Сегодня, наводя порядок в своем столе, нашел среди бумаг, старый прайс-лист одной из местный фирм, поставляющих комплектующие. Тогда с интернетом было туго, и прайс-лист в компьютерных фирмах повсеместно распространялись в печатном виде. Решил поделиться ностальгией своей (осторожно, немного траффика).
Рубрика «ностальгия» - 9
Цены на комплектующие 10 лет назад
2012-12-09 в 14:10, admin, рубрики: ностальгия, старое железо, метки: ностальгия, старое железоКрошечный аналоговый проектор для Instagram
2012-11-15 в 15:52, admin, рубрики: Instagram, Гаджеты. Устройства для гиков, ностальгия, Фототехника, метки: Instagram, ностальгияНостальгия по старым бумажным фотографиям стала главным мотивом дизайна Instagram, и сыграла заметную роль в успехе сервиса. Квадратные кадры формата Polaroid, фильтры и эффекты в стиле ретро… Ещё одно ностальгическое воспоминание из докомпьютерных времён — слайд-проекторы и проекторы диафильмов. Именно эти старые добрые аналоговые устройства натолкнули дизайнера Бенджамина Редфорда на идею создать миниатюрный плёночный слайд-проектор для просмотра цифровых фотографий.
Школьные поделки: Battlecruiser & DeathCraft
2012-11-04 в 20:09, admin, рубрики: 3d-моделирование, game development, Анимация и 3D графика, детство, ностальгия, нуб, пень, Программирование, стратегические игры, Стратегия, школа, школота, шутер, метки: 3d-моделирование, детство, ностальгия, нуб, пень, стратегические игры, Стратегия, школа, школота, шутерОСТОРОЖНО! Концентрированная ностальгия! Описанное здесь морально устарело много-много лет назад. Более того, оно устарело до того, как было реализовано. Из статьи вы не узнаете ничего нового.
В давние-давние времена, когда Embarcadero CodeGear Borland Delphi RAD Studio C++ Builder был версии 4, когда Autodesk 3ds Max Discreet 3dsmax 3D Studio Max был версии 3, когда 80 Гб и 200 МГц были не в холодильниках, а в компьютерах, когда Интернет был неведомым и таинственным существом, каждое прикосновение к которому было магическим… я учился в старших классах школы и учился программировать. А также моделировать. И ещё всякое-разное по мелочи.
Подозрительный скриншот:
Читать полностью »
А давайте поностальгируем, или топик «Кому нужен iPad» почти три года спустя
2012-09-25 в 10:22, admin, рубрики: apple, ipad, ностальгия, планшеты, метки: apple, iPad, ностальгияНе злорадства ради, и не холивара для… но копался я тут в старых записях из избранного и наткнулся на старый же (28 января 2010 года) хабратопик "Прощай, карма или Кому нужен iPad?".
Знаете, очень интересно читать тогдашние отзывы и прогнозы. Особенно зная, как ситуация смотрится из настоящего. Топик очень краткий, приведу его почти целиком:
=====
Восторженная реакция в этих ваших интернетах по поводу свежепредставленной таблетки от Apple мне малость непонятна.
Уже на первый взгляд смущают следующие вещи:
Во-первых, форм-фактор. Ноутбук можно положить на колени или поставить на любую поверхность и работать с ним где угодно. С планшетом такое не прокатит — как его держать, интересно, как художник палитру — на предплечье, зажав локтем?
Ностальгия: как работают «сохранения на бумажке»
2012-09-11 в 7:15, admin, рубрики: dendy, game development, Nes, Алгоритмы, Игровые приставки, ностальгия, пароли, метки: dendy, Nes, ностальгия, пароли Признавайтесь, кто в детстве часами напролёт просиживал за игрой в «Денди» или «Сегу»? А кто по мере прохождения игры записывал пароли на бумажку или в специально заведённую тетрадку? Если это вы, и раз уж вы читаете этот сайт, то у вас наверняка хоть раз возникал вопрос: «а как же это работает?»
Я постараюсь объяснить принципы работы классических механизмов генерации паролей на примерах из игр моего детства. Заранее прошу меня извинить за то, что все примеры будут с платформы NES (да, та, которая «Денди»), хотя тематика только ею не ограничивается. Так уж получилось, что не нашёл в себе достаточно мотивации, чтобы провести немного больше исследований и написать немного больше текста.
Читать полностью »
Рунет 90х
2012-09-01 в 15:45, admin, рубрики: internet explorer, история интернета, ностальгия, рунет, метки: история интернета, ностальгия, рунетВ этом топике речь пойдет о тех временах когда был только Internet Explorer, а Opera была платной. И это все что я скажу в этом топике об Интернет Эксплорере.
