Рубрика «javascript» - 177

Заметил за собой, что постоянно записываю всякие мелочи, полезную информацию, просто что-то из буфера обмена прямо в текстовом редакторе. Всегда где-то на фоне висит открытый Sublime Text с кучей вкладок.
И ещё я заметил, что мне удобнее всего структурировать информацию в одном файле используя синтаксис Markdown — приятнее именно исходный текст, а не результат, отображаемый на том же гитхабе.
Со временем я заметил, что таких сохраненных файлов накопилось немало, да и незакрытые вкладки убавляться не собираются. А ведь одно неосторожное движение и вся не сохранённая накопленная информация канет в небытие, да и с других устройств не посмотришь, и раскидывать по папочкам тоже не очень удобно.
Всё это привело меня к мысли написать что-то вроде своего движка для хранения всей информации в одном месте и в удобном виде. Да-да, есть куча всяких Evernote, каких-нибудь заметок, встроенных в MacOS/iOS и так далее, которые и синхронизируются, и фичи полезные имеют — но, как говорится, хочешь сделать что-то хорошо (для себя), сделай это сам. Да и, как почти любой программист, в любой непонятной ситуации я беру и пишу всё сам. Так вышло и в этот раз.

Markdown база знаний (или блог, или документация проекта) - 1

Читать полностью »

UI framework за 5 минут - 1

Некоторое время назад я задумался, почему так много UI frameworks для web? Я довольно давно в IT и не помню чтоб UI библиотеки на других платформах рождались и умирали с такой же скоростью как в WEB. Библиотеки для настольных OS, такие как: MFC, QT, WPF, и т.д. — были монстрами, которые развивались годами и не имели большого количества альтернатив. В Web все не так — frameworks выходят чуть ли не каждую неделю, лидеры меняются — почему так происходит?

Думаю главная причина в том — что резко снизилась сложность написания UI библиотек. Да, для того чтобы написать библиотеку которой многие будут пользоваться — по прежнему требуется значительное время и экспертиза, но чтобы написать прототип — который будучи обернутый в удобный API — будет готов к использованию — требуется совсем немного времени. Если интересно как это можно сделать — читайте дальше.Читать полностью »

Совсем недавно вышла версия 10.5.0 платформы Node.js. Одной из её главных возможностей стала впервые добавленная в Node.js поддержка работы с потоками, пока носящая статус экспериментальной. Этот факт особенно интересен в свете того, что данная возможность теперь есть у платформы, адепты которой всегда гордились тем, что потоки ей, благодаря фантастической асинхронной подсистеме ввода-вывода, не нужны. Однако, поддержка потоков в Node.js всё же появилась. С чего бы это? Кому и зачем они могут пригодиться?

Практика работы с потоками в Node.js 10.5.0 - 1

Если в двух словах, то нужно это для того, чтобы платформа Node.js могла бы достигнуть новых высот в тех областях, в которых раньше она показывала не самые замечательные результаты. Речь идёт о выполнении вычислений, интенсивно использующих ресурсы процессора. Это, в основном, является причиной того, что Node.js не отличается сильными позициями в таких сферах, как искусственный интеллект, машинное обучение, обработка больших объёмов данных. На то, чтобы позволить Node.js хорошо показать себя в решении подобных задач, направлено немало усилий, но тут эта платформа пока выглядит куда скромнее, чем, например, в деле разработки микросервисов.

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что решил свести техническую документацию, которую можно найти в исходном пулл-запросе и в официальных источниках, к набору простых практических примеров. Он надеется, что, любой, кто разберёт эти примеры, узнает достаточно для того, чтобы приступить к работе с потоками в Node.js.
Читать полностью »

[Советуем почитать] Предыдущие 15 частей цикла

Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript

При проектировании веб-приложения чрезвычайно важно выбрать подходящие средства для локального хранения данных. Речь идёт о механизме, который позволит надёжно хранить информацию, будет способствовать снижению объёма данных, передаваемых между серверной и клиентской частями приложения, и при этом не ухудшит скорость реакции приложения на воздействия пользователя. Хорошо продуманная стратегия локального кэширования данных является центральным звеном в разработке мобильных веб-приложений, которые могут работать без подключения к интернету. Современные пользователи всё чаще и чаще относятся к подобным возможностям как к чему-то привычному и ожидаемому.

