Рубрика «iOS разработка» - 19

В конце октября в Москве прошла конференция мобильных разработчиков #MBLTDev, на которой я рассказывал про трилатерацию с помощью iBeacon.

В докладе я намеренно опустил все стандартные примеры кода, которые можно найти в интернете, и сосредоточился на том, какие есть конкурирующие технологии, как работает маяк, с какими трудностями приходится сталкиваться. Одним выступлением тему не покрыть, но надеюсь, в рассказе вы найдете для себя новое и уникальное.


Презентация
Читать полностью »

Сегодня мы выложим два новых доклада с нашей конференции мобильных разработчиков #MBLTDev, которая прошла в конце октября в Москве.

Оба доклада посвящены безопасности: один от главы EMEA PayPal Тима Мессершмидта про современные виды аутентификации, второй – от ведущего инженера по безопасности viaForensics Андрея Беленко про безопасность iOS-устройств.

Тим призвал отказывать от паролей и рассказал, чем их можно заменить. «8,5% пользователей используют в качестве пароля Password или 123456 45% уходят с сайта вместо того, чтобы восстановить пароль или ответить на секретные вопросы. — сказал Тим. — Для повышения безопасности мы в PayPal предлагаем использовать носимые устройства или аутентификацию без пароля (например, OpenID).»


Презентация
Читать полностью »

В конце октября в Москве прошла наша первая конференция мобильных разработчиков #MBLTDev. 17 докладчиков из из Англии, Германии, Голландии, Дании, России и США пришло послушать более 300 человек.

Мы будем постепенно выкладывать записи докладов с презентациями и начнем с доклада канадского блоггера Эша Фюрроу «Реактивное программирование на Swift». Помимо ведения блога, Эш является iOS-разработчиком онлайн галереи Artsy и автором нескольких книг про iOS-разработку.


Презентация.

В своем докладе Эш познакомил аудиторию с основами фреймворка ReactiveCocoa, проиллюстрировав их примерами на Swift. Также, он рассказал о приложении, над которым он в данное время работает в Artsy с использованием этих инструментов. Приложение, что примечательно, с открытым исходным кодом и доступно на GitHub.
Читать полностью »

Планшет iPad от компании Apple — всем известное и не нуждающееся в рекламе устройство. Но очень часто хочется использовать всю мощь этого устройства не только для игр и развлечения, а для серьёзной работы. Например для написания программ. Несмотря на 4-x летнею историю развития этого гаджета и наличие разных моделей удобных сред для программирования под iOS существует крайне мало. (Сразу оговорюсь сразу, во избежании дальнейшей путаницы: программирование на iOS — значит написание кода и запуск программы на iPad или iPhone, а программирование для iOS — написание приложения, которое может быть выложено в App Store.)

Pythonista. Пишем на Python для iOS

Недавно я наткнулся на великолепную программку Pythonista, которая позволяет писать на iOS для iOS.
Читать полностью »

На следующей неделе, 28 октября, в Москве пройдет наша первая конференция мобильных разработчиков #MBLTDev. В течение трех месяцев мы искали спикеров, отбирали доклады, следили за новинками в сфере мобильной разработки, чтобы сделать для вас интересную конференцию с уникальными докладами.

Мы собрали экспертов из Twitter, PayPal, ВКонтакте, ТКС банка, Одноклассников, Soundcloud, Artsy, Parallels, Google, Intel, ViaForensics, Aviasales и Realm, которые представят доклады про кроссплатформенную разработку, трилатерацию с помощью iBeacon, безопасность мобильных устройств, использование носимых гаджетов для аутентификации, программирование на Kotlin и Swift и многое другое.

Опубликована финальная программа конференции мобильных разработчиков #MBLTDev

Итак, представляем вашему вниманию финальную программу #MBLTDev.
Читать полностью »

Всем привет, суть моего рассказа в том, чтобы рассказать откуда пришла идея, как разрабатывалось приложение и как влияло Apple на разработку.
Читать полностью »

Давно подметил, что среди многих своих коллег по цеху присутствует некоторая подозрительность и даже в некотором роде неприязнь к Core Data, причем некоторые к фреймворку даже и не притрагивались. Чего уж там, и я в начале своего пути освоения новой платформы относился к нему предвзято, пойдя на поводу у подобных комментариев. Но не стоит поддаваться предрассудкам и мифам, не потрогав продукт самостоятельно. Тем из нас, кто пошел «против системы», но еще не постиг инструмент полностью, я и посвящаю эту статью. На основе небольшого примера, основанного на реальной задаче разработки мобильного клиента нашей социальной сети Мой Мир, я хочу рассказать о некоторых «подводных» камнях и заострить внимание начинающего разработчика на важных моментах оптимизации использования Core Data. Предполагается, что читающий уже имеет представление, для чего нужны основные элементы Core Data (NSManagedObjectContext, NSPersistentStoreCoordinator и т.д.) и хотя бы поверхностно ознакомлен с API.

Наш кейс: необходимо разработать приложение, позволяющее хранить и структурировать большой объем фотографий с различной метаинформацией о них. Для этого нам потребуется Core Data… и все.

Core Data rulezzz!
Читать полностью »

Если Вы уже разобрались, как программировать на Swift, тогда Вы наверняка уже знаете основы языка Swift и как писать классы и структуры. Но Swift — больше, чем это — намного больше. Задача этой статьи расскажать о очень сильной стороне языка Swift, которая уже успела стать популярной в нескольких других языках под названием дженерики.
Читать полностью »

Swift это новый язык программирования от компаний Apple, который она презентовала в этом году на WWDC. Вместе с языком программирования, Apple выпустила отличный справочник по языку Swift, который я рекомендую прочитать или ознакомиться с ним. Тем не менее, читать книгу это очень долго! Так что если у Вас нет много времени и Вы просто хотите узнать о новом языке Swift, то эта статья для Вас.

В данной статье я бы хотел поделиться некоторыми размышлениями по поводу перехода от Objective-C к Swift. Я постараюсь дать Вам несколько советов и указать на недостатки при разном подходе к обеим языкам. Поэтому без лишних отступлений, перейдем к самой статье.

Читать полностью »

Xamarin.Forms не готов к боевым условиям? Xamarin — продукт, дающий возможность используя .NET писать приложение сразу под 3 мобильные платформы — Android, iOS и Windows Phone. Не так давно в продукт добавлена новая технология — Xamarin.Forms, позволяющая писать один XML-файл с разметкой на все платформы сразу. Но насколько эта технология готова к использованию в продакшене?
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js