Рубрика «компилятор» - 4

Команда Rust рада представить выпуск Rust 1.17.0. Rust — это системный язык
программирования, нацеленный на безопасность, скорость и параллельное выполнение кода.

Если у вас установлена предыдущая версия Rust, то для обновления достаточно выполнить:

$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен Rust, то вы можете установить rustup c
соответствующей страницы нашего веб-сайта и ознакомиться с подробным примечанием
к выпуску 1.17.0
на GitHub.

Что вошло в стабильную версию 1.17.0

Выпуск Rust 1.17.0 в основном вносит небольшие улучшения, преимущественно касающиеся удобства использования.
Например, время жизни 'static теперь автоматически подразумевается для констант или статических переменных. При создании константы или статической переменной:

Читать полностью »

Команда Rust рада представить выпуск Rust 1.16.0. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасность, скорость и параллельное выполнение кода.

Если у вас установлена предыдущая версия Rust, то для обновления достаточно выполнить:

$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен Rust, то вы можете установить rustup c соответствующей страницы нашего веб-сайта и ознакомиться с подробным примечанием к выпуску 1.16.0 на GitHub.

Что вошло в стабильную версию 1.16.0

Самым большим дополнением в Rust 1.16 является команда cargo check. Эта новая подкоманда в большинстве случаев должна ускорить процесс разработки.

Что она делает? Давайте вернёмся немного назад и поговорим о том, как rustc компилирует ваш код. Компиляция происходит в несколько "проходов". Это значит, что компилятор выполняет множество различных этапов, прежде чем из вашего исходного кода будет создан бинарный файл. Вы можете увидеть каждый их этих этапов (и сколько времени и памяти они занимают) передав компилятору параметр -Z time-passes (только для nightly):

Читать полностью »

Однажды, сидя вечером перед компьютером и предаваясь меланхолии и мыслям о бренности всего сущего, я задумчиво набрал в поиске одного крупного сайта по поиску работы аббревиатуру «LLVM», не надеясь, впрочем, увидеть там что-то особенное, и стал просматривать небогатый, прямо скажем, улов.
Как и следовало ожидать, почти ничего особенного не нашлось, однако одно объявление меня заинтересовало. В нём были такие строки:
«Кого мы возьмем «не глядя» или уровень выполняемых задач:
Вы скачали любой open source проект, собираемый при помощи gcc (объем исходного кода более 10 мегабайт) и для самого большого файла cpp смогли построить AST дерево при помощи clang с –fsyntax-only;
Вы скачали любой open source проект, собираемый при помощи Visual C++ (объем исходного кода более 10 мегабайт) и для самого большого файла cpp смогли построить AST дерево при помощи clang с –fsyntax-only;
Вы смогли написать утилиту, которая выделит все места деклараций и использования локальных переменных, а также все функции, не определенные в данном файле
»

Ну что же, подумал я, какое-никакое, а развлечение на вечер.

Как приручить дракона. Краткий пример на clang-c - 1
Читать полностью »

На форумах и в других местах общения разработчиков сейчас часто повторяется, что приличный оптимизирующий компилятор всегда будет превосходить жалкие, почти человеческие потуги программы, написанной вручную на ассемблере. Есть редкие случаи, как, например, MPEG-декодеры, где хорошее использование инструкций SIMD может позволить ассемблированию полностью превзойти компилятор. Но обычно, и везде, мы слышим, что компилятор всегда работает лучше.

Причиной обычно указывают то, что у современного центрального процессора имеется столько конвейеров и конфликтов по управлению, с которыми приходится иметь дело, что простая программа ассемблера не сделает работу хорошо, обращаясь с ними.

Но так ли это? Давайте не будем просто воспринимать на веру слова некоторых парней в интернете, как библейское откровение, а проведём небольшой эксперимент и выясним.
Читать полностью »

Команда Rust рада представить выпуск Rust 1.13.0. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасность, скорость и параллельное выполнение кода.

Как обычно, вы можете установить Rust 1.13.0 с соответствующей страницы официального сайта, а также ознакомиться с подробным списком изменений в 1.13.0 на GitHub. В этот выпуск вошло 1448 патчей.

