Все, что нужно знать перед прочтением статьи:
-
Хакатон - мероприятие, где IT-специалисты соревнуются в решении кейсов за ограниченное время
-
Кейс - техническое задание на хакатоне от компании-спонсора
-
жыбий рыр - лучшая хакатон-команда
Все, что нужно знать перед прочтением статьи:
Хакатон - мероприятие, где IT-специалисты соревнуются в решении кейсов за ограниченное время
Кейс - техническое задание на хакатоне от компании-спонсора
жыбий рыр - лучшая хакатон-команда
Привет! Меня зовут Ксения, и я в ивентах уже больше 10 лет: начинала в 2012 году, а с 2016-го работаю in-house в IT. За это время я провела десятки мероприятий, пообщалась с множеством коллег и увидела одну закономерность: в большинстве компаний организацией событий занимаются вовсе не профессиональные ивент-менеджеры. Чаще всего эта задача ложится на плечи HR, ассистентов, руководителей проектов, маркетологов, пиарщиков, деврелов — словом, тех, у кого и так немало задач.
Привет! Меня зовут Макс Фролов, я сооснователь сообщества Delivery Community SPB. Это сообщество об управлении изменениями в производственных процессах.
Примерно два года назад я начал изучать Python и Django. В течение этого времени сохранял ссылки, которые считал полезными. Недавно решил структурировать их. Также стало интересно, а какие ресурсы считают полезными другие разработчики. В данной статье я собрал разнообразные ссылки по Python, которые сохранял, либо которые меня заинтересовали (внимание больше на web). Буду благодарен, если в комментариях поделитесь своими полезными ссылками.
Привет! Сегодня поделюсь с вами идеей того, как скрасить будни в офисе и подарить эмоции коллегам, а также расскажу как сделать это не привлекая отдел HR, маркетинга, и внимание санитаров.
Всем привет, это Миша Трифонов — руководитель разработки в департаменте «Поверхности» в Cloud.ru, а еще один из главных организаторов нашей второй конференции GoCloud Tech, которая прошла 24 октября. Хочу поделиться с вами впечатлениями от мероприятия. Расскажу, что было, как все прошло и чем наша конфа отличается от других. Также приоткрою завесу трека с нетворкингом, который проходил в офлайне и который мы, в отличии от других докладов, не записывали. Поехали!
В преддверии новых киберучений The Standoff хочется вспомнить фестиваль Positive Hack Day 2022, прошедший в мае, куда пригласили информационную службу Хабра. Для полноты обзора я просмотрел весь отснятый и выложенный компанией Positive Technologies на их Youtube-канале материал. Все интервью, все видео, даже концерт. Но давайте начнём по порядку.
Добрый день, уважаемыее.
Работа игровой студии невероятно объемная и сложная. Процедура разработки и выпуска готового продукта проходит множество этапов. И получить прибыль с проекта не так и просто, и точно это не одномоментный процесс. Даже с помощью издателей.
У тех, кто пробует себя в игрострое, возникает ряд вопросов. Как разработчикам показать себя с лучшей стороны и представить свой проект? Как выгодно представить игру издателю и убедить его в будущем успехе? Как затем продать игру?
Мы в Слёрме любим пробовать и узнавать новое. И нам близка тема образовательных проектов.
Тем интереснее было заглянуть на территорию геймдева благодаря управляющему директору направления премиум игр в компании 101XP Ольге Макушенко. Перед вами лекция Ольги, которая которую она прочитала в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках образовательной программы Менеджмент игровых проектов, и родилась эта статья.

Это — регулярный дайджест мероприятий, проходящих при нашей поддержке. В ближайшие месяцы вас ждут лекции и мастер-классы, студенческие олимпиады, научный стендап и Science Slam.