Этот пост некоторым окажется недоступен в виду их интернет стажа, другим же может показаться чуточку сентиментальным. Вы не приобретите в этой статье особых знаний и не откроете для себя ничего нового. Пост публицистический и интересен будет только интернет старожилам. Впрочем если вы любите истории тогда вам будет интересно.
Идея написать этот пост была подброшена мне недавним сообщением о закрытие Апорта. Я ударился в воспоминания и решил поделится ими с окружающими.
Перенесите кто нибудь топик в «История IT». К сожалению мне этого не позволяет сделать карма и религия Хабра.Читать полностью »
Поностальгируем: Мясорубка
2012-05-14 в 2:04, admin, рубрики: game development, quake, мясорубка, ностальгия, метки: Quake Пост навеян этим вопросом в q&a. Вопрос хоть и не мой, но поностальгировать тоже захотелось.
Из описания к игре:
Двухмерная аркада с видом сверху, в которой присутствуют все оружие и многие вещи из QuakeII. Играть пока можно только по hotseat (два игрока за одним компьютером) и против бота. Есть разные карты (на 1 и 4 экрана), Вы сами можете их (карты) делать с помощью мэпедитора. Есть несколько моделей игроков (их Вы тоже сами можете делать с помощью mmodeler'a). Можно записывать и проигрывать реплэи игры.
Предыстория
Учился я в то время в школе, не помню уже, по какому поводу познакомился я в интернете с Константином Мухопад aka 3d[power]. После того, как он начал разработку своей игры Need For Kill, мне тоже захотелось сделать что-нибудь подобное. Недолго думая, я решил делать такую же игру, но с видом сверху. Вот только компьютер у меня был слабый и Q3 на нем не шел, поэтому делать я стал игру по мотивам quake 2.
Ностальгия: роемся у «Танчиков» под капотом
2012-04-23 в 4:56, admin, рубрики: game development, Игровые приставки, консольные игры, ностальгия, метки: консольные игры, ностальгия Многие из нас выросли на «Танчиках», «Марио» и прочих нетленных шедеврах времён рассвета игровой индустрии. Приятно порой вспомнить, как днями напролёт резались с друзьями у экранов телевизоров, меняя джойстики как перчатки. Но время не стоит на месте, и одни интересы сменяются другими. Однако, порой любовь к старым-добрым игрушкам не угасает.
Я отношу себя к людям именно таким, и мой интерес к старым играм пошёл в сторону реверс-инжиниринга, что и привело меня в IT-сферу, где я и осел с концами.
Я хочу рассказать вам о том, что же под капотом у железных монстров из знаменитой игры Battle City (в простонародье «Танчики») с не менее знаменитой приставки Nintendo Entertainment System (сокращённо NES, в России более известен её китайский клон «Dendy»). Мне в своё время эта информация показалась довольно любопытной — надеюсь, такой же она покажется и вам.
Управление делегированием домена или зачем козе баян
2012-04-19 в 12:18, admin, рубрики: DNS, биллинг, днс, ностальгия, хостинг, юзабилити, Я негодую, метки: dns, биллинг, ностальгия, СОА, хостинг, юзабилитиЛирика
Регистраторы и хостинги бывают разные: надежные и не очень, ужасные в своей кривизне и наоборот — чётко работающие, с дружелюбной и отзывчивой техподдержкой и с полным отсутствии оной. На первый взгляд они все ужасные, потому что тщательно пытаются скрыть свою «светлую» сторону.
«Все ходили грязные.
Оттого сделались похожие,
А под Дождем оказались разные.
Большинство — честные, хорошие.»
© СашБаш
При изучении предложений в этой сфере услуг, классификации и последующем жёстком отборе удаётся найти достойные экземпляры. Уже зная подводные камни каждого из них, дорожишь и рекомендуешь отобранное.
Но даже они не перестают иногда удивлять.
Читать полностью »
Ностальгия. Нортон. 91 год
2012-03-22 в 15:26, admin, рубрики: Блог компании Symantec, история, История ИТ, ностальгия, СССР, метки: история, ностальгия, СССР Мои первые воспоминания о компьютерах неразрывно связаны с Norton Comander. На нем еще работала моя мама, и папа, и наверно даже бабушка… и когда компьютеры появились в школе, на них на всех был Norton Commander…
И вот недавно пришлось как следует покопаться в истории и на старых складах, чтобы выяснить как оно всё начиналось. Биографию Питера Нортона здесь приводить не стану, все его и так знают. Мне больше интересна история прихода программ Symantec в Россию (а точнее сказать в СССР). Это случилось 20 с лишним лет назад, в 1991 году. Нашлось даже первое упоминание в газете Коммерсант.