комментариев, самые комментируемые материалы, и пр.
Пора теперь извлечь из этого какую-то пользу, и составить статистический рейтинг статей за 2018 год. В идеале это хорошо было бы сделать к началу Нового Года, но умные мысли бывает, приходят с запозданием. Но лучше поздно чем никогда, это позволит перечитать какие-то полезные статьи тем, кто пропустил их в свое время. И небольшой «секретный бонус» в конце текста для тех, кто будет достаточно любопытен.
Тех, кому интересно что получилось, прошу под кат.
Читать полностью »
В прошлой статье мы рассматривали ограничения и препятствия, которые возникают, когда нужно горизонтально масштабировать данные и иметь гарантию ACID-свойств транзакций. В этой статье рассказываем о технологии FoundationDB и разбираемся, как она помогает преодолеть эти ограничения при разработке mission-critical приложений.
FoundationDB — это распределенная NoSQL база данных с ACID-транзакциями уровня Serializable, хранящая отсортированные пары ключ-значение (ordered key-value store). Ключами и значениями могут быть произвольные последовательности байт. У неё нет единой точки падения — все машины кластера равноправны. Она сама распределяет данные по серверам кластера и масштабируется на лету: когда в кластер нужно добавить ресурсов, ты просто добавляешь адрес новой машины на конфигурационных серверах и база сама подхватывает ее. Читать полностью »
Как только разработчик попадает в компанию и получает задачу, чаще всего оказывается, что ему нужно присоединиться к общему проекту какой-то команды, а не писать свой код с нуля.
Любой код имеет собственную логику, основан на определенных принципах, в нем встречаются паттерны и технологии, характерные для команды, к которой присоединился программист. Но как начать быстро понимать чужой проект, при том что он вряд ли небольшой, а документации часто либо вообще нет, либо она недостаточна и неточна?
Читать полностью »
«В режиме трассировки программист видит последовательность выполнения команд и значения переменных на данном шаге выполнения программы, что позволяет легче обнаруживать ошибки» — сообщает нам Википедия. Сами будучи поклонниками Linux, мы регулярно сталкиваемся с вопросом, какими именно инструментами её лучше осуществлять. И хотим поделиться переводом статьи программиста Хонгли Лая, который рекомендует bpftrace. Забегая вперёд, скажу, что заканчивается статья лаконично: «bpftrace — это будущее». Так чем же он так впечатлил коллегу Лая? Развёрнутый ответ под катом.
Читать полностью »
Этот пост возник благодаря недавней публикации Араса Пранцкевичуса о докладе, предназначенном для программистов-джуниоров. В нём рассказывается о том, как адаптироваться к новым ECS-архитектурам. Арас следует привычной схеме (объяснения ниже): показывает примеры ужасного ООП-кода, а затем демонстрирует, что отличным альтернативным решением является реляционная модель (но называет её «ECS», а не реляционной). Я ни в коем случае не критикую Араса — я большой фанат его работ и хвалю его за отличную презентацию! Я выбрал именно его презентацию вместо сотен других постов про ECS из Интернета потому, что он приложил дополнительные усилия и опубликовал git-репозиторий для изучения параллельно с презентацией. В нём содержится небольшая простая «игра», используемая в качестве примера выбора разных архитектурных решений. Этот небольшой проект позволил мне на конкретном материале продемонстрировать свои замечания, так что спасибо, Арас!
Слайды Араса выложены здесь: http://aras-p.info/texts/files/2018Academy — ECS-DoD.pdf, а код находится на github: https://github.com/aras-p/dod-playground.
Я не буду (пока?) анализировать получившуюся ECS-архитектуру из этого доклада, но сосредоточусь на коде «плохого ООП» (похожего на уловку «чучело») из его начала. Я покажу, как бы он выглядел на самом деле, если бы правильно исправили все нарушения принципов OOD (object-oriented design, объектно-ориентированного проектирования).
Спойлер: устранение всех нарушений OOD приводит к улучшениям производительности, аналогичным преобразованиям Араса в ECS, к тому же использует меньше ОЗУ и требует меньше строк кода, чем ECS-версия!
TL;DR: Прежде чем прийти к выводу, что ООП отстой, а ECS рулит, сделайте паузу и изучите OOD (чтобы знать, как правильно использовать ООП), а также разберитесь в реляционной модели (чтобы знать, как правильно применять ECS).
Читать полностью »