Введение
В процессе разработки очень часто возникает необходимость создать экземпляр класса, имя которого хранится в конфигурационном XML файле, или вызвать метод, название которого написано в виде строки как значение атрибута аннотации. В таких случаях ответ один: “Используй reflection!”.
В новой версии CUBA Platform одной из задач по улучшению фреймворка было избавление от явного создания обработчиков событий в классах-контроллерах UI экранов. В предыдущих версиях объявления обработчиков в методе инициализации контроллера очень захламляли код, так что в седьмой версии мы решительно намерились все оттуда вычистить.