Группа пользователей хотела реализовать простую видеоигру в терминале, но оказалось, что её производительность в Windows Terminal совершенно не подходит для такой задачи. Проблему с производительностью можно воспроизвести, многократно отрисовывая «радугу» и замеряя количество кадров в секунду (FPS). Показанная на рисунке радуга, состоящая из 20 цветов, на моём Surface Book с Intel i7-6700HQ отрисовывается с частотой 30 FPS. Однако если отрисовывать ту же радугу из 21 или более цветов, то частота упадёт ниже 10 FPS. Такое падение стабильно и ситуация не ухудшается даже при тысячах разных цветов.
Читать полностью »