Рубрика «опыт» - 3

Всем доброго времени суток! Меня зовут Сергей, мне 18 лет, я Angular разработчик. Это моя первая статья на Хабр, строго не судите, интересно мнение со стороны.

Мой реальный опыт в Angular — почти 11 месяцев, а в общем во фронтенде около 2.5 лет. До этого я работал на React.

Теперь к сути статьи, недавно я решил пооткликаться на вакансии junior и middle Angular разработчиков, везде в сопроводительных письмах указывая, что у меня опыта 10 месяцев, но зато он настоящий а не накрученный.

Читать полностью »

Негласное правило «Работает — не трогай» широко известно в IT-сфере и за её пределами. Но если ничего не трогать, то ничего не поменяется — такой подход не для всех. Чтобы не остаться сидеть на одном месте, а идти в гору, иногда приходится что-то менять, рисковать. Впрочем, перемены иногда бывают внеплановыми и от нас не зависящими — тогда-то уже хочешь не хочешь, а приходится шевелиться.

«Работает — не трогай». Или трогай? - 1

На своих семинарах Хабр рассказывает о том, что аудитория с удовольствием читает про факапы самых разных калибров. Поэтому в этой статье — небольшая подборка невыдуманных историй про изменения в нашей компании. С факапами — как вы любите.  
Читать полностью »

(+ чек-лист и бесплатные инструменты для ускорения разработки)

В этой статье я хочу поделиться личными наблюдениями о разработке минимально жизнеспособных продуктов — не только техническими аспектами, но и стратегическими уроками, которые мне удалось извлечь.

Основываясь на реальных кейсах (как успешных, так и провальных), расскажу о ключевых принципах создания MVP и типичных ошибках, которые могут свести на нет даже самую перспективную идею.

Читать полностью »

Сделать 10 игр на Godot. От Pong до Portal. И вот итог - 1

Введение

Кратко расскажу о себе: имею около 10 лет опыта с GameMaker, выпустил пару игр в Steam. Делал пару-тройку конкурсных игр на Unity, один раз на Unreal Engine 4 (об этом детально рассказывал в статье на другом сайте)Читать полностью »

Представьте: вы открываете браузер и... 99 вкладок, хаос, поиск той самой нужной страницы превращается в квест. Мы, команда ИИнтеграция, столкнулись с этим лично, и именно так родился HoundApp — интеллектуальный ассистент, который призван помочь навести порядок.

Всё началось с магистратуры магистратуры AI Talent Hub от ИТМО x Napoleon ITЧитать полностью »

Когда Вы приходите в сферу программирования, первое, что Вас интересует это: «начало работы с Unity», «как сделать первые шаги в C++», потом Вы возвращаетесь, желая помочь остальной части IT сообщества, тем что вы узнали, как разработчик («Создание NEAT алгоритма для Unity», «Что такое UART и как он работает») или Вы псих гений, который создал алгоритм для сортировки любого списка за O(1). Все эти темы объединяет одно: они не относятся к теме мастодонта StackOverflow, так как это мнение, устаревающая быстро информация и слишком размытая...

Читать полностью »

«Да как вы посмели не поцеловать меня в жопу?!» (с) цитаты великих клиентов.

 За годы работы с клиентами я видела разное. Когда-то, на своей прошлой работе в госструктуре, была на стороне заказчика. Казалось бы, где ещё прокачать диктаторский талант, как не там? Но, знаете, у меня всё было как-то по-человечески: я уважала иподрядчиков, была открыта к диалогу, решала задачи, а не играла в «у кого тут писька больше». Но потом я стала пдпринимателем и окунулась в мир, где адекватность — это что-то вроде редкой валюты. И вот тут я осознала, что не только исполнители бывают всратые, но и заказчики далеко не святые.

Читать полностью »

Что общего между сервером и самооценкой и в чем между ними разница? Общего то, что они падают, а разница в том, что поднимают их по-разному. Поговорим о том, как поднять самооценку и почему сравнение себя с другими, не баг, а фича.

«Снова упала?» Как поднять самооценку и зачем мы сравниваем себя с другими, даже если от этого больно - 1

Читать полностью »

Как тестировать код, когда сроки горят - 1

Кто из вас не сталкивался с горящими дедлайнами? Уверена, что таких единицы: даже в команде с хорошо отлаженными процессами порой нужно срочно выкатить фичу. Приходится мобилизовать силы, чтобы успеть все сделать в срок.

Меня зовут Ульяна, я тестировщик в Selectel. Однажды и в моей жизни произошла такая история: заказчики торопили разработку, а времени на тесты не хватало. Как быть в этой ситуации и выйти из нее с наименьшим ущербом для своей психики и хорошим результатом — расскажу в статье. Читать полностью »

Эпиграф

«Никогда не сомневайтесь, что небольшая группа вдумчивых, преданных своему делу людей может изменить мир. На самом деле, только так это всегда и происходило.»
Маргарет Мид

Предисловие

Идеи приходят неожиданно. Иногда они просачиваются в голову, как лёгкий утренний туман, а порой обрушиваются, словно лавина, заставляя всё вокруг уступить место. Именно так началась моя история. История о том, как один случайный день перевернул всё: трансляция на Twitch, случайный бан стримера, и волчок, который вдруг закрутился в моём сознании, как в фильме «Начало».

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js