Допустим, вы хотите создать IO игру. Что-то похожее на agar.io, slither.io и тысячи их.
Механика таких игр обычно относительно проста и интерес достигается за счет эпических битв между большим количеством реальных игроков.
Родоначальником жанра является agar.io
Многие знают, что в таких играх используется websocket.
И ничего сложного нет в том, чтобы создать свой протокол над ним.
Я так думал, когда примерно год назад мы начинали проект космического шутера в этом стиле.
Сейчас я так не думаю.
Читать полностью »