Рубрика «Проектирование и рефакторинг» - 50

Принципы и приёмы обработки очередей - 1

Принципы и приёмы обработки очередей

Константин Осипов (Mail.ru)

Как вы считаете, какова стоимость очередей с приоритетами? То есть если кто-то лезет вне очереди, то как посчитать стоимость для всей системы в этой ситуации, чему она пропорциональна? Времени обслуживания клиента — например, 5 минут стоит его обслужить? Она пропорциональна количеству ожидающих, потому что время ожидания для каждого из них увеличится.

Для начала о себе — я занимаюсь разработкой СУБД Tarantool в Mail.ru. Этот доклад будет об обработке очередей. У нас много очередей внутри системы, фактически вся база данных построена как система массового обслуживания.

В основном речь будет идти о проблемах балансировки нагрузки, но перед этим я хотел бы поговорить о том, зачем нужны очереди и как они появились именно в компьютерных системах, чего они позволяют добиться.

Читать полностью »

Ошибка дизайна

Именно так и никак иначе: null в C# — однозначно ошибочное решение, бездумно скопированное из более ранних языков.

  1. Самое страшное: в качестве значения любого ссылочного типа может использоваться универсальный предатель — null, на которого никак не среагирует компилятор. Зато во время исполнения легко получить нож в спину — NullReferenceException. Обрабатывать это исключение бесполезно: оно означает безусловную ошибку в коде.
  2. Перец на рану: сбой (NRE при попытке разыменования) может находится очень далеко от дефекта (использование null там, где ждут полноценный объект).
  3. Упитанный пушной зверек: null неизлечим — никакие будущие нововведения в платформе и языке не избавят нас от прокаженного унаследованного кода, который физически невозможно перестать использовать.

Этот ящик Пандоры был открыт еще при создании языка ALGOL W великим Хоаром, который позднее назвал собственную идею ошибкой на миллиард долларов.

Читать полностью »

Строим свой full-stack на JavaScript

Строим свой full-stack на JavaScript: Основы - 1

В мире JavaScript очень легко набрать свой стек технологий, используя набор небольших пакетов, каждый из которых решают свою конкретную проблему. И это хорошо, c одной стороны, а с другой стороны, у вас особо нет выбора — фреймворки которые выполняют широкий спектр задач в JavaScript не популярны.

В этом цикле статей я хочу поделиться своим практическим опытом построения JS стека.

Читать полностью »

Андрей Смирнов

Анатомия веб-сервиса

Андрей Смирнов

Я попытаюсь залезть в «потроха» и «кишки» бэкенда веб-сервиса и расскажу, как это внутреннее устройство влияет на эффективность сервиса, а также на продукт, его характеристики, и как бы мы могли этим воспользоваться, чтобы наше приложение выдерживало большую нагрузку или работало бы быстрее.

Какую часть я называю веб-сервисом, бэкендом, application-сервером? В классической архитектуре это то, что стоит за http rеverse proxy или load-балансировщиком, а с другой стороны у него находятся база данных, memcached и др. Вот только об этом бэкенде и будет идти речь.

Читать полностью »

Здравствуйте, дорогие читатели. Мы редко пишем о книжных «долгостроях», то есть, о работах, которые никак не выйдут на Западе. Но сегодня хотим познакомить вас с постом из блога Мартина Клеппмана, который уже не первый год трудится над фундаментальной книгой "Designing Data-Intensive Applications"

Книга об интенсивной обработке данных - 1


В сравнительно небольшой публикации автору удалось изложить базовые идеи столь объемной книги, обрисовать целевую аудиторию и почти убедить нас, что за перевод надо браться. Но вы все равно почитайте и не стесняйтесь голосовать.
Читать полностью »

В статье «Moxy — реализация MVP под Android с щепоткой магии» мы рассказывали, как побороть проблему жизненного цикла и разделить код своего Android-проекта на слои. Однако MVP (даже при умной кодогенерации view state в Moxy) заставляет писать огромное количество лишнего кода (создавать связанные друг с другом классы и интерфейсы presenter и view). На самом деле эту работу за вас должен делать робот! :) Настало время еще сильнее уменьшить boilerplate при помощи кастомизации шаблонов Android Studio под Moxy.

