Рубрика «javascript» - 71

Axios — это широко известная JavaScript-библиотека. Она представляет собой HTTP-клиент, основанный на промисах и предназначенный для браузеров и для Node.js. Если вы работали в последние несколько лет JavaScript-программистом, то вы, совершенно определённо, этой библиотекой пользовались. В октябре 2019 года пакет Axios был загружен из npm 25 миллионов раз. Кажется, что будущее Axios безоблачно. Но что если я скажу вам, что Axios — это мёртвый проект. Именно этому было посвящено одно обсуждение на Reddit. А именно, речь идёт о следующем:

  • В GitHub-репозитории Axios наблюдается весьма низкий уровень активности разработчиков.
  • Проблемы и PR игнорируются.
  • Команда разработчиков хранит молчание.

Ситуацию ухудшает и широко обсуждаемая уязвимость. Об этой уязвимости сообщено 2017 году. Авторы проекта игнорировали её более двух лет.

Когда библиотека Axios стала популярной, в браузерах не было API, реализующего HTTP-клиент, основанный на промисах. Стандартный интерфейс XML HTTP Request (XHR) был неудобным, работать с ним было тяжело. Разработчики с радостью приняли Axios из-за того, что эта библиотека облегчала им жизнь.

Axios или Fetch: чем пользоваться в 2019 году? - 1

В 2015 вышел API Fetch. Почему же мы, в 2019 году, до сих пор используем Axios? Давайте сравним эти две технологии.
Читать полностью »

Привет! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron).

Введение

Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По началу Three.js может быть сложным, особенно если вы никогда не погружались в мир 3D программирования ранее.

У меня есть базовый опыт работы с игровым движком Unity и C#, но все равно многие концепции оказались новыми для меня. Я пришел к выводу, что сейчас совсем мало ресурсов для начинающих разработчиков, поэтому я и решил написать эту статью. В ней мы рассмотрим основные элементы Three.js сцены от полигональных сеток и материалов до геометрии, загрузчиков и много другого.
Читать полностью »

Эффективная стратегия автоматизированного тестирования кода чрезвычайно важна для обеспечения быстрой и качественной работы команд программистов, занимающихся поддержкой и развитием веб-проектов. Автор статьи говорит, что в компании StackPath, в которой он работает, с тестированием сейчас всё обстоит благополучно. У них имеется множество инструментов для проверки кода. Но из такого разнообразия нужно выбрать то, что лучше всего подойдёт в каждом конкретном случае. Это — отдельная проблема. А после того, как нужные инструменты выбраны, надо ещё принять решение по поводу порядка их использования.
image
Автор материала говорит, что компанию StackPath устраивает тот уровень уверенности в качестве кода, которого удалось достичь благодаря применяемой системе тестирования. Здесь он хочет поделиться описанием принципов тестирования, выработанных в компании, и рассказать об используемых инструментах.
Читать полностью »

Перевод: Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough.

Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разработчикам. Также, данная статья является моим первым переводом, поэтому прошу оставлять свои комментарии с конструктивной критикой по переводу и статье.

recursion_1

Функция продолжает вызывать себя пока не будет остановлена.

Начинающие разработчики часто плохо понимают рекурсию. Возможно, это вызвано тем, что в обучающих материалах часто используются алгоритмические примеры (числа Фибоначчи, связные списки).

В данной статье мы будем использовать всего один простой пример.

Читать полностью »

Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас!

Пишем собственный CLI для React - 1

У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документации. Все разработчики используют структуру, которая прижилась в их команде. А иногда и вовсе приходится поддерживать проекты в разных стилях.

Читать полностью »

Поддержка технологии WebAssembly (Wasm) появилась в браузерах относительно недавно. Но эта технология вполне может серьёзно расширить возможности веба, сделав его платформой, способной поддерживать такие приложения, которые обычно воспринимаются как настольные.

Освоение WebAssembly может оказаться непростым делом для веб-разработчиков. Однако ситуацию способен улучшить компилятор AssemblyScript.

Первое знакомство с AssemblyScript - 1


Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, предлагает сначала поговорить о том, почему WebAssembly — это весьма многообещающая технология, а потом — взглянуть на то, как AssemblyScript может помочь в раскрытии потенциала Wasm.
Читать полностью »

image

«Существует только два вида языков: те, на которые жалуются и те, которыми никто не пользуется», — Бьёрн Страуструп, создатель C++

Очень часто слышатся заявления о том, что JavaScript нужно заменить каким-то другим языком. Причиной всегда становится то, что у JavaScript накопилось слишком много странностей, которые давно нужно было исправить.

