Рубрика «javascript» - 290

Модульный CSS: — Инструментарий, который мы имеем сейчас в арсенале — это просто сказка - 1

Инструментарий, который мы имеем сейчас в арсенале — это просто сказка!

Модульный CSS: — Инструментарий, который мы имеем сейчас в арсенале — это просто сказка - 2Андрей Оконечников, разработчик с 15-летним стажем, из которых пользовательским интерфейсам было отдано более десяти, Андрей расскажет на HolyJS об использовании PostCSS и Webpack для решения проблем фронтенд-разработки. Доклад Андрея называется «Модульный CSS» и посвящен тому, как при помощи JavaScript и AST работать с CSS на масштабных проектах. Отталкиваясь от тематики доклада, мы задали Андрею несколько вопросов, которые позволят вам понять глубину связи UI/UX с работой frontend-разработчика, а также о проблемах и будущем CSS на больших проектах.
Читать полностью »

image

Автоматизированные тесты – это хорошо. Проект, который на 100% покрыт тестами, преподносит покрытие как преимущество. Но…
Думаю, что в этом процессе нет осознанности. А она сильно облегчает жизнь. Возможно, что половина тестов в вашем проекте не только бесполезна, более того — несет вред. Ниже расскажу о том, какие тесты писать не нужно.
Читать полностью »

React.js на русском языке. Часть пятая - 1

Перевод официальной документации библиотеки React.js на русском языке.

Оглавление:

1 — Часть первая
2 — Часть вторая
3 — Часть третья
4 — Часть четвертая
5 — Часть пятая
6 — Часть шестая (скоро)

Состояние и жизненный цикл

На данный момент, мы знаем только один способ как обновить пользовательский интерфейс.
Мы отправляем сигнал в ReactDOM.render() чтобы изменить выводимые данные:

function tick() {
  const element = (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
  ReactDOM.render(
    element,
    document.getElementById('root')
  );
}

setInterval(tick, 1000);

Попробуйте повторить этот пример в CodePen.
Читать полностью »

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы и интересные материалы из области фронтенда.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №238 (21 — 27 ноября 2016) - 1

Читать полностью »

Сегодня делаем настольное приложение с графическим интерфейсом для управления роботом на Ардуине через последовательный порт. На языке JavaScript на платформе Electron с виджетами ReactJS+MaterialUI.

image

Теперь пульт управления для своего станочка с ЧПУ сделать не сложнее, чем написать сайтик.

Читать полностью »

image

Итак, вы хотите попытаться создать игру, но немного ссы напуганы. Не волнуйтесь, я тоже сса был напуган.

Я боялся использовать объекты, например. Они были такой большой страшной вещью, которую я откладывал на потом. Но сейчас я использую их все время.

Я собираюсь показать вам все шаги, через которые я прошел, при создании моей ролевой игры в JavaScript.

Имейте в виду, что я новичок (всего 2 месяца в программировании), поэтому некоторые мои решения можно улучшить. Я же постараюсь дать вам основы, с которых можно начать.

Читать полностью »

Каждый из нас хоть раз выступал перед большой аудиторией, многие делают это постоянно. У всех из нас есть есть свои страхи перед выступлением и, конечно, же лучшие практики. Ниже вы узнаете, как взаимодействовать с аудиторией в интерактивном режиме.

Как сделать презентацию интерактивной - 1Читать полностью »

Как с помощью консоли разработчика превратить Google Chrome в подобие текстового редактора? Какой смысл в ней приобретает знакомый многим по jQuery значок $? Как вывести в консоль набор значений, оформленный в виде вполне приличной таблицы? Если сходу ответы на эти вопросы в голову не приходят, значит вкладка Console из инструментов разработчика Chrome ещё не раскрылась перед вами во всей красе.

image


На первый взгляд, перед нами – вполне обычная JavaScript-консоль, которая годится только на то, чтобы выводить в неё логи ответов серверов или значения переменных. Я, кстати, так ей и пользовался, когда только начал программировать. Однако, со временем набрался опыта, подучился, и неожиданно для себя обнаружил, что консоль Chrome умеет много такого, о чём я и не догадывался. Хочу об этом сегодня рассказать. Да, если вы читаете сейчас не на мобильнике, можете тут же всё это и попробовать.
Читать полностью »

image22 ноября года сиего вышло обновление Riot.js — минималистичной библиотеки для создания веб-интерфейсов. Как пишут её авторы на главной странице своего сайта, Riot.js — это «Simple and elegant component-based UI library». И она действительно очень простая и элегантная.

Я большой поклонник данного изобретения. Оно не забивает мой мозг лишней логикой, правилами и принципами. Оно даёт мне очень простое API для создания вложенных друг в друга компонентов и даёт возможность в действительно короткие сроки реализовать то, что мне требуется.

Для меня программирование и API различных популярных библиотек всегда было чем-то похожим на математику. На основе чего работает вся математика? На основе чистых и минималистичных формул, доведённых до совершенства. За время существования этой науки человечество смогло довести различные сложнейшие идеи до коротких и чистых выражений. И примерно тем же самым занимаются и хорошие библиотеки и фреймворки в мире программирования. Они предоставляют инженерам ПО простой и понятный API для решения проблем. Все мы знаем jQuery с его короткими и лаконичными методами для работы в браузере и её девиз "write less, do more". Или, скажем, многие знают о такой замечательной библиотеке, как Sugar.js для добавления разумной порции сахарка вашим глобальным объектам JavaScript. И Riot.js — в точности об этом же, только на тему веб-компонентов с учётом всех последних тенденций в эволюции веб-технологий.Читать полностью »

Недавно мне довелось поработать над прототипом видеочата. Это был отличный повод поближе познакомиться с концепциями WebRTC и опробовать их на практике. Как правило, когда говорят про WebRTC, подразумевают организацию аудио- и видеосвязи, но эта технология может применяться и для других интересных вещей. Я решил попробовать сделать peer-to-peer игру и поделиться опытом ее создания. Видео того что получилось и подробности реализации под катом.

WebRTC: Делаем peer to peer игру на javascript - 1

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js