Это была по-настоящему горячая пора в Rust. Мы участвовали в трёх конференциях подряд — RustConf, RustFest и Rust Belt Rust. Было классно увидеть так много любителей Rust; со многими мы встретились впервые! Мы много думали о будущем, разрабатывали план на 2017 и создавали инструменты, нужные нашим пользователям.

И несмотря на всё это, мы собрали новый выпуск с кучей новых крутых фишек.

Что вошло в стабильную версию 1.13

Выпуск 1.13 включает долгожданный оператор ?, ускорение компиляции, добавление
некоторых возможностей в Cargo и стандартную библиотеку. Также этот выпуск привносит множество небольших улучшений в документацию и сообщения об ошибках. Это результат работы многих людей, и они не упоминаются в замечаниях к выпуску индивидуально.

Читать полностью »

Мы рады представить новую версию Rust 1.12.1. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасную работу с памятью, скорость и параллельное выполнение кода.

Как обычно, вы можете установить Rust 1.12.1 с соответствующей страницы официального сайта, или с помощью rustup выполнив команду rustup update stable.

Что вошло в стабильную версию 1.12.1

Секундочку… один-точка-двенадцать-точка… один?

Несколько недель назад, в анонсе версии 1.12, мы сказали:

Выпуск 1.12 — возможно, самый значительный с момента выпуска 1.0.

И это правда. Одним из важных изменений был масштабный рефакторинг компилятора. Новый бэкенд MIR изменил его архитектуру и некоторые детали реализации. В целом процесс модернизации прошел так:

Читать полностью »

Мы рады представить новую версию Rust 1.12. Rust — это системный язык программирования, нацеленный на безопасную работу с памятью, скорость и параллельное выполнение кода.

Как обычно, вы можете установить Rust 1.12 с соответствующей страницы официального сайта, а также ознакомиться с подробным списком изменений в этой версии на GitHub. В этот выпуск вошёл 1361 патч.

Что вошло в стабильную версию 1.12

Выпуск 1.12 — возможно, самый значительный с момента выпуска 1.0. Нам есть о чём рассказать, но если у вас мало времени, вот краткое содержание.

Читать полностью »

Сегодня на /r/C_Programming задали вопрос о влиянии const в C на оптимизацию. Я много раз слышал варианты этого вопроса в течении последних двадцати лет. Лично я обвиняю во всём именование const.

Читать полностью »

Зашел у нас как-то в Cloud4Y разговор о программировании в облаке и о том, какой язык программирования можно по праву считать самым «облачным». Долго ли котротко ли, дошли до обсуждения ошибок копмиляторов — о их двоякой натуре: и проигнорировать все нельзя, и обращать внимание на каждый — умом тронуться недолго. Сегодня мы представим вам небольшой сценарий обращения с предупреждениями компилятора, который позволит не пропустить грубую ошибку и сохранит нервную систему в порядке.

image Читать полностью »

Генерация кода во время исполнения или «Пишем свой JIT-компилятор» - 1
Современные компиляторы очень хорошо умеют оптимизировать код. Они удаляют никогда не выполняющиеся условные переходы, вычисляют константные выражения, избавляются от бессмысленных арифметических действий (умножение на 1, сложение с 0). Они оперируют данными, известными на момент компиляции.
В момент выполнения информации об обрабатываемых данных гораздо больше. На её основании можно выполнить дополнительные оптимизации и ускорить работу программы.
Оптимизированный для частного случая алгоритм всегда работает быстрее универсального (по крайней мере, не медленнее).
Что если для каждого набора входных данных генерировать оптимальный для обработки этих данных алгоритм?
Очевидно, часть времени выполнения уйдёт на оптимизацию, но если оптимизированный код выполняется часто, затраты окупятся с лихвой.
Как же технически это сделать? Довольно просто — в программу включается мини-компилятор, генерирующий необходимый код. Идея не нова, технология называется “компиляция времени исполнения” или JIT-компиляция. Ключевую роль JIT-компиляция играет в виртуальных машинах и интерпретаторах языков программирования. Часто используемые участки кода (или байт-кода) преобразуются в машинные команды, что позволяет сильно повысить производительность.
Java, Python, C#, JavaScript, Flash ActionScript — неполный (совсем неполный) список языков, в которых это используется. Я предлагаю решить конкретную задачу с использованием этой технологии и посмотреть, что получится.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js