Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом.
По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с которыми я столкнулся при разработке некоммерческого приложения для широкого круга пользователей, которые стали для меня открытием.