Недавно мне в голову пришла идея — написать простенькую игру в минимальное количество строк. Мой выбор пал на тетрис. В этой статье я опишу свой код.
Для начала стоит отметить, что в свою реализацию я включил только базовые возможности:
- движение фигурок влево/вправо;
- падение фигурок;
- поворот фигурок;
- удаление заполненных фигурок;
- окончание игры.
Итак, сперва добавим на форму PictureBox и создадим таймер.
Читать полностью »