Рубрика «Компиляторы» - 17

Транслятор EFORTH теперь есть и на отечественном калькуляторе «Электроника МК-161»! 17 мая версия v0.5b успешно прошла мои тесты, а также пять авторских тестов TEST-TEST4. Я добился того, что можно сделать в одиночку, но считаю это лишь половиной дела. Настало время представить сообществу новый инструмент, открыв код 161eForth для публичного тестирования. У меня есть список, что улучшить и где «поработать над стабильностью». Ваши предложения и замечания будут учтены при завершении работ и выпуске версии 1.0

При переносе последней версии eForth на отечественную платформу успешно преодолены два препятствия — относительно низкое быстродействие 8-битной машинки, которая программируется на собственном входном языке, и скромный объём доступной двоичной памяти (см. 2.4.1), всего 4096 байт.
Читать полностью »

Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов - 1

Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру:

Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов - 2

В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом.
Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является автономным источником, который позволит вам разобраться в основах дизайна и реализации языков программирования.

Целевая аудитория статьи — люди, чье представление о работе компиляторов крайне ограничено (максимум — то, что они занимаются компилированием). Однако я жду, что читатель разбирается в структурах и алгоритмах данных.

Статья ни в коем случае не посвящена современным производственным компиляторам с миллионами строк кода — нет, это краткий курс «компиляторы для чайников», помогающий разобраться, что такое компилятор.
Читать полностью »

Разработка компилятора — очень тяжёлая задача. Но, к счастью, с развитием проектов наподобие LLVM, решение этой задачи значительно упрощается, что позволяет даже программисту-одиночке создать новый язык, близкий по производительности к C. Работа с LLVM осложняется тем, что эта система представлена огромным объёмом кода, снабжённого небольшой документацией. Для того чтобы попытаться этот недостаток исправить, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, собирается продемонстрировать примеры кода, написанного на Go, и показать, как они транслируются сначала в Go SSA, а потом — в LLVM IR с использованием компилятора TinyGO. Код Go SSA и LLVM IR был немного отредактирован, из него было удалено то, что не относится к приводимым тут пояснениям, ради того, чтобы эти пояснения оказались бы более понятными.

image

Читать полностью »

PVS-Studio and LLVM 8.0.0

Прошло более двух лет с момента последней проверки кода проекта LLVM с помощью нашего анализатора PVS-Studio. Давайте убедимся, что анализатор PVS-Studio по-прежнему является лидирующим инструментом по выявлению ошибок и потенциальных уязвимостей. Для этого проверим и найдём новые ошибки в релизе LLVM 8.0.0.
Читать полностью »

PVS-Studio and LLVM 8.0.0

It's been two years since we last checked the code of the LLVM project with PVS-Studio, so let's see if PVS-Studio is still the leader among tools for detecting bugs and security weaknesses. We'll do that by scanning the LLVM 8.0.0 release for new bugs.
Читать полностью »

Буквально несколько дней назад компания Microsoft представила публике новый язык программирования. Языку дали название Bosque. Главная миссия дизайна языка — лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным чтобы он был прост и понятен как для человека, так и для компьютера.

Язык Bosque — новый язык программирования от Microsoft - 1

Информации пока что очень мало, язык еще очень свежий и нестабильный. Есть лишь paper от Марка Марона и дока в начальной стадии написания.

Давайте попробуем рассмотреть некоторые особенности языка.

Читать полностью »

Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи "The Rust Release Team "Announcing Rust 1.34.0".

Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии Rust, 1.34.0. Rust — это язык программирования, который даёт возможность каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.

Если у вас установлена предыдущая версия Rust с помощью rustup, то для обновления Rust до версии 1.34.0 вам достаточно выполнить:

$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта.

Что вошло в стабильную версию 1.34.0

Основное улучшение этого выпуска это поддержка альтернативных cargo-реестров. Релиз также включает поддержку ? в документационных тестах, некоторые улучшения в #[attribute(...)] и стабилизацию TryFrom. Читайте далее о ключевых вещах или можете посмотреть подробные примечания к выпуску для дополнительной информации.

Читать полностью »

Близкие контакты ADL-ной степени - 1

Как навсегда вписать своё имя в историю? Первыми слетать на Луну? Первым встретиться с инопланетным разумом? У нас есть способ проще — можно вписать себя в стандарт языка C++.

Хороший пример показывает Эрик Ниблер — автор C++ Ranges. «Запомните это. 19 февраля 2019 года — день, когда термин «ниблоид» впервые произнесли на встрече WG21» — написал он в Twitter.

И действительно, если зайти на CppReference, в раздел cpp/algorithm/rangescpp/algorithm/ranges, можно найти там множество упоминаний (niebloid). Для этого даже сделан отдельный вики-шаблон dsc_niebloid.

К сожалению, я не нашёл никакой официальной полноценной статьи на эту тему и решил написать свою. Это небольшое, но увлекательное путешествие в пучины архитектурной астронавтики, в которой мы сможем окунуться в бездну ADL безумия и познакомиться с ниблоидами.

Важно: я не настоящий сварщик, а джавист, который иногда правит ошибки в C++ коде по мере необходимости. Если вы потратите немного времени, чтобы помочь найти ошибки в рассуждениях, это будет неплохо. «Помоги Даше-путешественнице собрать что-нибудь разумное».

Читать полностью »

Очень рад объявить о завершении моего первого компилятора для языка программирования! Malcc — это инкрементальный AOT-компилятор Lisp, написанный на C.

Вкратце расскажу о его многолетней разработке и что я узнал в процессе. Альтернативное название статьи: «Как написать компилятор за десять лет или меньше».

(В конце есть TL;DR, если вас не волнует предыстория).
Читать полностью »

PVS-Studio vs Roslyn

Время от времени мы возвращаемся к проектам, которые уже проверяли ранее с помощью PVS-Studio и писали про это статьи. Делать это интересно по двум причинам. Во-первых, чтобы понять, насколько лучше стал наш анализатор. Во-вторых, чтобы отследить, обратили ли авторы проекта внимание на нашу статью, а также на отчет об ошибках, который мы им обычно предоставляем. Конечно, ошибки могут быть исправлены и без нашего участия. Но всегда приятно, когда именно наши усилия помогают сделать какой-то проект лучше. Не стал исключением и Roslyn. Предыдущая статья о проверке этого проекта датируется 23 декабря 2015 года. Это довольно давно, учитывая путь, который за это время проделал в своём развитии наш анализатор. Дополнительный интерес лично для нас Roslyn представляет ещё и тем, что на нём базируется ядро C# анализатора PVS-Studio. Таким образом, мы очень заинтересованы в качестве кода этого проекта. Устроим ему повторную проверку и выясним, что же нового и интересного (но будем надеяться, что ничего существенного) там сможет найти PVS-Studio.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js