Рубрика «Песочница» - 37

Предыстория

Друг писал свой личный блог и попросил посмотреть. Помимо кучи дыр я обнаружил в исходном html следующую конструкцию:

<img src="<? echo '/img/'.$image[1].'jpg';?>">

$image-выборка аватарок из базы данных. Пользователи могли загружать свои фотки на аватар. Фотографии сохранялись в папку img с своим же именем.

И тут мне пришла в голову идея.
Читать полностью »

в 8:27, , рубрики: Песочница, метки:

Все, что можно написать о Soundex, уже давно написано, а вот реализации для русского языка на JavaScript не видел.
Решил написать, на мой взгляд, код вышел чистым, а вот впечатление от использования не очень, слабоват алгоритм.
Читать полностью »

А вы пропустили Factorio? - 1

Даже несмотря на появившиеся Indigogo и Greenlight, Humble бандлов, возрастания роли предзаказов и EAP, мне кажется, революции не случилось. В App Store больше двухсот тысяч игр, бог знает, сколько новых тайтлов в Стиме, а категоризация — как из 90-ых. Посмотрите на игры, которые находятся в разделах Strategy и Role-playing — как половина игр туда попала? Игровая журналистика бьет баклуши и грает в геймергейты, не делая ничего, чтобы привлекать внимание игроков к интересным и неизвестным играм.

Например, FactorioЧитать полностью »

Проблема: Как правило, над любым веб-сайтом/проектом трудится несколько человек, используются множество технологий, сторонних библиотек, шрифтов, иконок и т.п. В идеале, права всех должны быть где-то обозначены и если разработчик скрипта может указать в файлах свой копирайт, дизайнер в подвале сайта ссылку на свое портфолио, то место для указания лицензии на используемый набор иконок находит не каждый.

Идея: А что если бы был некий единый стандарт, унифицированный файл в корне сайта для указания всех прав заинтересованных сторон и который бы автоматически подхватывался браузером и выводился в удобочитаемом виде?
Читать полностью »

image

Что такое граф?

Граф представляет собой набор вершин, соединенных ребрами. В области баз данных граф является набором элементов, в котором каждый элемент имеет любой тип отношений к другому элементу в наборе данных.
Читать полностью »

Возможно, кто то скажет, что человеку ничего не смыслящего в компьютерных технологиях, нет смысла затевать какой либо проект, касающийся разработки новых интернет услуг. И возможно он будет прав, за исключением того, если этот человек сможет первым наперво создать «команду мечты».
Читать полностью »

Эта история будет полезна в первую очередь тем, кто занимается или только планирует заняться разработкой игр. Да и для всех других она будет как минимум поучительной.

У меня есть мечта. С детства любил компьютерные игры и мечтал, что в один прекрасный день сам стану разработчиком и создам свою собственную игру. Но со временем мечта была забыта и только относительно недавно я вспомнил о ней, точней не столько о самой мечте, как о её экономическом аспекте.

Убедил себя, что при безграничной настойчивости можно добиться чего угодно.

Итак, я решил создать свою игру. Возникли два вопроса: какую и как? Такие, казалось бы, совсем незначительные вопросы, верно? После долгих раздумий решил, что это будет 3D платформер, но с заблокированной осью Z, поскольку делать 3D игру, да еще и в одиночку, очень сложно. Вначале планировалось, что создавать её будет несколько человек, но у одного родился сын (неожиданно!), а другой сдался, прежде чем вообще начал что-то делать. Остался только я.
Читать полностью »

image

В результате исследований установлено, что приблизительно 70% от всех людей, которые предпочитают покупать необходимые товары с помощью интернет-магазинов, отложив определённый товар в корзину так и не приходят к завершению оформления заказа. Конечно же, многие интернет-магазины стремятся минимизировать негативный эффект уровня продаж, полученный из-за брошенных корзин. В 2014 году системой восстановления заказов пользовались уже 25% интернет-магазинов, что значительно больше, чем в предыдущем году. Что же из себя представляет такой способ увеличения продаж в интернет-магазине и как именно его использовать?

Читать полностью »

Друзья, решил сделать очень удобный, на мой вид, класс для работы с POST/GET запросами на C#. Вообще, он мне давно нужен был, но вот, наконец, оформил. Перед документацией скажу, что класс имеет подсказки во время использования, которые всегда помогут Вам и достаточно понятно покажут, что надо писать в аргумент той или иной функции. Держите документацию:

Сначала рассмотрим пример, у нас есть php файл test.php на сайте site.ru со следующим содержимым:

<?php

$login = $_POST['login'];
$password = $_POST['password'];

echo «Логин: $login
Пароль: $password»;

?>

Как просто можно отправить запрос с помощью моего класса?Читать полностью »

в 19:47, , рубрики: Песочница, метки: ,

Стекирование коммутаторов настолько распространенная технология, что казалось бы всем все известно и ничем уже не удивишь. Однако недавно слушая семинар Cisco с Константином Григорьевым, обратил внимание на одну небольшую ремарку от него. Он как то между строк упомянул о том, что можно объединять Cisco 3750 с разными наборами лицензий (feature set). Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js