MVP на стероидах: заставляем робота писать код за вас - 1


Читать полностью »

Пилим монолит - 1

Перед этим опусом стоит крайне сложная задача — описать принципы перехода от монолита к микросервисам, при этом не рассказывать читателю то, что он и так знает. Микросервисная архитектура настолько популярна, что автор свято уверен, что каждый второй читатель работал с такой архитектурой или же ненавидит её всеми фибрами своей души. Также бытует мнение, что большая часть разработчиков, читающих эти строки присоединились к проекту, построенному на микросервисах, уже после того, как он стал микросервисным. А та малая часть ребят, которые самостоятельно проделывали путь от монолита к микросервисам уже достаточно опытны, чтобы работать на должностях старших разработчиков, архитекторов или менеджерами проекта.Читать полностью »

image

Банки.ру — проект с 10-летней историей. В разные времена banki.ru испытывали разные нагрузки. Портал перестраивался под новые требования как логически, так и технологически, что-то мы меняли в авральном режиме, что-то — эволюционным путём. Сейчас средняя посещаемость примерно 2 миллиона просмотра страниц, т.е. проект уже не маленький, но ещё и не совсем большой.

Эта статья — расшифровка доклада Романа Ивлиева (CIO Banki.ru) на обучающей конференции HighLoad++ Junior, которая прошла пару месяцев назад в Москве в рамках фестиваля “Российские интернет-технологии”.

В этой статье мы хотим поговорить об оптимизации, её своевременности, и о субоптимизации, о том, что далеко не всегда лучшие практики разработки нагруженных систем идут на пользу бизнесу.

Посмотрим примеры и поищем ответы на вопросы:

  1. Настолько ли ваш highload — highload?
  2. Считать ли хабрэффект поводом для внедрения высоких технологий?
  3. «Костыль» или «высокотехнологичное решение» — что выбрать? Плюсы и минусы.
  4. Как выбрать момент для начала новой эры? Есть ли критерии, когда имеет смысл начинать оптимизировать ваше приложение и внедрять крутые штуки «по-взрослому».
  5. Как можно использовать «список Бунина» для достижения очень неплохих показателей, и все ли пункты реально нужны вам?
  6. Как работать с техническим долгом, чтобы он не зарастал мхом?

В заключение Роман Ивлиев расскажет про несколько примеров из жизни banki.ru в части замены технологических решений в области высоких нагрузок, и что из этого вышло.

Читать полностью »

Примечание переводчика: в перерывах между холиварами про JS предлагаю обсудить несерьёзную, пятничную тему:

Как эмодзи могут улучшить ваш код (на самом деле) - 1 Кто не любит эмодзи? Активно используя их в мессенджерах и почтовых приложениях, я решил проэкспериментировать с тем, как можно применить их с умом в повседневной разработке приложений. Хотя поначалу это была просто шутка, эмодзи действительно оказались полезными в ряде случаев. Как так?

Мы, программисты, читаем много текста — будь то код, логи, комментарии к коммитам, документация или что-либо еще. Эмодзи бросаются в глаза, и их гораздо легче найти на простыне текста, чем обычную строку. Быстрее поиск — выше продуктивность. Хотя даже если на вашей продуктивности это никак не скажется, пользоваться эмодзи — весело! Вот некоторые вещи, которые я опробовал на практике:

Читать полностью »

Ужасающий венерианский комар (фото Ричарда Джонса) Наш отважный герой, случайно забредший в запретную область ядовитых венерианских джунглей, окружён роем из десяти тысяч голодных полуразумных комаров. Вопрос съедобности человека для инопланетных организмов, с научной точки зрения, вообще-то, достаточно спорен — но венерианские комары, как известно, искренне разделяют позицию Маркса, что критерием истинности суждения является эксперимент. Казалось бы, положение безнадёжно — но герой, не растерявшись, извлекает из широких штанин инвентаря походный термоядерный фумигатор, красивым движением включает его, и…

И на этом моменте разработка игры всерьёз забуксовала, стремительно обрастая костылями и подпорками, поскольку разработчик игры не был знаком с одним маленьким, но крайне важным механизмом движка.

Механизм, которого не знал разработчик, спящий на клавиатуре после продолжительного спринта по программированию совершенно не нужного по сути своей менеджера управления комарами — это встроенная система событий.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js