Рубрика «iOS» - 23

О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie.

Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie - 1

Читать полностью »

После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #297 (6 — 12 мая) - 1Читать полностью »

«Уделяя внимание вопросам доступности, вы получаете крайне преданных пользователей»: интервью с Джоном Фоксом (Netflix) - 1

Известно, что accessibility — это важно, но далеко не все уделяют доступности своего приложения достаточное внимание.

Ещё известно, что появление компании NeXT и её последующая покупка Apple — важный эпизод карьеры Стива Джобса, но мало кто лично писал софт для компьютеров NeXT.

К нам на конференцию Mobius с докладом об accessibility приезжает iOS-разработчик Джон Фокс из Netflix, и в преддверии этого мы решили его расспросить: начали с его продолжительной карьеры, в которой фигурировали NeXT, а затем перешли к теме доступности. На Medium опубликовали опубликовали оригинальный англоязычный текст интервью, а для Хабра перевели на русский.
Читать полностью »

В 2009 году id Software выпустила Wolfenstein 3D и Doom на iOS, когда операционная система была 32 битной. Сейчас она 64 битная и начиная с версии iOS 10.3, которая вышла в 2017 году, 32 битные приложения не поддерживаются. Поскольку id Software давно перестала обновлять мобильные релизы, на новых девайсах игры уже не запустить. Но мобильный разработчик Том Кидд решил это исправить. А после портировал на платформу и другие шутеры компании.

Тем не менее, купить их в App Store и просто так поиграть не получится.
Читать полностью »

Я работаю iOS разработчиком более шести лет. Мне довелось работать в нескольких различных компаниях и командах. Я работал как в outsource так и в outstaff, довелось даже поучаствовать в startup. И вот спустя несколько лет коммерческой разработки, а также пару-тройку лет программирования в университете, я стал выделять некоторые принципы или правила качественного подхода к разработке приложений. Сначала это были советы моему другу. Давая ему советы, я подумал, что мне не хватало подобных советов, когда я только начинал свой путь разработчика. Та что там говорить, некоторые моменты я понял для себя сравнительно недавно, а некоторые уже на новом месте работы. И вот родилась идея составить список советов, которыми мне бы хотелось поделиться с самим собой пять-шесть лет назад. Я уверен, что ещё через пять лет у меня будет что сказать себе сегодняшнему. Но это оставим пожалуй на будущее.
Читать полностью »

На данный момент подавляющее большинство мобильных приложений являются клиент-серверными. Повсюду происходит подгрузка, синхронизация, отправка событий и основным способом взаимодействия с сервером является обмен данными посредством формата json.

Читать полностью »

iOS-дайджест №4 (5 апреля – 26 апреля) - 1

Привет! Это новый выпуск дайджеста про новости iOS-разработки для iOS-разработчиков и не только (начинается дайджест с общих Apple-новостей, интересных более широкому кругу). Все предыдущие выпуски можно найти на VK-странице, а в этот раз экспериментально пробуем более привычную и удобную для российского IT площадку.

Интересно послушать ваши отзывы о формате и пожелания в комментариях.
Читать полностью »

У нас не очень простое собеседование. Нужно пройти 3 шага:

  1. Прислать резюме, программист его посмотрит, лайкнет если всё хорошо. Рекрутер позвонит, задаст несколько вопросов
  2. Встретиться или созвониться с нами. Узнаём какой вы специалист.
  3. Прийти на тестовый день. Познакомиться с командой и поработать вместе. Пообщаться с СТО, обсудить зарплату и получить офер

Я прочитал 80 резюме, у меня есть вопросы - 1
Я три месяца был тем программистом, который оценивет резюме. Мне есть о чём с вами поговорить.
Читать полностью »

Мир! Труд! iOS! Да здравствует оффер за 1 день - 1

Мы рады анонсировать hiring event для iOS-разработчиков.

Всё просто: участник присылает нам тестовое задание до 13 мая, затем мы объявляем результаты участников и приглашаем авторов лучших решений к нам в офис 24 мая (где, собственно, и пройдёт наш hiring event).
В день мероприятия с каждым кандидатом мы проведём примерно 2-3 часа. За это время кандидат пройдёт четыре этапа собеседований (HR — Team — Lead — CTO). Далее определяем финалистов, которые получают оффер.
Задание, описание вакансии, тайминг и телеграм-чат поддержки мероприятия можно найти на странице ивента. Читать полностью »

Привет! Решил я снова поучаствовать в тестировании товаров из ассортимента «Даджета», и вот перед вами — рассказ о мониторе качества воздуха HAQ фирмы Honeywell.

Монитор качества воздуха Honeywell HAQ - 1Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js