Рубрика «квест» - 3

Как создавался бекенд хакерской игры про уничтожение сервера - 1


Продолжаем рассказывать, как был устроен наш лазерный квест с уничтожением сервера. Начало в предыдущей статье про разгадку квеста.

Всего у бекенда игры было 6 архитектурных единиц, которые мы и разберём в этой статье:

  1. Бекенд игровых сущностей, которые отвечали за игровые механизмы
  2. Шина обмена данных бекенда и площадки на VPS
  3. Транслятор из запросов бекенда (игровых элементов) на ардуино и железо на площадке
  4. Ардуино, которая занималась управлением релешками, получала команды с транслятора и делала фактическую работу
  5. Фактические устройства: вентилятор, гирлянды, торшеры и прочее
  6. Фронтенд — сам сайт Сокола, с которого игроки управляли устройствами

Давайте пройдёмся по каждой из них.
Читать полностью »

В поисках пропавшего программиста. Новогодний квест - 1

Всем здравствуйте.

Вот в преддверии нового года решил написать, такой экспериментально развлекательный пост-квест. Сил на серьезную статью уже нет, и мысленно находясь уже на каникулах, решил немного развлечь «хабронаселение» сим творением. Тем кто решиться разгадать эту тайну придется немного выбраться за пределы «хабра» и расследовать таинственное исчезновение одного незадачливого программиста.
А если серьезно, то это несколько занимательных, несложных задачек связанных незатейливым сюжетом. Ценителям жанра думаю «зайдет», да и просто тем кто любит задачки на логику. Для разгадки достаточно будет элементарных знаний в программировании.

Всем приятного чтения, надеюсь вам понравиться.
Читать полностью »

Что делает среднестатистический читатель Geektimes, паря в облаках - 1

Возможно вы не знаете, но некоторые авиакомпании наконец-то поняли, что когда смартфон есть буквально у каждой бабушки, можно радикально сэкономить на флоте и внезапно повысить уровень обслуживания.

Ход мысли у эксплуатанта примерно такой: зачем покупать лайнер с телевизором в каждом подголовнике (или проводить глубокую модернизацию, если она вообще возможна), если фильмы, музыку и мультики можно транслировать прямиком в карман пассажира?
Читать полностью »

Привет. Не буду повторять тысячный раз о том, что как любой из нас всегда мечтал написать игру. Мне 37. Я разработчик. Как раз самое время задуматься. Аркады, симуляторы, RPG, шутеры, веб, десктоп, мобильная. Было непросто. В какой-то момент я понял, что хочу возродить направление текстовых квестов, от которого в детстве бежали мурашки по коже. Хочу поделиться с вами игрой CMAN. Это история про разработчика, который на один день отправился в гембу.

Под катом вы найдёте описание игры, фичи, а также узнаете про призы за топовые места.

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр - 1
Читать полностью »

Полночь воскресенья прошла, и пора выбрать крайних счастливчиков, которые получат призы за прохождение квеста-головоломки: puzzle.mail.ru. Самый первый прошедший получает главный приз, а остальные подарки мы раздадим случайным образом.

Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group: победители и ответы - 1
Читать полностью »

Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group — 20 задачек - 1

Всем привет! Возможно, вы помните квесты-головоломки, которые я делал в 2010-м и 2016-м году. Версию 2016 проходят до сих пор, но настала пора обновить задания. Мы учли пожелания с прошлой игры: теперь призов будет больше, а проходить можно будет в спокойном темпе до конца недели. И новую версию выкатываем в честь дня рождения компании — Mail.Ru Group исполнилось 20 лет!

Как всегда, решать квест-головоломку тут: puzzle.mail.ru.
Читать полностью »

На дворе было 6 сентября и внезапно в «Чатик для кодеров» приходит сообщение — " А пицца будет на день программиста?". Ах да, скоро наш праздник подумал я! Но это же будет скучно поесть пиццы и разойтись работать…
Читать полностью »

Привет!

Подводим итоги квеста от MBLT DEV 2018: разбираем задания и дарим подарки — билеты на конференцию, подписки на все продукты JetBrains и сертификаты Skyeng самым удачливым.

Итоги квеста, который вы прошли. Или нет - 1
Читать полностью »

Помогаем выплыть: как ввести новичков в сложный проект - 1

Всем привет! Меня зовут Михаил Берёзин, я — тимлид в HFLabs. Мы делаем очень сложный enterprise-софт для банков, сотовых операторов, страховых компаний, ритейлеров.

Полгода назад мы совершили большую ошибку: набрали в команду сразу 8 человек, штат вырос в 2 раза. Раньше никогда не брали так много людей скопом, поэтому забуксовали с онбордингом новичков. Расскажу, как справились с проблемой.
Читать полностью »

Может ты и пройдёшь. Но пока таких случаев не было.

Квест, который никто не может пройти - 1

Попытаться точно стоит, ведь на кону классные призы:

— годовые подписки на любой продукт JetBrains,
— бесплатные занятия английским в онлайн-школе Skyeng,
— билеты на конференцию мобильных разработчиков MBLT DEV 2018,

Нужно пройти квест до 5 сентября включительно. 6 сентября на Хабре подведём итогиЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js