Этим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о киберспорте в лицах становится всё сложнее — как и разговорить спортсмена, если ты не профильный журналист и не пишешь для специализированного издания.
Рубрика «мобильный гейминг»
Взгляд на мобильный киберспорт от скуфа и беседа с прокиберспорсменом Lunax (Virtus.pro)
2025-04-30 в 18:41, admin, рубрики: standoff 2, Virtus.pro, игры, Игры и игровые приставки, киберспорт, мобильный геймингКак амбиции и маркетинг Nokia уничтожили N-Gage
2025-02-06 в 13:01, admin, рубрики: n-gage, nokia, ruvds_статьи, видеоигры, игровая индустрия, игровые консоли, история игровой индустрии, мобильный гейминг, портативные консоли, Читальный зал
В середине января Nokia дала «добро» университету Аалто на публикацию огромного архива ранее конфиденциальных документов. Открытие доступа к таким документам очень важно для понимания того, как Финляндия, в отрыве от остального мира, смогла создать свою философию дизайна для портативных устройств. Помимо весьма запоминающихся дизайнов, компания всегда старалась будто бы совершить прыжок во времени: какой концепт ни посмотри — все напоминают современные устройства. Правда, многие из концептов больше напоминали иллюстрации к какой-то научной фантастике. Но реализовать игровое устройство у них таки получилось в виде смартфона N-Gage. Благодаря обнародованным архивам, мы можем лишний раз убедиться, что маркетологи Nokia смотрели слишком далеко в будущее, игнорируя реалии тех лет. Привело всё это к тому, что N-Gage потерпела крах.
Но как зарождалась идея игрового смартфона? Да, на Хабре в последнее время уже вышли материалы про N-Gage, но они больше технические, и не затрагивают архивные материалы, как и не рассказывают про менее успешную платформу N-Gage 2.0. Эта же статья — больше про историю того, как Nokia пыталась позиционировать устройство и платформу.Читать полностью »
