Рубрика «потоки данных»

Покажу как редактировать диаграмму на языке mermaid и видеть при этом визуализацию в VS Code.

Про синтаксис Mermaid и варианты диаграмм можно почитать отдельно, например, тут.

Примеры для тестирования брала из соседней статьи.

Проблематика и ограничения

Работаю в закрытом контуре, доступ к инструментам визуализации в онлайне ограничен, да и требованиями безопасности запрещено размещать в онлайн-инструментах корпоративные данные.

Мои вводные (или работаем с тем, что имеем)

Читать полностью »

Строим несущие стены или как эффективно сделать качественное описание функциональности - 1

Кристина Ширкунова

Ведущий аналитик в «Ренессанс жизнь»

Читать полностью »

Архитектура MMO: источник истины, потоки данных, узкие места I-O и их устранение - 1


По воле абсудрных обстоятельств, которые сможет понять лишь тот, чьё хобби полностью совпадает с основной работой, недавно я оказался вовлечён в разработку MMO-игры.

Несмотря на то что это приложение идеально вписывается в концепцию «распределённых архитектур», конкретные детали (как большие, так и малые) превращают, казалось бы, простой для любого грамотного инженера процесс проектирования в невероятную головную боль.Читать полностью »

2.3 Работа с пользовательскими потоками данных - 1

От переводчика: данная статья является восьмой в цикле переводов официального руководства по библиотеке SFML. Прошлую статью можно найти тут. Данный цикл статей ставит своей целью предоставить людям, не знающим язык оригинала, возможность ознакомится с этой библиотекой. SFML — это простая и кроссплатформенная мультимедиа библиотека. SFML обеспечивает простой интерфейс для разработки игр и прочих мультимедийных приложений. Оригинальную статью можно найти тут. Начнем.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js