Привет! В этом цикле статей я попытаюсь наглядно и сжато объяснить устройство встраиваемых систем на базе Rockchip. Пройдусь по всем шагам загрузки, начиная с первой инструкции и заканчивая разворачиванием всей системы. Для демонстрации я выбрал плату Orange Pi R1 Plus LTS на базе Rockchip RK3328 SoC, ARM Cortex-A53 64-Bit Processor.
Рубрика «memory»
Встраиваемые системы для начинающих. Часть 1: Устройство
2025-12-29 в 5:26, admin, рубрики: memory, Rockchip, rockchip rk3328, SoC, system programmingISO C++ — встреча международного комитета в Польше
2024-11-26 в 7:00, admin, рубрики: byte, c++, c++26, consteval, constexpr, exception, memory, reflection, safety, security, simd, undefined behavior, С++, с++26
В этот раз без внимания не остались темы:
- Рефлексия времени компиляции и оператор «монобровь»
- Constexpr, много constexpr
- SIMD
- Structured bindings as a pack
- Безопасность, контракты, libc++ hardening, профили, UB и std::launder
- Сколько бит в байте?
Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript
2024-09-15 в 8:05, admin, рубрики: document object model, dom, javascript, memory, timeweb_статьи_перевод, объектная модель документа, память
В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.
Почему сервер не просто «большой макбук». Часть 1
2023-08-10 в 9:12, admin, рубрики: cpu, memory, numa, ram, Компьютерное железо, Процессоры, Серверное администрирование, системное администрированиеТопология памяти
Очень часто вижу подход к серверам и вычислительной инфраструктуре на кухонном уровне даже от вроде бы профессиональных людей с высочайшими ЗП в полмиллиона и выше.
Сервер - это просто большой макбук, а СХД просто большой диск.
Итак, давайте разбираться. И начнем со страшной темы - топология памяти.
Объяснять буду реально на желудях и шишках, поэтому сразу просьба к крутым суперпрофи - не надо пытаться меня уличить, это не для вас написано.
Происхождение и эволюция аллокатора памяти в С
2023-01-10 в 3:58, admin, рубрики: allocator, C, c++, CRT, memory, Алгоритмы, Анализ и проектирование систем, близнецыПодсистема памяти - это часть т.н. C Runtime или CRT, отвечающая за работу с памятью. Библиотека CRT служит посредником между прикладной программой и ядром операционной системы. Соответственно, её внешним интерфейсом является “стандартная библиотека С”, внутренний интерфейс специфичен для конкретной ОС.
А почему нельзя доверить выделение памяти ОС, у неё и аппаратная поддержка есть? Причин несколько
Ультимативный гайд по поиску утечек памяти в Python
2020-12-10 в 8:02, admin, рубрики: leak, memory, python, python3, valgrind, Блог компании ДомКлик, ПрограммированиеПрактика показывает, что в современном мире Docker-контейнеров и оркестраторов (Kubernetes, Nomad, etc) проблема с утечкой памяти может быть обнаружена не при локальной разработке, а в ходе нагрузочного тестирования, или даже в production-среде. В этой статье рассмотрим:
-
Причины появления утечек в Python-приложениях.
-
Доступные инструменты для отладки и мониторинга работающего приложения.
-
Общую методику поиска утечек памяти.
Go: Должен ли я использовать указатель вместо копии моей структуры?
2020-03-01 в 13:18, admin, рубрики: benchmark, Go, heap, memory, pointer, stack, Программирование
Иллюстрация, созданная для «A Journey With Go», из оригинального гофера, созданного Рене Френч.
С точки зрения производительности систематическое использование указателей вместо копирования самой структуры для совместного использования структур многим Go разработчикам представляется наилучшим вариантом. Для того чтобы понять влияние использования указателя вместо копии структуры мы рассмотрим два варианта использования.Читать полностью »
Создаем на C++ выразительные умные указатели для удаленной памяти
2019-09-14 в 8:27, admin, рубрики: .net, c++, memory, stl, Алгоритмы, Блог компании Издательский дом «Питер», ооп, Программирование, С++, указателиПривет!
Сегодня мы публикуем перевод интересного исследования о работе с памятью и указателями в C++. Материал немного академический, но явно будет небезынтересен читателям книг Галовица и Уильямса.
Следите за рекламой!
Читать полностью »


