Рубрика «облачные сервисы» - 40

image

Уже многое сказано о Fortnite, о её доходах, пользователях, бизнес-модели, истоках и многоплатформенности. Но вокруг всех этих историй слишком много ажиотажа. Самое главное то, как все эти достижения, дополненные остальной частью Epic Games, навечно сохранятся в индустрии развлечений.

В 2018 году можно было многое прочитать про Fortnite, и ещё большему у неё научиться. «Эта игра» и в самом деле является будущим индустрии развлечений (а также самой серьёзной угрозой для современных медиагигантов). Но, вероятно, не совсем в том смысле, в котором вы думаете. Реальные возможности Fortnite намного шире и значительней, чем тот эффект, который игра имеет сегодня. На самом деле, большинство рассказов об успехе Fortnite излишне броски, даже если в них критически воспринимается её долговременная эволюция.

Нам предстоит многое разобрать, поэтому для начала я проанализирую этот ажиотаж, а потом перейду к тому, во что превратится Fortnite и расскажу о том, почему Epic Games имеет уникальную возможность реализации этого потенциала.
Читать полностью »

Давеча на глаза мне тут попалось аж две статьи из одного корпоративного блога, касающиеся облаков — одна про Kubernetes, а во второй была попытка замера производительности по методике, которая мне показалась сомнительной (спойлер — и не зря).
Про K8s мне тоже есть что сказать, но поговорим про производительность.
Недоверие к результатам было вызвано многими факторами, но основными из них для меня стали следующие: параметров запуска тестов не было, количество итераций не озвучено, как выбирались машины не озвучено, подробной конфигурации тоже не было. Сомнительно, в общем.
В целом, я пользуюсь в основном Google Cloud и AWS (в сумме уже с десяток лет опыта по ним набежало) и с отечественными облачными провайдерам особо не работаю, но, по стечению обстоятельств, у меня есть активные аккаунты в Selectel, MCS, Я.Облаке и, после этого теста, еще и в Azure.
К счастью, все эти платформы публичные и что бы я не намерил, каждый при желании может пойти, повторить и проверить.
Итогом всего этого стала мысль — почему бы не потратить пару сотен рублей, все выходные и действительно вдумчиво не померить все шесть платформ и выяснить, какая из них дает лучшую производительность относительно стоимости и в абсолютных цифрах при одинаковых конфигурациях, а заодно и сравнить глобальных поставщиков с российскими.
А так же, как выяснилось, прояснить некоторые «особенности» в выделении ресурсов и напомнить себе и окружающим, что далеко не всегда и не на всех платформах за одни и те же деньги можно получить предсказуемую производительность.
Результаты получились не сказать чтобы феноменальными, но на мой взгляд крайне любопытными.
Интересующихся прошу под кат.
Читать полностью »

Flickr вводит новые правила относительно количества фотографий и видеороликов пользователей - 1

Сервис Flickr, позволяющий своим пользователям хранить фотографии и видео, решил ввести новые правила. Они ограничивают размер бесплатного хранилища для контента пользователей. Насколько можно понять, все это делается для того, чтобы увеличить количество платных подписчиков.

С 8 января этого года пользователи могут хранить в своей учетной записи в сервисе не более 1000 фотографий и видео. У тех, кто уже превысил это ограничение, загружать новые материалы не получится. Но сервис не стал автоматически удалять лишний контент, дав пользователям возможность скачать свои данные.
Читать полностью »

Закрывая Wii Store Channel и не давая пользователям скачивать старые игры, компания Nintendo снова демонстрирует, что в современную цифровую эпоху вещи, которые вы покупаете, на самом деле вам не принадлежат

Nintendo чётко даёт понять, что только пиратство может сохранить историю видеоигр - 1

Пробыв в онлайне больше десятилетия, Nintendo закрывает Wii Shop Channel. Компания убрала возможность покупки внутримагазинной валюты (Wii Points) уже в прошлом марте, а с 30 января пользователи уже не могут покупать WiiWare или игры с Virtual Console.