Как работает JS: системы хранения данных - 1

Сегодня, в переводе 16 части серии материалов, посвящённых всему, что связано с JavaScript, мы поговорим о механизмах хранения данных на стороне клиента, которые могут использоваться в веб-разработке, и о выборе системы хранения данных для конкретного проекта.
Читать полностью »

Решаем проблему миллиона открытых вкладок или «помогаем железу выживать» - 1

Мы попробуем разобраться — как можно снизить нагрузку на серверное железо, обеспечив при этом максимальную производительность Web-приложения.

В разработке больших высоконагруженных проектов с огромным онлайном часто приходится думать, как снизить нагрузку на сервера, особенно при работе в webSocket'ами и динамически изменяемыми интерфейсами. К нам приходит 100500 пользователей и мы имеем 100500 открытых соединений по сокетам. А если каждый из них откроет по 2 вкладки — это уже *201000 соединений. А если пять?

Читать полностью »

[Советуем почитать] Предыдущие 14 частей цикла

Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация

В наши дни использование классов являются одним из самых популярных способов структурирования программных проектов. Этот подход к программированию применяется и в JavaScript. Сегодня мы публикуем перевод 15 части серии материалов, посвящённых экосистеме JS. В этой статье речь пойдёт о различных подходах к реализации классов в JavaScript, о механизмах наследования и о транспиляции. Начнём мы с рассказа о том, как работают прототипы и с анализа различных способов имитации наследования, основанного на классах, в популярных библиотеках. Далее мы поговорим о том, как, благодаря транспиляции, можно писать JS-программы, использующие возможности, которые либо отсутствуют в языке, либо, хотя и существуют в виде новых стандартов или предложений, находящихся на разных стадиях согласования, пока не реализованы в JS-движках. В частности, речь пойдёт о Babel и TypeScript и о классах ECMAScript 2015. После этого мы разберём несколько примеров, демонстрирующих особенности внутренней реализации классов в JS-движке V8.

image

Читать полностью »

Привет! Мы в Хекслете запустили в этом году открытый и бесплатный проект для новичков: code-basics.ru. Это интерактивные курсы с практикой, рассчитанные на тех, кто вообще никогда не программировал. Мы учим основам программирования и рассказываем про базовое устройство компьютеров.

Сейчас доступен полный курс по PHP и первый модуль по JavaScript. На подходе Racket и Python. Весь исходный код платформы и самих уроков — в open source.

Сегодня хочу рассказать немного о сути Code Basics, его внутренностях и технологическом стеке.

Code Basics: бесплатные практические уроки для новичков - 1

Читать полностью »

Скриншаринг в Chrome – готовимся к getDisplayMedia - 1

Chrome Web Store принял решение запретить inline-установку расширений для Chrome. Это напрямую касается WebRTC-приложений, так как сейчас для скриншаринга в Chrome нужно расширение. Придет ли getDisplayMedia API на помощь?
Читать полностью »

[Советуем почитать] Предыдущие 13 частей цикла

Все мы знаем о том, что JavaScript-код веб-проектов может разрастаться до прямо-таки огромных размеров. А чем больше размер кода — тем дольше браузер будет его загружать. Но проблема тут не только во времени передачи данных по сети. После того, как программа загрузится, её ещё надо распарсить, скомпилировать в байт-код, и, наконец, выполнить. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод 14 части серии материалов об экосистеме JavaScript. А именно, речь пойдёт о синтаксическом анализе JS-кода, о том, как строятся абстрактные синтаксические деревья, и о том, как программист может повлиять на эти процессы, добившись повышения скорости работы своих приложений.

image
Читать полностью »

Релиз Node.js 10.5: мультипоточность из коробки - 1

На прошлой неделе состоялся релиз Node.js версии 10.5.0, содержащий нововведение, чью значимость трудно переоценить, – поддержку многопоточности в виде модуля worker_threads. Сразу оговорюсь API находится в экспериментальной стадии и поэтому может измениться, но уже сейчас можно составить первое впечатление и получить представление о заложенных в его основу принципах и технологиях. А если у вас есть желание, то и поучаствовать в финализации интерфейса, написании кода или исправлении багов (список issues).

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js