Но поскольку их не исправили, то это очевидно означает, что JavaScript — отстойный язык, который просто никак не исправишь. И что его нужно заменить, и желательно любимым языком очередного жалобщика.

Но действительно ли это так?

Как мы оказались в такой ситуации?

Не стоит ждать, что я назову JavaScript идеальным языком. У него есть странные причуды. Он был спроектирован за десять дней, а затем его изменили так, чтобы он напоминал Java. К сожалению, это наследие, с которым мы вынуждены жить.

Но ни один язык не идеален, а JavaScript значительно улучшился после ES6 и продолжает своё развитие. Он эволюционировал из «игрушечного языка», используемого только для анимирования элементов веб-страниц, в серьёзный язык программирования, применяемый сегодня для выполнения больших и сложных веб-приложений.
Читать полностью »

Всем привет!

Давненько на Хабре не было блог-постов от команды WebStorm. Что же, будем исправляться, тем более, есть отличный повод: мы только что выпустили последнее крупное обновление WebStorm в этом году.

webStorm-2019-3-released

Если у вас нет времени на чтение всей статьи, вот несколько слов о том, что появилось в WebStorm 2019.3:

  • Мы проделали серьезную работу над ускорением запуска IDE, и теперь WebStorm 2019.3 отображает экран приветствия и открывает ранее проиндексированные проекты приблизительно на 20% быстрее по сравнению с предыдущими версиями.
  • Благодаря автодополнению имен слотов, быстрой документации для символов Vue и поддержке компонентов, определенных в отдельных файлах, теперь вы можете создавать приложения с Vue.js еще быстрее.
  • Существующую функциональность стало удобнее использовать: теперь вы можете автоматически включать глобальные средства просмотра файлов для всех новых проектов, быстрее клонировать проекты из GitHub и не только.
  • Автодополнение кода для JavaScript и TypeScript стало еще умнее. Например, для новых переменных, функций, классов и интерфейсов WebStorm теперь подсказывает подходящие имена, которые уже использовались в той же области, но еще не были определены и отмечены как unresolved.

Это только часть улучшений. Чтобы попробовать их в деле, скачайте 30-дневную пробную версию WebStorm 2019.3 на сайте или с помощью Toolbox App. Полную версию могут использовать обладатели действующей подписки на WebStorm или All Products Pack, а также бесплатно студенты и разработчики проектов с открытым исходным кодом.

А сейчас давайте рассмотрим каждое из улучшений подробнее и пройдемся по другим важным изменениям в продукте. Читать полностью »

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу поведать вам о фундаментальной особенности систем типов, которую зачастую или вообще не понимают или понимают не правильно через призму реализации конкретного языка, который ввиду эволюционного развития имеет много атавизмов. Поэтому, даже если вы думаете, что знаете, что такое "вариантность", постарайтесь взглянуть на проблематику свежим взглядом. Начнём мы с самых основ, так что даже новичок всё поймёт. А продолжим без воды, чтобы даже профи было полезно для структурирования своих знаний. Примеры кода будут на псевдоязыке похожем на TypeScript. Потом будут разобраны подходы уже нескольких реальных языков. А если же вы разрабатываете свой язык, то данная статья поможет вам не наступить на чужие грабли.

а вдруг там лис?

Читать полностью »

Строгий режим (strict mode) — это важная часть современного JavaScript. Именно этот режим позволяет разработчикам пользоваться более ограниченным, чем стандартный, синтаксисом.

Семантика строгого режима отличается от традиционного нестрогого режима, который иногда называют «грязным» (sloppy mode). В таком режиме синтаксические правила языка не так строги, а когда происходят некоторые ошибки, система никак не оповещает о них пользователя. То есть — ошибки могут быть проигнорированы, а код, в котором они допущены, сможет выполняться дальше. Это способно привести к неожиданным результатам выполнения кода.

Зачем в JavaScript нужен строгий режим? - 1

Строгий режим вносит в семантику JavaScript некоторые изменения. Он не даёт системе закрывать глаза на ошибки, выдавая соответствующие исключения. Это приводит к остановке выполнения программ.

Строгий режим, кроме того, помогает в написании программ, в которых нет недочётов, мешающих JS-движкам оптимизировать код. Далее, в этом режиме запрещено использование элементов синтаксиса, которые могут получить особый смысл в будущих версиях языка.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js