Рубрика «java» - 301

JAVA / Mutation testing на примере Pitest Многие из вас, возможно, слышали про Mutation Testing в замечательном подкасте «Разбор полётов» или читали в википедии. Для тех, кто всё-таки с понятием пока не знаком, в двух словах объясню.

Мутационное тестирование — альтернативный подход к измерению качества ваших тестов. Вместо того, чтобы считать банальный code coverage, используется более разумный механизм. В байт-код ваших классов внедряются случайные изменения, иначе называемые мутациями. Если после такой мутации не упал ни один тест, который покрывает внесённыеЧитать полностью »

Этот пост продолжение моей статьи «Android + Arduino + 4 колеса». Совсем не то, что я планировал описать следующим шагом. Я собирался решить задачу передачи видео от робота к ПК, но до сих пор нахожусь в стадии сбора информации. К сожалению мало свободного времени, а тут ещё пришлось переставлять систему на домашнем компьютере с нуля и заново настраивать среду разработки.

На фоне вопросов, заданных мне по почте о запуске исходников Мити (имя, зацепившееся за моим роботом) и моей внеплановой перестановки системы, решил описать, какой средой пользуюсь я, как её настраивать, как развернуть исходники и как запуститьЧитать полностью »

В статье Reddwarf для создания Java-сервера на примере онлайн-игры «Камень-ножницы-бумага»: Сервер было описано, как сделать сервер. Но поиграть на таком сервере без клиента невозможно. Поэтому в этой статье попробуем написать клиент и поэкспериментировать с сервером.

Подготовка к работе

Для разработки клиента скачиваем клиентские библиотеки Reddwarf в архиве sgs-client-dist-0.10.2.zip отсюда.
Создаем проект и подключаем к нему все библиотеки из директории lib скачанного архива.

Коротко о клиенте

КлиентскаяЧитать полностью »

Game Development / Reddwarf для создания Java сервера на примере онлайн игры «Камень ножницы бумага»: СерверВ статье RedDwarf — cерверная платформа для разработки онлайн-игр на Java я рассказал об особенностях этой платформы для создания игровых серверов. В данной статье я попробую показать на примере, как написать сервер и использованием RedDwarf.
В качестве примера решено было написать онлайн-реализацию игры «Камень-Ножницы-Бумага».
В этой статье мы напишем сервер и попробуем его запустить. В следующей статье напишем для этого сервера небольшой клиент и проверим их работоспособность.

ПодготовкаЧитать полностью »

В данной статье я хотел рассказать о том, как создавать приложения при помощи Eclipse RCP (Rich Client Platform). Поводом для написания послужил тот факт, что на Хабре абсолютно отсутствуют статьи, описывающие данную платформу. В качестве примера мы создадим пользовательскую форму ввода; корректность данных будет проверяться при помощи JFace Data Binding framework. Для затравки приведу ниже скриншот с тем, что у нас должно получиться.

Eclipse / [Из песочницы] Разработка простого Eclipse RCP приложения
Читать полностью »

В воскресенье преисполненные чувством гражданского долга избиратели оденут праздничные наряды и отправятся на избирательные участки. Кто наблюдать, а кто-то, возможно, просто проголосовать. Люди захотят запечатлеть сей волнительный и редкий момент свой жизни.
Если у вас нет своей фото-видео аппаратуры и вы любитель странных ракурсов, эта статья для вас.

Характеристики

Программа предназначена для записи видеоматериалов с сайта webvybory2012.ru.
Интерфейс консольный. Возможно запустить по расписанию.
Поддержка работы через прокси.
Есть возможность настроить размер сохраняемых отрезков видео.

Читать полностью »


C++ слишком сложен?

Иногда почитываю хабр. И когда заметил пост http://habrahabr.ru/blogs/cpp/111403/, честно признаюсь, он задел меня за живое. Я использую язык C++ как основной много лет. Еще раз честно признаюсь: так и не знаю его полностью. Вряд-ли я смог бы сотворить что-либо подобное Boost::MPL, Boost::Spirit или Boost::Xpressive. Но повод ли это говорить о сложности языка? Да, стандарт языка C++ раза в два больше стандарта C#. Но посмотрите на содержание: http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-334.pdf и http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2461.pdf.Читать полностью »

imageУже длительный период времени мы предоставляем нашим пользователям возможность поучаствовать в усовершенствовании платформы Jelastic путем голосования за новые фичи. Согласно результатам голосования, мы реализовали в Jelastic поддержку одного из самых популярных фреймворков — Play!.

Давайте рассмотрим небольшой пример того, как задеплоить Play!-приложение в окружение Jelastic.

  1. Создайте окружение на Jelastic, это займет всего несколько минут (для примера используем сервер приложений Tomcat 6, базу данных MySQL, имя окруженияЧитать полностью »

У нас и rich client, и сервер активно используют Spring. И очень быстро возникла проблема — как использовать спринг бины из обычных классов (которые сами — не бины).

Сначала возникли две идеи — передавать им нужные бины как аргументы в конструкторе или использовать какое то статическое поле для хранения Spring context.
Первая идея была признана порочной. Получается, что ныжные сервисы надо тянуть через длинную череду конструкторов.
Вторая идея тоже была признана порочной — возникает вопрос кто и когда будет инициализировать это поле и что будет происходить с юнит тестами.

Вскоре я нагуглил в интернетах такой красивый вариант:
<aЧитать полностью »

На прошлой неделе мы перезапустили «Рамблер-Новости» в новом дизайне и с новыми функциями, а сегодня выпустили их обновленные мобильные приложения для популярных платформ — iPhone, Android и Java, лучший способ читать наши «Новости» на мобильных устройствах.

Блог компании «Афиша» и «Рамблер» / Новые мобильные приложения «Рамблер Новостей»

Приложения очень просто устроены, позволяют следить за новостями из разных рубрик и тысяч источников на одном экране. Можно бегло просмотреть только главные новости дня либо продолжить чтение конкретного сюжета илиЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js