На первый взгляд этот ход легко отмести как естественную гибель сервиса, привязанного к стареющей консоли, в результате эволюции. Особенно учитывая, что Nintendo дала пользователям достаточно много времени на то, чтобы потратить Wii Points до закрытия магазина. Однако день, когда Nintendo отключает Wii Store Channel, должен стать серьёзным предупреждением для всех, кого волнует сохранение видеоигр, и для любого потребителя, использующего цифровой магазин: часто продукты, которые мы покупаем в цифровом виде, нам не принадлежат, и когда один из цифровых магазинов закрывается, единственным способом сохранения его для истории остаётся пиратство.
Читать полностью »

Новый старый телефон. Reinvent the PSTN phone - 1

Сейчас многие говорят о том, что проводная телефония (switched PSTN) умирает.
И тенденция отказа от проводных телефонов, как среди физических лиц, так и среди бизнес пользователей подтверждает этот факт – на протяжении последних лет цифра подключенных проводных телефонов постоянно падает.

Некоторые пользователи, в основном физические лица, полностью переходят на GSM, некоторые переходят на виртуальные DID номера, используя VOIP технологии (в основном бизнес) и т.д.

Это мировая тенденция.

Но проблема в том что оставшихся пользователей — все равно — очень большое количество в мире и оно будет оставаться большим в бижайшем обозримом будущем – 15-20 лет точно.
С другой стороны – рост пользователей GSM также замедляется, количество их примерно одинаково в развитых странах и они в основном мигрируют между мобильными операторами.
Читать полностью »

How to prevent targeted cyber attacks? 10 best network sandboxes - 1

Targeted attacks are the most dangerous among the multitude of modern cyber threats. They are also known as ATP (an abbreviation which stands for Advanced Persistent Threat). Those are not viruses that can accidentally get into the computer due to user's carelessness. Neither it is an attempt to replace the address of a popular site in order to cheat billing information from credulous users. Targeted cyber attacks are prepared and thought out carefully and pose a particular threat.
Читать полностью »

Приложения и платформы облачных вычислений используются сегодня все большим числом предприятий. Выступая в качестве ИТ-инфраструктуры, стимулирующей цифровую трансформацию, мировой рынок облачных сервисов способствует появлению новых бизнес-моделей.

Облака и страны: национальные особенности облачного рынка - 1


Многочисленные убедительные бизнес-кейсы демонстрируют использование облачных платформ как катализатора роста бизнеса. Низкие начальные инвестиции, модель аренды, быстрый и простой старт заставляют компании оценивать применимость облачных решений в их конкретной ситуации. Компании разного профиля за счет использования облаков рассчитывают сократить затраты, повысив при этом эффективность своей деятельности.
Читать полностью »

Злоумышленники используют копирайт-страйки YouTube для вымогания денег у авторов - 1
Кошмар любого видеоблогера наяву

На систему защиты контента, защищенного авторским правом, которая работает на Youtube, не жаловался только ленивый. С ее помощью авторов различных роликов заставляют удалять собственные произведения, поскольку кто-то пожаловался на воровство. YouTube особо не вникает, кто у кого украл, поэтому используется принцип «кто первый, тот и прав».

На днях в сети появилось описание нового метода работы злоумышленников, которые вымогают деньги у авторов роликов. Если не платить, вымогатель отправить жалобы на контент, с тем, чтобы ролики или весь канал заблокированы.
Читать полностью »

Инженеры из Мэрилендского университета разработали систему, которая «обходит» reCAPTCHA от Google практически со стопроцентной вероятностью. Она задействует алгоритмы распознавания речи для решения аудиокапчи. Рассказываем, как это работает.

Эта программа взламывает аудиокапчу в 90% случаев - 1Читать полностью »

Инженеры из Мэрилендского университета разработали систему, которая «обходит» reCAPTCHA от Google практически со стопроцентной вероятностью. Она задействует алгоритмы распознавания речи для решения аудиокапчи. Рассказываем, как это работает.

Как аудиокапчу ИТ-гиганта «обошли» во второй раз - 1Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js