Рубрика «интерфейсы» - 21

ок.tech: Frontend Meetup #2: мини-интервью спикеров - 1

Фронтенд — одно из самых быстроразвивающихся направлений разработки, вспомните разработку интерфейсов 3-х годичной давности и сравните её с тем, что происходит сейчас и сразу станет понятно — изменилось очень многое, если не совершенно все. С молниеносной скоростью устаревают подходы, считавшиеся передовыми, новый библиотеки становятся популярными буквально в считанные дни.

В преддверии второго митапа Одноклассников по фронтенду, который пройдет 26 ноября в нашем петербургском офисе, мы поговорили со спикерами об их пути в разработку интерфейсов, о том что они считают главными событиями индустрии за 2019 год и десятилетие, попытались понять какие проблемы стоят перед сообществом сейчас, а так же спросили как будет развиваться разработка интерфейсов в будущем.

Под катом ответы на многие интересующие вас вопросы.

Зарегистрироваться на мероприятие
Читать полностью »

Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale.

Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн системой, и как дизайнер, который глубоко заботится о технических деталях, я лично считаю это огромным достижением в моей карьере.

Поскольку дизайн система — это язык, который позволяет дизайнерам и разработчикам работать в гармонии, я собрал этот материал вместе со своим коллегой Фабьеном Зиби, нашим ведущим разработчиком. Мы поговорим о жизненном цикле нашей дизайн системы и поделимся опытом плодотворного сотрудничества, надеясь, что оно поможет и вдохновит людей, только отправляющихся в этот путь.

Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки - 1
Читать полностью »

Здравствуйте, дорогие друзья!

Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов.

Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе.

Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 - 1

Дизайнера интерфейсов периодически просят нарисовать несколько иконок для игры, например, когда художник в отпуске и что-то срочно понадобилось. Так что иметь такой навык в своем арсенале довольно полезно. Ниже я опишу процесс рисования иконки.
Читать полностью »

1. Material components web

image

Обычно заголовок «Material» размещает библиотеку компонентов пользовательского интерфейса прямо наверху рейтингов по количеству звездочек и загрузок. Веб-библиотека Google Material-components — это версия веб-компонента библиотеки Material-UI. Пока эти веб-компоненты еще находятся в стадии разработки, они могут быть включены в широкий спектр контекстов и сред.

Читать полностью »

Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-сентябрь 2019.

Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2019

Читать полностью »

image

Представьте, что вы разрабатываете систему для исследования данных. Или приложение для управления энергией. Или дашборд для продавцов кукурузой. Может быть, вы разрабатываете что-то подобное прямо сейчас. Во всех упомянутых случаях люди будут ожидать таблиц. Не те модные из вдохновляющих сайтов, а выглядящие как Excel монстры с сотнями ячеек и сложным взаимодействием.

В этом случае дизайнер сталкивается со многими проблемами. Например, сопоставление дизайна с существующими фронт-енд фреймворками или борьба с «неудобными» данными, которые разрушают макет. Мы преодолеем эти проблемы с помощью следующих шагов: систематизируем потребности, станем атомарными и определим взаимодействие.
Читать полностью »

Недавно на GitHub опубликовали список ресурсов с необоснованно сложными и просто неудачными правилами для паролей. Подборку активно обсуждают, и мы решили подключиться к дискуссии.

«Эти глупые правила, которые всех раздражают»: обсуждение практик работы с полями для ввода паролей - 1Читать полностью »

image

Эта статья — напминалка о том, что нужно перепроверить в дизайне вашего приложения, прежде чем отсылать его на AppStore/GooglePlay. Список поделен на тематические блоки:

  1. Вход / Регистрация
  2. Первый опыт
  3. Ежедневные взаимодействия
  4. Уведомления
  5. Параметры аккаунта
  6. Лента
  7. Поиск
  8. AppStore/GooglePlay

Читать полностью »

ок.tech: Frontend Meetup #2 - 1

26 ноября в петербургском офисе Одноклассников пройдёт ок.tech: Frontend Meetup #2.
Вместе с коллегами из Одноклассников, ВКонтакте и Hazelcast поговорим про новый фронтенд OK.RU, сделанный на связке React + Graal, обсудим может ли “Lifting State Up” – один из двенадцати ключевых концепций в официальной документации React, приводить к плохой производительности, а также узнаем несколько историй про баги и технические решения, которые были предприняты, чтобы с ними справиться.

Зарегистрироваться на ок.tech Frontend Meetup #2

Под катом тезисы выступлений и расписание.
Читать полностью »

Как вернуть зелёный индикатор TLS в новом Firefox 70? - 1

С версий Chrome 77 и Firefox 70 (вышел 22.10.2019) дизайнеры приняли решение убрать зелёный «замочек», который сигнализирует о наличии TLS-сертификата. Более того, EV-сертификаты с расширенной проверкой теперь никак не выделяются.

Но разработчики Firefox 70 оставили возможность вернуть привычный интерфейс. И зелёный индикатор, и отдельную строчку с указанием компании для EV-сертификатов. Как со всеми другими настройками Firefox, это делается очень просто — изменением параметра в about:config.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js