Теперь фреймворк Vision умеет распознавать текст по-настоящему, а не как раньше. С нетерпением ждём, когда сможем применить это в Dodo IS. А пока перевод статьи о распознавании карточек из настольной игры Magic The Gathering и извлечении из них текстовой информации.
Рубрика «iOS» - 21
Как распознать текст с фото: новые возможности фреймворка Vision
2019-07-11 в 15:06, admin, рубрики: Dodo Pizza Engineering, dodopizzaio, framework, iOS, ios development, ios programming, Vision, Блог компании Dodo Pizza Engineering, обработка изображений, Программирование, разработка мобильных приложений, разработка под iOS, распознавание изображений, распознавание текстаiOS-дайджест №9 (28 июня – 11 июля)
2019-07-11 в 10:36, admin, рубрики: apple, iOS, swift, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Источник картинки: appleinsider
Джони Айв покидает белую комнату, мы Touch Bar'у скажем «Да!» и сгибающийся iPad в новом выпуске iOS-дайджеста.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля)
2019-07-07 в 9:35, admin, рубрики: apple, flutter, Google, Google Play, iOS, kotlin, ux дизайн, Блог компании Цифровые Экосистемы, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSОчередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.
Использование UIViewPropertyAnimator для создание пользовательских анимаций
2019-07-06 в 9:26, admin, рубрики: Animating, apple, iOS, ios development, iOS разработка, swift, анимация, мобильная разработка, разработка под iOSСоздание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным.
Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, самым популярным способом является использование UIView.animate(withDuration: animations:). Вы можете анимировать слой изображения с помощью CABasicAnimation. Кроме того, UIKit позволяет настроить кастомную анимацию для отображения контроллера с помощью UIViewControllerTransitioningDelegate.
В этой статье я хочу обсудить еще один захватывающий способ анимирования вьюшек — UIViewPropertyAnimator. Данный класс предоставляет гораздо больше функций управления, чем его предшественник UIView.animate. С его помощью можно создавать временные, интерактивные и прерываемые анимации. Кроме того, имеется возможность быстрой смены аниматора.
Читать полностью »
SwiftUI и авто-возобновляемые подписки
2019-06-28 в 15:51, admin, рубрики: in-app purchases, iOS, iOS 13, ios development, iOS SDK, iOS разработка, storekit, subscriptions, swift, wwdc 2019, подписки, подписки in-app purchase, разработка мобильных приложений, разработка под iOSПривет! На связи Денис из Apphud – сервиса по аналитике возобновляемых подписок для iOS-приложений.
Как вы знаете, на WWDC 2019 Apple анонсировали свой новый декларативный фреймворк SwiftUI. В этой статье я попробую рассказать как с помощью SwiftUI сделать экраны оплаты и реализовать функционал авто-возобновляемых подписок.Читать полностью »
25 июля, Москва — QIWI iOS Meetup
2019-06-28 в 13:02, admin, рубрики: iOS, QIWI iOS Meetup, Блог компании QIWI, конференции, митапы, разработка под iOSПривет!
Кроме нашей QIWI Кухни для дизайнеров, Server Party для разработчиков и митапов по JS, мы проводим митапы и по iOS. Ближайший будет в Art-space (м. Павелецкая) — 25 июля, в четверг, стартуем в 18.00, закачиваем в 22.00 (спикеры до 21.00).
Вот на этой странице можно заранее бесплатно зарегистрироваться, а под катом — программа мероприятия. Онлайн-трансляция появится в день митапа.
Читать полностью »
iOS-дайджест №8 (14 июня – 27 июня)
2019-06-27 в 12:47, admin, рубрики: apple, iOS, swift, Блог компании JUG.ru Group, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Источник картинки: The Verge
Самоуправляемый автомобиль от Apple, поддержка манипулятора типа «мышь» на айпаде, камера на Apple Watch и еще больше новостей в новом выпуске iOS-дайджеста. Заодно посмотрим, насколько хорош в плане перформанса SwiftUI и как использовать фреймворк Combine, если цепочки RxSwift больше не цепляют за душу.
Читать полностью »
Делаем вездесущий Splash Screen на iOS
2019-06-26 в 8:12, admin, рубрики: iOS, Блог компании Юла, разработка мобильных приложений, разработка под iOSПривет!
Я расскажу о реализации анимации перехода со сплэш скрина на другие экраны приложения. Задача возникла в рамках глобального ребрендинга, который не мог обойтись без изменения заставки и внешнего вида продукта.
Для многих разработчиков, участвующих в крупных проектах, решение задач, связанных с созданием красивой анимации, становится глотком свежего воздуха в мире багов, сложных фичей и хот-фиксов. Такие задачи относительно просты в реализации, а результат радует глаз и выглядит очень впечатляюще! Но бывают случаи, когда стандартные подходы не применимы, и тогда нужно придумывать всевозможные обходные решения.
Читать полностью »
Спокойствие спокойствию рознь
2019-06-22 в 16:43, admin, рубрики: dependency injection, framework, ioc контейнеры, iOS, library, open source, swift, разработка под iOSТри года назад, я написал статью о DI библиотеке для языка Swift. С того момента библиотека сильно измененилась и стала
лучшей в своем роде достойным конкурентом Swinject, превосходящяя его по многим показателям. Статья посвящена возможностям библиотеки, но и имеет теоретические рассуждения.И так кому интересны темы DI, DIP, IoC или кто делает выбор между Swinject и Swinject прошу подкат:Читать полностью »