Рубрика «.net» - 13

Эта статья является развёрнутым комментарием к другой статье. Обычно я прохожу мимо, но сейчас меня почему-то задело.

Популярные заблуждения о C# - 1

Та статья представляла из себя практически «идеальную подборку заблуждений в вакууме». Причём они (заблуждения) являются довольно популярными и постоянно встречаются в различных блогах и подборках «99 вопросов для собеседования», «как пройти собеседование на джуниора» или в данном случае «шпаргалка по C#».

Читать полностью »

Предисловие

Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня пробудилось любопытство, когда я услышал об этом другом #-языке. Моя первая реакция была той, которую с тех пор видел у других C#-разработчиков — отрицание, — C# является хорошим языком, и мне с ним комфортно, так зачем тратить силы на изучение другого? Но любопытство осталось — и, по крайней мере, несколько раз выделил вечер, чтобы прочитать базовый вводный пост и попытаться написать каких-нибудь ката на F#. Это не прижилось, потому что я просто чувствовал себя потерянным и не мог воплотить свой опыт использования C# в ощущение даже отдаленного комфорта с F#. Достаточно легко опустить фигурные скобки, немного замяться, чтобы не забыть let вместо var — но как сделать то, что я хотел?

Тогда я этого не осознавал, но, на мой взгляд, наблюдал потенциальный недостаток в том, как F#-разработчики говорят, описывают и представляют свой язык внешнему миру. Существует обширная база материалов обо всех возможностях и функциональности F#: Algebraic Data Types, Exhaustive Matching, Type Inference и т.д. Есть много статей, посвященных тому, как решать широкий спектр задач с помощью F#. Но, как мне кажется, не хватает чего-то вроде следующего: некоторых указаний о том, как взять то, что вам уже удобно в C#, и перевести их на F#. Так что мне интересно, можем ли мы как-то закрыть этот недостаток.

Читать полностью »

Анализатор PVS-Studio регулярно пополняется новыми диагностическими правилами. Что интересно, часто диагностики обнаруживают подозрительные фрагменты кода еще до окончания всех работ. Например, в процессе тестирования на open-source проектах. Одной из подобных интересных 'находок' и хотелось бы поделиться сегодня с вами.

C# программист, испытай себя — найди ошибку - 1

Читать полностью »

Предисловие

Это очередная статья из цикла о том, как я работаю с устаревшими устройствами, добавляя им больше возможностей и упрощая взаимодействие. Однако в этот раз я не стал брать чужие разработки и заставлять их работать, а написал своё собственное приложение, поскольку аналогов для него просто нет.

Читать полностью »

image

Nuget-пакет — это не только архив с переиспользуемыми сборками, но и контент с target-скриптами, которые задают поведение MsBuild при сборке приложения. Это дает нам возможность рассматривать nuget-пакет в качестве самостоятельного объекта, у которого есть состояние и поведение.

А раз у нас есть объект, то что мешает попробовать посмотреть на работу с ним со стороны объектно-ориентированной парадигмы? Давайте попробуем применить для nuget-пакетов один из основных принципов ООП — наследование.
Читать полностью »

Доброго времени суток. В последнее время я много эксперементрировал с .Net 5 и его Source Generator-ами. И мне внезапно пришла идея как можно использовать Source Generator-ы для реализации "duck typing"-а в C#. Я не мог просто оставить эту идею. В итоге вышла, я бы сказал, чисто акамическая штука(никто не будет использовать это на проде, я надеюсь), но результат получился довольно интересен. Всем кому интересно прошу под кат!

Читать полностью »

Деревья выражений System.Linq.Expressions дают возможность выразить намерения не только самим кодом, но и его структурой, синтаксисом.

Их создание из лямбда-выражений — это, по сути, синтаксический сахар, при котором пишется обычный код, а компилятор строит из него синтаксическое дерево (AST), которое в том числе включает ссылки на объекты в памяти, захватывает переменные. Это позволяет манипулировать не только данными, но и кодом, в контексте которого они используются: переписывать, дополнять, пересылать, а уже потом компилировать и выполнять.

Читать полностью »

Новогодние бенчмарки компьютеров Эльбрус

LuaBenchmarks.png

Продолжение статьи Большое тестирование процессоров различных архитектур. В этот раз я решил измерить производительность конкретных сред/языков программирования (C#, Java, JavaScript, Python, Lua) на компьютерах с процессорами Эльбрус и сравнить их с компьютерами (даже телефонами) на процессорах архитектурой ARM и X86-64.

Языки программирования:

  • C#
  • PHP
  • JavaScript (Browser, не NodeJS)
  • Java
  • Python
  • Lua

Список тестов

Но сперва приведу результаты нативных бенчмарков на языке C, а также результаты других популярных бенчмарков.

Читать полностью »

Читать полностью »

image1.png

В наши обзоры ошибок программ с отрытым исходным кодом редко попадают серверные сетевые приложения. Наверное, это связано с их популярностью. Ведь мы стараемся обращать внимание на проекты, которые нам предлагают сами читатели. А серверы часто выполняют очень важные функции, но их деятельность и польза остаётся невидимой для большинства пользователей. Так, чисто случайно, был проверен код ONLYOFFICE Community Server. Получился очень весёлый обзор.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js