Рубрика «iOS» - 154

Привет!
Новая встреча RADUG пройдет 10 июня в 20:30 в офисе Dream Industries, в Центральном Телеграфе по адресу Москва, ул. Тверская, 7. Ходят слухи, что Apple в этом году обещает транслировать Keynote WWDC, поэтому это отличный повод собраться и посмотреть его вместе на проекторе.

Будет круто обсудить iOS 7, OSX 10.9 и возможно AppleTV SDK. Если не будет live-трансляции, то как всегда откроем ленту The Verge. После Keynote можно будет пообщаться на кухне на небольшой afterparty.

Для того, чтобы к нам прийти, нужно предварительно зарегистрироваться и принести любой документ, чтобы мы могли вписать вас на пропускном пункте.

Читать полностью »

Эта неделя богата на интересные истории — BADLAND и cocos2d, модификация стоковых прошивок для Android, продвижение социального приложения (со списком всех использовавшихся сайтов и описание каждого), создание автомобильного компьютера на Android и большое исследование популярных игр в Apple AppStore и Google Play.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №15 (3 — 9 июня 2013)Читать полностью »

Инспектор UIKit в реальном времени (Reveal App)

Программу сравнивают с Web Inspector для WebKit, если это сравнение вам о чём-нибудь говорит. Если без сравнения, то это инструмент, который позволяет вживую исследовать всю иерархию объектов UIKit в вашем приложении и менять их аттрибуты.
Читать полностью »

Здравствуйте дорогие друзья,
сегодня я хочу поведать вам о своём опыте использования сервиса BuySellAds.
Опыт использования BuySellAds для раскрутки iOS игры
Если вы занимаетесь разработкой программ, сервисов или приложений и планируете как то их рекламировать в будущем, то, я думаю этот сайт уже лежит у вас в закладках с намерением попробовать его в деле. Сайт довольно часто мелькает в различных постах и комментариях в том числе и тут, на Хабре.
Если кто то не в курсе, то этот сайт даёт возможность купить рекламу напрямую у конкретного сайта по определённой цене на какое то время, например месяц, или на количество показов рекламного баннера. Цены разнятся в зависимости от популярности сайтов. Стоимость месячного размещения вашего баннера может стоить $20 а может и $1000, всё зависит от размера вашего рекламного бюджета.
Читать полностью »

Представьте себе подростка, единственная цель которого — не потеряться в толпе. Он готов продать душу и родителей лишь бы ловить на себе взгляды. Лучше восхищенные, но на самом деле это не обязательно. Сойдут и гневные и испуганные, даже взгляды отвращения. Только бы не равнодушие.

Представили?

Теперь вы понимаете, что чувствует человек, отвечающий за маркетинг приложения в AppStore. В месте, где приложение гарантированно может рассчитывать только на равнодушие.

image

Несколько месяцев назад я познакомился с замечательной командой, сделавший самый банальный для AppStore продукт – детскую интерактивную книгу. Причем не просто книжку – а сказку, да еще братьев Гримм. Гензель и Гретель. 71 приложение в американском сторе. Хуже только Красная шапочка…

На ноги — ботиночки, на глаза челочку, взгляд потупил и на улицу… Иконка пироженкой, «волшебная сказка» в названии. 25 установок в день…
Ухмыльнись и пройди мимо.

Но у книги был один маленький недостаток — внутри она была прекрасна.

Читать полностью »

Всем привет,

Сегодня хотелось бы рассказать как можно изменять стандартные иконки приложений без jailbreak с помощью IOS Configuration Utility и Web Clips.

Кастомизируем стандартные иконки IOS без JailBreak

Всем известно что IOS поддерживает возможность добавления ярлыков веб страниц на рабочий стол, а также что большинство стандартных приложений имеют свой протокол для запуска с помощью Safari, К примеру прямо из Safari можно запустить нативное приложение Сообщения просто прописав sms:// в адресной строке и нажав enter. Таким образом, можно создать html страницу с кастомной иконкой которая будет перенаправлять на адрес sms:// и открывать стандартное приложение Сообщения. Минус данного подхода в том что для открытия приложения по измененной иконке требуется постоянно работающее интернет соединение. Но есть способ избежать необходимости в интернет подключении. Кто любит нестандартное оформление и эксперементы, прошу под хабракат.

Читать полностью »

К радости всех фанатов киберпанковой франшизы Deus Ex, японский разработчик и издатель игр Square Enix анонсировал мобильную версию игры которая будет называться Deus Ex: The Fall. Разработкой занимается Американская N-Fusion Interactive. Игра будет доступна в c для iPhone и iPad по предположительной цене в $6.99, что довольно не мало, но это вряд ли отпугнёт фанатов вселенной Deus Ex.
Читать полностью »

Пока в процессе мое затянувшееся дистанционное общение с создателями Shazam, я решил сместить внимание с разработки на продвижение приложений и в живую пообщаться с директором по маркетингу киевской студии Room 8 Нинель Грюнер, которая рассказала про работу с паблишерами, особенности PR нестандартных приложений и так называемоый Soft Launch.

Разговор с создателями топовых iOS приложений: зачем нужны паблишеры и почему надо уметь закрывать проекты. Нинель Грюнер

Топовое приложение студии — Cyto, игра, запущенная только в марте, но уже побывшая в Топе рейтинга AppStore в нескольких странах. Рекордом было лидерство в AppStore Китая, которое игра удерживала в течение месяца. С Cyto мы и начали нашу беседу.

Читать полностью »

Непрерывная интеграция (continuous integration) — практика разработки, позволяющая добиться большей уверенности в стабильности и корректности работы любого проекта. Проекты с открытым кодом — не исключение.

Примерно два месяца назад, в апреле 2013 года комапания Sauce labs объявила о поддержке iOS / Mac для CI-сервера Travis. Сам сервис существует уже довольно давно, и пользуется довольно большой популярностью в open-source community благодаря поддержке большого количества языков и удобству использования. Cервис бесплатен для любого пользователя github и открытых репозиториев. На Хабре уже имеется пост о сервисе и его настройки для тестирования Ruby-проектов, поэтому в этой статье я хотел бы рассказать о более специфической стороне сервиса — настройке автоматической сборке билдов iOS проектов на Travis-CI. Основным фокусом этой статьи будет связка CocoaPods + Cedar + Travis CI, однако я постараюсь рассказать немного и о других связанных с темой вещах.

Итак, начнем.
Читать полностью »

Знакомство с шейдерами на примере GPUImage

В этой статье я собираюсь описать разработку приложения для iphone, которое будет в реальном времени обрабатывать видео с камеры устройства. Для этого мы будем использовать GPUImage фреймворк, напишем собственный шейдер на OpenGL ES и попробуем разобраться в том, что представляют из себя фильтры для обработки изображений.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js