Рубрика «обработка видео» - 2

Своя видео-платформа или чем занять много вычислительных ресурсов. Part 1 - 1

На фото — первый летающий четырёхколёсный велосипед. Источник.

Сегодня, благодаря доступности нужных сервисов, размещение видео в сети не является сложной задачей. Однако материалов по внутреннему устройству подобных систем не так уж и много, особенно в русскоязычном сегменте.

Я в течение некоторого времени занимался проектированием и разработкой качественной видео-платформы. В этой статье я хочу описать те моменты, которые сам бы хотел знать в начале разработки.

Статья не претендует на статус руководства, в ней я постараюсь описать только интересные или неочевидные моменты затрагивающие обработку и доставку видео-контента на базе HTML5.
Материал рассчитан на тех, кто уже в теме, либо готов искать расшифровку аббревиатур, терминов и понятий.
Читать полностью »

Что означают все эти аббревиатуры? Что нужно, чтобы разработать open source-плеер для просмотра видео с Amazon, Sky и других платформ и смотреть видео от любого провайдера? О том, как происходит процесс потоковой передачи видео, Себастьян Голаш (Sebastian Golasch) рассказал на конференции HolyJS 2018 Piter. Под катом — видео и перевод его доклада.

EME? CDM? DRM? CENC? IDK! Что нужно, чтобы сделать собственный видеоплеер в браузере - 1

В данный момент Себастьян (Sebastian Golasch) занимает должность разработчика в Deutsche Telekom. Достаточно долго он работал с Java и PHP, а затем переключился на JS, Python и Rust. Последние семь лет трудится над фирменной платформой умного дома Qivicon.

Читать полностью »

Прототип проекта стоимостью $86 миллионов в 57 строках кода - 1

Сегодня очень много хороших конкурентных систем создается отдельными разработчиками, а не только большими компаниями. Как правило, это копирование на базе эталонного решения (продукт корпорации) с последующей оптимизацией. В таком случае выигрывают все: компании – от здоровой конкуренции, разработчики – от развития технических навыков и получения опыта, потребители – от новых возможностей и решений.

Представлюсь: меня зовут Иван Греков, я из фронтенд-команды Badoo. Мне очень понравился этот пост, я просто не смог пройти мимо и не перевести его. Этот пост – отличный источник вдохновения для любителей прототипирования устройств и open-source-решений. Перевод публикуется с сохранением авторской точки зрения и, надеюсь, будет интересен вам.

Читать полностью »

Данная статья является переводом статьи «Automatic text recognition in digital videos» за авторством Райнера Линхарта и Франка Штубера, Университет Маннхайма, Германия.

Краткий обзор

Мы занимаемся разработкой алгоритмов для автоматической сегментации символов в фильмах, которые извлекают текст из предисловия, титров и заключения. Наши алгоритмы используют стандартные символы текста в видео, чтобы повысить качество сегментации и, как следствие, эффективность распознавания. Как результат мы имеем отдельные символы из кадров. Их можно проанализировать с помощью любого ПО OCR. Результаты распознавания нескольких экземпляров одного и того же символа во всех последующих кадрах объединяются для повышения качества распознавания и для вычисления конечного результата. Мы протестировали наши алгоритмы в серии экспериментов с видеоклипами, записанными с телевизора, и достигли хороших результатов сегментации.
Читать полностью »

Вышел свободный видеотранскодер HandBrake 1.0.0 - 1

После почти 13 лет группа разработчиков выпустила первую версию open source видеотранскодера HandBrake 1.0.0. HandBrake — популярная бесплатная программа для конвертирования и сжатия видео. Кроссплатформенное приложение работает под Linux, macOS и Windows с графическим интерфейсом или из командной строки. Пожалуй, это лучшая программа в своём классе. Сложно найти хотя бы один видеотранскодер близкого качества, функциональности и с открытым кодом. Можно сказать, что это идеальная графическая оболочка для ffmpeg (кстати, команды ffmpeg можно изучать по логам HandBrake, это лучше мануала).
Читать полностью »

В последнее время, в связи с растущим трендом виртуальной реальности, все более актуальными становятся съемка/монтаж/обработка видео в формате «видео 360».

В данной статье я хочу рассказать об одном эксперименте по обработке «видео 360», который хорошо иллюстрирует некоторые особенности такого формата. Забегая вперед скажу, что эксперимент потребовал реализации несложного алгоритма и, конечно, без написания программы не обошлось.

image
Читать полностью »

В системе дистанционного надзора (СДН), обзор которой был сделан в предыдущей статье, для управления медиапотоками используется медиасервер Kurento, позволяющий записывать потоки, где каждый поток — это отдельный файл. Проблема заключается в том, что при просмотре протокола экзамена нужно воспроизводить три потока одновременно с синхронизацией потоков по времени (веб-камера испытуемого со звуком, веб-камера проктора со звуком и рабочий стол испытуемого), причем на протяжении всего экзамена каждый поток может быть разбит на несколько фрагментов. Эта статья о том, как удалось решить данную проблему, а также организовать сохранение видеозаписей на WebDAV сервер всего одним bash-сценарием.

Воспроизведение видеоархива СДН
Читать полностью »

Ранее было продемонстрировано, что с помощью обработки результатов записи видеороликов можно усилить микродвижения и, к примеру, восстановить пульс человека, даже если он носит маску, или даже воссоздать звук по крошечным вибрациям предметов на записи. Новая техника предлагает удешевить мониторинг колебаний от ветра больших и жёстких структур — зданий, мостов, трубопроводов — до такой степени, чтобы это стало повседневностью.
Читать полностью »

Привет!

Ekspozzer — создание панорамы из видео, усреднение видеопотока - 1

Сразу скажу: ничего феноменального в статье нет. Эта статья посвящена разработанной «на коленке» программе по созданию панорам из видео и временному усреднению видеопотока (кадров). Программа также может быть использована как виртуальная slit-камера. Статья будет интересна всем тем, кто увлекается обработкой видео и изображений, а так же гик-артом. Весьма простая программа — весьма интересный результат. В конце статьи ссылка на скачивание. Осторожно, трафик!
Читать полностью »

В одном из проектов компании Itseez, связанных с компьютерным зрением, мы используем Raspberry Pi для обработки видео потока с веб-камеры, и недавно столкнулись с проблемой записи видео на флеш-карту. Трудность состояла в том, что ресурсы ЦП съедались другими более важными задачами, однако сохранять видео все же было нужно. Причем предпочтений, каким кодеком сжимать и какой формат использовать, не было, лишь бы это никак не сказывалось на fps (количестве кадров в секунду). Перепробовав большое число программных кодеков от RAW до H.264 (использовалась обертка OpenCV над FFmpeg), пришли к выводу, что ничего из этого не выйдет, т.к. при высокой нагрузке fps проседал с 20 до 5 кадров в секунду, при том что картинка – черно-белая с разрешением 320x240. Немного погуглив, выяснили, что в процессоре Raspberry Pi есть аппаратный кодер с поддержкой стандарта H.264 (насколько мне известно, лицензия приобретена только для него). Плюсом ко всему было то, что взаимодействие с кодером реализовано по стандарту OpenMAX, поэтому было решено взяться за написание кода с использованием OpenMAX, и посмотреть, что из этого получится. Получилось, кстати, очень даже недурно!
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js