Рубрика «.net» - 20

Одним вечером, после очередного расстраивающего дня, наполненного попытками наладить баланс в своей игре, я решил, что мне срочно требуется отдых. Переключусь на другой проект, быстренько его сделаю, верну на место скатившуюся за время разработки игры самоооценку и с новыми силами возьму игру штурмом! Главное выбрать проект nice and relaxing… Написать свой месседжер? Ха! How hard can it be?

Код можно посмотреть здесь.

Как я свой мессенджер писал - 1 Как я свой мессенджер писал - 2

Читать полностью »

.NET Interactive уже здесь! | .NET Notebooks Preview 2 - 1

В ноябре 2019 мы анонсировали поодержку .NET для Jupyter notebooks с доступностью C# и F#. Сегодня мы рады объявить о выпуске Preview 2 .NET Notebook. В этой статье вы можете найти все основные новые функции этого выпуска. Присоединяйтесь!
Читать полностью »

Типизированные запросы OData в TypeScript - 1

Традиционно запросы OData к данным выражаются в виде простых строк без проверки типов при компиляции или без поддержки IntelliSense, кроме того, разработчику приходится изучать синтаксис языка запросов. Данная статья описывает библиотеку TsToOdata, которая превращает запросы в удобную языковую конструкцию и применяется аналогично классам и методам. Вы создаете запросы к строго типизированным коллекциям объектов с помощью ключевых слов языка TypeScript и знакомых операторов.

Читать полностью »

Этим постом я хочу открыть ветку статей посвященную IdentityServer4. Начнем мы с основных понятий.

Самым перспективным на текущий момент протоколом аутентификации является OpenID Connect, а протоколом авторизации (предоставления доступа) является OAuth 2.0. IdentityServer4 реализует эти два протокола. Он оптимизирован для решения типичных проблем безопасности.

Читать полностью »

Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, которые можно применять в разработке простых игр.

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры - 1
Читать полностью »

Введение

В этой статье рассматривались некоторые методы оптимизации LINQ-запросов.
Здесь же приведем еще некоторые подходы по оптимизации кода, связанные с LINQ-запросами.
Читать полностью »

Сегодня мне попался весьма любопытный баг: Docker for Windows не запустится, если у вас запущена панель управления драйвером Razer Synapse.

Но интереснее всего то, почему так случилось…

Как ошибка из 2009 вызывает конфликт Docker for Windows и Razer Synapse - 1Читать полностью »

Добрый день! Хочу поделиться учебником-справочником знаний, которые мне удалось собрать по RabbitMQ и сжать в короткие рекомендации и выводы.

Читать полностью »

Ниже представлена не простая расшифровка доклада с семинара CLRium, а переработанная версия для книги .NET Platform Architecture. Той её части, что относится к потокам.

Потоки и планирование потоков

Что такое поток? Давайте дадим краткое определение. По своей сути поток это:

  • Средство параллельного относительно других потоков исполнения кода;
  • Имеющего общий доступ ко всем ресурсам процесса.

Очень часто часто слышишь такое мнение, что потоки в .NET — они какие-то абсолютно свои. И наши .NET потоки являются чем-то более облегчённым чем есть в Windows. Но на самом деле потоки в .NET являются самыми обычными потоками Windows (хоть Windows thread id и скрыто так, что сложно достать). И если Вас удивляет, почему я буду рассказывать не-.NET вещи в хабе .NET, скажу вам так: если нет понимания этого уровня, можно забыть о хорошем понимании того, как и почему именно так работает код. Почему мы должны ставить volatile, использовать Interlocked и SpinWait. Дальше обычного lock дело не уйдёт. И очень даже зря.

Давайте посмотрим из чего они состоят и как они рождаются. По сути поток — это средство эмуляции параллельного исполнения относительно других потоков. Почему эмуляция? Потому, что поток как бы странно и смело это ни звучало — это чисто программная вещь, которая идёт из операционной системы. А операционная система создаёт этот слой эмуляции для нас. Процессор при этом о потоках ничего не знает вообще.

Задача процессора — просто исполнять код. Поэтому с точки зрения процессора есть только один поток: последовательное исполнение команд. А задача операционной системы каким-либо образом менять поток т.о. чтобы эмулировать несколько потоков. Читать полностью »

Добрый день, коллеги, спешу поделиться проблемой, возникшей при интеграции Java и .Net сервисов. Для пущей наглядности приведу пример: .Net сервис читает даные типа Date из базы данных, переводит их в тип long затем передает на сторону Java consumer'a, где уже из long создается полноценный инстанс java.util.Date. Всё бы ничего, до тех пор, пока мы не стали вычитывать исторические данные, то есть данные до знаменитой отмены перехода на зимнее-или-уж-какое-там-время. .Net сервис (в русской time-zone) передает дату (или более точно формирует long) для «01/01/2010 13:00:00», а на стороне Java создается инстанс java.util.Date как «01/01/2010 12:00:00». Откуда эта непонятная разница в час ?! Начиаем исследовать.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js